5750 1g 或 4860 512m 哪個更好

發布 數碼 2024-06-29
29個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    這兩張卡的效能差不多。 HD4860 比 HD5750 稍強(5750 支援 DX11,4860 不支援)。

    建議您選擇5750視訊記憶體的頻寬是5750多。 它的容量是 4860 的兩倍。 位寬為 128 位它是 4860 的一半。 但他更頻繁。

    選擇哪乙個。 由您來為它提供動力。

    建議您選擇5750低功耗。 更換電源的壓力小。

    xfxecs 老大哥。 我不知道你的核心效能公式從何而來。 你不是自己做的,是嗎?? 這個公式是完全錯誤的。 核心都不同。 你怎麼能這樣愚弄人??

    上面的頻寬。 是我感到困惑,並拉入了視訊記憶體容量。 但是,5750 的記憶體容量是其兩倍。 它彌補了頻寬小的缺點。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    你提到的兩款顯示卡效能差不多,都和自己的HD4850和N卡GTS250差不多。 但是,5750 相對於 4860 的優勢在於它支援 DX11 並且功耗更低(4860 功耗更高),並且作為新產品將進行更多優化。 此外,你的 5750 還多了 512M 的視訊記憶體,這在一些容易爆炸視訊記憶體的遊戲中具有更大的優勢。

    所以推薦使用HD5750。

    順便說一句,即使記憶體型別相同,直接比記憶體位更寬也沒有意義。 比如你提到的128B的HD5750效能,就算是GDDR5,也不比256B的HD4860差。 而且4860的頻寬根本不是5750的兩倍。

    頻寬很重要,但並不完全與圖形效能有關,更重要的是核心效能。 如果樓上的朋友鄙視我,請解釋一下為什麼5770和4870效能相似,但兩者的頻寬卻大不相同。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    HD系列配方。

    核心效能 = sp * 核心頻率。

    記憶體頻寬 = 位寬 * 記憶體頻率 8

    核心效能。 MSI R5750 720SP*700 核心頻率 = 504000 藍寶石 4860 640SP*700 核心頻率 = 448000

    記憶體頻寬。 MSI R5750 128bit*4000 記憶體頻率 8=64Gbit S Blaupunkt 4860 256bit*3000 記憶體頻率 8=96Gbit s

    總的來說,Blaupunkt 4860 的表現要好一些,當然功耗也要高於微星 R5750。

    順便說一句,BS二樓顯示卡的效能很大程度上取決於記憶體頻寬。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    HD4860更好,位寬為256,頻寬是HD5750的兩倍多,所以4860效能不錯。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    5750 在核心和 SP 單元上確實優於 4860,而且它很節能,支援 Dust 2 等 D11 遊戲。 但是使用 DDR5,4860 是 256 位! 不過,1G的昂達神果5750已經超越了5750的公版,接近5770,完全可以和4860相媲美(如果買不到藍寶4860,絕對可以考慮一下),5750的512MB絕對不如4860,順便提醒一下LZ,昂達神果(價效比高)但是溫度很高!

    滿載溫度為 8 或 9 攝氏度。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    5750不錯,第一種技術是新的,用40奈米產生更少的功率,第二種支援DX11,第三種支援多屏顯示系統,如果你用的是多屏顯示,不要買4000系列,一定要買5000系列。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    Sapphire HD4860 512M HDMI Platinum Edition Sapphire HD4860 Platinum Edition詳細引數。

    基本引數。 型號: HD4860 512M HDMI PLATINUM CHIPSET: AMD-ATI

    晶元型號:AMD-ATI Radeon HD 4860GPU晶元 AMD-ATI 4800系列晶元程式碼:RV790

    製作過程。 核心位寬為 256 位

    顯示卡介面標配 獎勵糾錯 支援PCI Express輸出介面 1個DVI-I介面,1個HDMI介面,1個Display Port介面。

    效能引數。 視訊記憶體容量 512M

    記憶體型 GDDR 5

    儲存器位寬為 256 位

    視訊記憶體速度。 儲存器採用microBGA FBGA封裝

    核心頻率 700MHz

    視訊記憶體頻率 3000MHz

    640 個流處理器單元。

    有 16 個光柵處理單元。

    3D API 支援 DirectX

    RAMDAC頻率支援400MHz

    支援最大解像度 2560 1600

    其他引數。 散熱說明 冷卻風扇。

    電源介面 6 針 + 6 針

    特徵:支援ATI Crossfire Onda HD5750 1024MB Shengo引數。

    圖形核心。 圖形晶元 Radeon HD 5750

    晶元製造商ATI

    製造工藝 40 nm。

    核心代號:RV840

    顯示卡頻率。 核心頻率 850MHz

    視訊記憶體頻率 4800MHz

    視訊記憶體規格。 記憶體型 GDDR 5

    視訊記憶體容量 (MB) 1024

    儲存器位寬為 128 位

    最高解像度為2560*1600

    顯示卡冷卻。 散熱方式:散熱風扇。

    顯示卡介面。 匯流排介面:PCI Express 16X輸出,輸入介面:HDMI

    顯示介面:24針DVI-I介面,15針D型(VGA)介面,物理特性。

    3d api directx 11

    SP單元720個

    感覺5750不錯,不比4860貴多少 900年後別買了 參考資料都在上面 大家可以看看。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    或者... hd4860···只要買一台電腦就可以使用了......配置太高,無法使用

    購買電腦時,您不必追求高配置......如果你有很多錢也沒關係......這東西更薄,太快了......

  9. 匿名使用者2024-01-22

    效能為4860,略有優越的麻雀純潛力,蝗蟲型約為5。 但如果有足夠的錢,還是建議選擇5750,架構先進,功耗低,溫度低,支援DX11特效。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    理論上當然要比1G視訊記憶體好,但只體現在高解像度上,在目前主流解像度下512MB和1G相差不大,5750功耗非常低,額定300W綽綽有餘,TDP和實際功耗不一樣,實際功耗遠低於TDP, 就算以TDP作為實際功耗,300W就已經足夠了,你的350W就更精細了,航嘉的功耗才是真正的標準。你可以自己計算一下,實際功耗應該比他計算的要低一點。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    當然是512m,基本沒有區別(5750有綠色版,不需要獨立供電)。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    如果要使用 5750 顯示卡。 乙個350W的電源絕對不夠。 僅額定功率為 450w 或更高。

    以確保穩定執行。 (達到 CPU 滿載和功率裕度)。最好使用4870。

    5750 核心型別是最新的。 但是流明數減少了 80,渲染功率不如 4870。

    推薦藍寶石hd4870 512m海外版999元。 精緹顯示卡當然很不錯。 但是,在同等級中略高**。 相對划算。 原來是A卡的老闆。 現在整體的口碑還不如Blaupunt高。

    給你乙個計算器,自己算一算。 你會明白發生了什麼。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    建議購買1024 128,1G版視訊記憶體的5750比4850強。

    如果你想訂購***,不要選擇Ermin's。

    我用額定300W電源+景泰5750 1G版沒問題。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    景台和迅景一樣,也是來自松樹,質量一流。 具體看一下。

    你的CPU比較舊,它仍然是512M。 多虧了GDDR5視訊記憶體,有一點視訊記憶體也沒關係,沒有太大區別。

    電源綽綽有餘,額定功率300W就夠用了。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    昂達的風扇差不多了,做工差,溫度也比較高,是相對於藍朋克的。效能應該比4860強,支援DX11,視訊記憶體是DDR5的頻率高達4800,就算是128位,也比4860強,核心頻率也高,SP也比4860強,這2個都在700以上,當然是Onda HD5750

  16. 匿名使用者2024-01-15

    在效能方面,Onda HD5750(1024M128bit)要好得多。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    肯定是1g,所以你玩的東西會好很多,就像過道一樣,同樣多的人走路,過道很寬不會擠.......

  18. 匿名使用者2024-01-13

    對於一些遊戲來說,1G還是非常必要的,比如《星際穿越2》,1920最高解像度需要1G視訊記憶體,所以我的884MBGTX260+只能盯著它看,再說了這個價位的顯示卡,100元還不錯。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    HD4860 512M比HD5750 512M稍強一些,和DH 5750 1G基本一樣,但實際上它們都是乙個檔次的東西,差距很小。

    當然價效比是HD4860的優勢,產品比較多,選擇的空間也很大,但是如果不急著買,可以等一等,HD5750畢竟市場時間比較短,降價的空間還很大。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    不談DX11? 那麼這意味著在 DX10 環境中進行比較?

    這樣一來,HD4860絕對能打敗HD5750,畢竟在同樣的GDDR5視訊記憶體粒子的高頻下,HD4860的視訊記憶體位寬是HD5750的兩倍。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    5750和4860在DX10下的效能非常接近,但5750畢竟是新的,40nm工藝的發熱量要低很多,而且支援DX11,更推薦5750

  22. 匿名使用者2024-01-09

    遊戲流暢度肯定是HD4860強,至少4860有256bit的位寬,但是HD5750有DDR5視訊記憶體,估計會挽回位元寬度的損失,而5750是新產品,估計**不會好多少。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    顯示卡主要取決於核心,即GPU,頻率和位寬。 視訊記憶體的大小是次要的,一般情況下512M就足夠了,1G在高解像度下只是略有不同; 視訊記憶體型別是DDR2代或以下,所以不要這樣做。

    也不能要求 64 位位寬度。

  24. 匿名使用者2024-01-07

    1G 512M看顯示器尺寸 在大顯示器下,1G絕對比512視訊記憶體好。

    經典 (800sp) 已停產。

    能夠獲得庫存是一張可收藏的顯示卡。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    顯示卡的引數很多,視訊記憶體只是其中之一,所以你最好說出你想選擇的顯示卡的品牌和型號,這樣大家就可以幫你選擇。 簡單來說,HD4350的1G版本比5550的512版本差很多。

  26. 匿名使用者2024-01-05

    顯示卡物有所值。 如今,來自各個商家的各種DIY垃圾顯示卡充斥著整個市場,一台9600GT可以有10個型號。 如今,要想買顯示卡,就要買新產品或者高階產品,一是技術先進,二是不會有虛版的大視訊記憶體。

    說到經典,HD4850是一款非常不錯的顯示卡,是一張卡的利器。 玩各種主流遊戲,假卡少了。 **約 700 美元。

  27. 匿名使用者2024-01-04

    購買顯示卡,視訊記憶體不是很重要,這取決於它的寬度和頻率。

  28. 匿名使用者2024-01-03

    具有1G視訊記憶體的顯示卡的頻率低於512MB。

    1G視訊記憶體的優勢主要是開啟抗鋸齒時優於512MB,需要處理大量資料時,比如大型3D遊戲效果全飽、解像度最高時,優於512MB。

    如今的3D遊戲越來越精細化,需要處理的資料也與日俱增,從長遠來看,還是靠1G來保值。

    N卡目前支援PhysX物理引擎技術,有人說值,有人說浪費。 A卡的5770物有所值。 但是我還在用N卡,哪一張好? 一分錢一分貨,而且歷代以來都是合理的。

  29. 匿名使用者2024-01-02

    買IT產品不買經典硬體,所謂經典就是經久不衰,硬體行業,經久不衰,肯定是過時的,比如HD4830,這玩意兒滿載功耗在110W左右,而HD5750功耗低20+W,效能更好——買顯示卡用的時候讓買對的,不買什麼經典的。

    RV350 Classic、MX440 Ti4200也是經典之作,要不要買? 我手裡還有 9800pro、voodooii、tnt、tnt2、geforce256

    高解像度需要圖形晶元、視訊記憶體容量和頻寬,不要只看視訊記憶體容量。

    您可以選擇乙個定價點,看看哪種顯示卡適合您。

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