拳皇 98 瑪麗組合問題,拳皇 97 瑪麗組合問題

發布 遊戲 2024-06-17
18個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    D+ 輕衝? D 指的是鍵盤上的右欄,3 種不同的特殊擊殺是 sdsdk、sdsaj 和 dsadsak。 至於那個動作是dsadj,我也玩鍵盤,我的鍵設定是wsad上下左右,jkui是輕拳重拳。

    玩鍵盤要注意按鍵要有乙個過渡過程,指向右下方向的搖桿,用鍵盤是sd一起按的,就說sd j這個常用的出路,其實要輸入s(sd)d j,先按s,再按d,再鬆開s鍵, 然後按J,可以試試,如果先按S再按D按J,你會發現再按多快,如果中間沒有SD同時按這個過程,你就無法把動作放出來。但是,一般按下按鍵時,只要連續按一點,自然會有乙個過渡過程。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    LZ,D光衝? 你應該在鍵盤上彈奏。

    WSAD 分別對應 up、down、left 和 right。

    首先,瑪麗的握法是向後放的,像這樣,dsad輕拳或重拳,而當連擊是重拳d輕拳時,悲傷輕拳或重拳。

    其他人也是如此,按下按鍵時快點。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    我現在也開始玩鍵盤了。

    感覺你的應該是速度問題,因為鍵盤畢竟和搖桿不一樣,輸入時間更長,控制方向的時候盡量快一點,在螢幕上打完輕拳的時候努力進入後面的技巧。

    你在98年說的那招叫回來,真的倒下了,前後一拳。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    這真的行不通。

    關閉 + 瘋狂地向前、向下、向後和出拳。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    我不知道這是什麼意思......然後你基本上可以停止戰鬥了。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    即 d+6a+6246a,前提是距離很近。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    總結。 大錘攻擊: +a 上公升箭:

    b 旋轉落點:b 或 d 瑪麗蜘蛛固體:a 或 c 指日擺動腳:

    累積)+b或d球桿飛標:指激流迴旋腳擊中b或d垂直箭頭後的天空:b或d瑪麗抓:

    垂直箭頭擊中後,B或D瑪麗轉過臉來:B頭飛彈:D轉身,真的落下:

    特寫)A 或 C* 瑪麗颱風:(特寫)B 或 D* 瑪麗野玫瑰:A 或 C* 動能閃光:

    拳皇 97 瑪麗連擊。

    大錘攻擊: +a上公升箭: +b旋轉墜落:

    B或D瑪麗蜘蛛實心:A或C指日揮桿腳:(累計)+B或D球桿飛標:

    手指擺動腳擊中 B 或 D 垂直箭頭後: B 或 D 瑪麗抓住: 垂直箭頭擊中 B 或 D 後 瑪麗轉過臉:

    B頭飛彈:D轉身墜落:(關閉)A或C*瑪麗颱風:

    特寫)B 或 D * 瑪麗野玫瑰:A 或 C * 動態閃光:B 或 D

    這些是瑪麗的一些技巧。 你看一看。

    這裡有幾套組合可以推薦給你。

    空的D或B接近對手,然後狠狠地落地,抓住瑪麗蜘蛛蠱。

    空的D(重腿)接近對手,然後將瑪麗野玫瑰打到垂直箭頭上。

    你不是撿到瑪麗颱風了嗎?

    瑪麗的颱風是超級涅槃,如果拿瑪麗的颱風來說,我在這裡了解的不多,我現在只知道這些。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    1.關於回頭,真正墮落和掠奪。

    瑪麗可以在旁邊每個角色的邊緣上拿這一招,還有一些特殊角色,你不需要在旁邊,只要你轉身真的摔倒了,你就可以採取這一招,而且有四個特殊角色,分別是山崎龍。

    2.陳可寒,克里斯和幽靈克里斯。

    不知道房東是不是說邊距裡沒有狀態,除了特殊字元,確實不在邊距裡就連不起來。

    如果要談技能,那就不太複雜了。

    後摔後,瑪麗起身,進入小勝龍,再進入下前b,動作要連貫,如果小勝龍不出來,後面也不會出來,要掌握節奏。

    另外,沒有頁面邊緣可以接收的字元,在不邊緣的時候就走這個招,需要速度快,慢了就連線不上。 在邊緣慢一點也沒有什麼壞處。

    2.關於實戰連擊。

    瑪麗是當之無愧的轉機女王,哪怕是前五名,也不敢小看她。 主要是因為她的連擊和多種選擇,往往會讓對手防不勝防。 如果你想把瑪麗演好,更多的是心理戰。

    畢竟只有幾個連續的動作,如果你熟悉這個練習,任何人都可以做好。 因此,瑪麗的心理戰才是王道。 房東可以看看優酷**中“搖頭嶺車神”的角色排名。

    以下是我自己對房東的一些經驗。

    5b(原地輕腿):中距離遏制跳躍,快速招募,小瑕疵。 如果對手一直在防守,你也可以使用跑動投籃來選擇更多。 靠近B,然後停下來,轉身。

    2B(小光腿):密閉牽制,招兵快,小瑕疵,近距離擊中對手後,可以打2b三段+b一段。 它可以用來打破錯誤的動作,如八神JD(小跳重腳)等,也可以作為密室牽制,加上奔跑和射擊的多種選擇。

    C(重拳):說實話,如果是遠距離C,招募速度慢,破綻還是很大的。 如果是近戰C,通常用於連擊的起始動作,對手防守後,破綻較小。

    JC、JD(跳重拳、重腳):遠距離牽制、蹲下防守無效,也是常見的連續技能起步動作,可結合轉身真摔、2B等多種選擇。

    轉身倒:魂招,很多多選都需要配合這一招,心理戰的主要體現。 至於是用A(輕拳)還是C(重拳)來做這個動作,就看大家了。 如果不打,會抓頭髮,偶爾還能起到驚喜效果。

    飛龍:逆空利器,起動時有瞬間無敵狀態,對跳躍比較高的對手,如二階堂、猴子等,有更大的威懾力。 至於是用B還是D,如上所述,這是乙個見仁見智的問題。 如果對方失誤了,破綻也是非常大的。

    背面:B為防空,D為防空。 對於空中壓制角色,如八神、猴子、陳可涵等,可以使用B。 對於地面壓制型別,如草野雞京、神樂、山崎龍二等,可以使用d。

    手玩真的很累,感覺自己想表達的也說不出來,所以先說這麼多,有什麼問題也隨時提問。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    你在街機上說的連擊都看過了,連電腦都沒連線過,依稀記得好像還得在場邊。

    最實用的連擊是重腳跳、站立重拳、前+輕拳,後方可以接住摔倒或衝來衝去的大招(好像叫野薔薇)。 還有乙個事實是,野薔薇會在結束後立即指向天空,然後扣留人!

  10. 匿名使用者2024-01-20

    我彈鍵盤已經有 5 或 6 年了。 這不是乙個職業,但與最高水平打交道是可以的但是我覺得鍵盤的連擊真的不好,一是要求的速度太快,鍵盤響應不如搖桿。

    我勸房東不要浪費手指,我也有過這麼麻煩的過程。 如果實在想連線,不如去**什麼的,買個電腦配件的搖桿,在家慢慢研究

  11. 匿名使用者2024-01-19

    井。 我是街頭霸王大師,我可以做連擊! 但是拳擊冠軍是9級的,請再養乙個高手!!

  12. 匿名使用者2024-01-18

    這絕對沒問題,當年在蘭衣戰台上被這個超級慘的傢伙給虐過,回來後就開始修煉了,可以練,只是以後修煉的機會不是很大,就換成曹鏡吧。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    網上到處說走位臺我就不說了,做連擊ABCD是輕拳重拳還是很實用的。

    1 在A之前跳D站C,然後下到A前面(最基本的連擊,如果不能近距離投擲,你也會在A之前進行陰招)。

    以上組合可以連線到版本邊緣的前b和前b,注意是兩個,沒有乙個。

    2 跳D站C前A後前B下前B(有點難,尤其是前A後後B更難拾取,解決方法:在開始充電後立即按下按壓端時按前A,此時前A剛剛出手, 擊中前 B 夾)。

    上面提到的組合可以連線在版本邊緣的正面和正面b,當然也是兩個,下面省略,版本的邊緣可以連線。

    3 跳 D 站 B 站 C 站 A...

    4.落地時在A前A前後(必殺)前跳D站C,前前B,前B下,不需要板邊(接收必殺連擊)。

    5 D(挑釁)成功後,前後A前後,B前後B前後

    6 D成功後,往前走,往B前走,衝上去,往前走

    解決方法:下到前方,下到前方和b後,可以將判斷殘留物新增到攻擊中,因此成功上去撿起瑪麗·羅斯。

    7 6 如果氣體較少,可以在你前面的 B 後面衝上去,也可以把 B 前面和下面的 B 前面和下面連線起來

    6和7是比較華麗的連擊,但不如5實用,最主要的是5要多學,如果人血少,可以用67,招帥!

  14. 匿名使用者2024-01-16

    我一開始和你一樣,覺得瑪麗在鍵盤上很難練習,尤其是你剛才提到的夾子(bug資料夾),就算你被告知沒用,這也會涉及到基本功,扎紮實的練習基本功,多練習,多練習自然成功率會很高。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    乍一看,他可是拳皇高手,說的話竟然如此專業,總連擊要盡快按。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    “拳皇98”瑪麗移動:

    很早就拿起進入b,不要等打字再輸入,那就太晚了,你進入練習模式自己實驗,只要釋放b就輸入b就成功了;

    瑪麗跳d,落地c,a,必須殺死或改變上公升龍后上公升龍2或改變擁抱人;

    也可以跳D,落地C後,B突破對手的蹲守,如果他擋住了,他就出B了,如果成功了,他會直接再-B這樣比較困難,跳D的時候要守住積攢,然後B落地C後立即踢出去。

    拳皇98(SNK製作的戰鬥遊戲):

    KOF98沒有單獨的故事情節,它是一款簡單體驗戰鬥樂趣的遊戲。 這部被稱為“永不休戰的夢想之戰”的作品匯集了前幾代的熱門角色,共有 50 多個角色可供選擇,除了藤堂霞、科尼茨和桐月影之外,還包括 KOF 系列。

    2. Orochi 和除 96 隊以外的所有角色。

    “大師戰隊”回歸賽場,自KOF94以來一直沒有出現的“美國運動隊”也重新加入格鬥比賽,就連KOF早期的BOSS主角盧卡也參加了比賽。 唯一的遺憾是KOF96的老闆團隊沒有回來(但值得慶幸的是,他們在08年的拳皇'98終極之戰中回歸了)。

    DC版的背景畫面是3D的,選擇畫面、戰鬥畫面和勝利得分畫面也都做了改動,團隊衣服的其他顏色(從顏色3到顏色12)需要鏈結NeoGeo Pocket(color)才能獲得。

    遊戲的情節。 KOF98 劇集 KOF94 KOF97 是一場戰鬥的高潮,過去幾代的角色聚集在一起參加武術,這是一場名副其實的“夢幻之戰”。 進階模式(96模式)和額外模式(模式)依然保留,基本系統以KOF97為基礎,大大提公升了遊戲的平衡性。 KOF98沒有故事情節,只是讓玩家單純地享受戰鬥的樂趣,是所有世代KOF中最接近完美存在的作品,是聞所未聞的作品。

    能源系統發生了一些小的變化。 第乙個人最多可以有三顆能量豆,第二個人最多可以有四個,第三個人有五個; 在額外模式下,後面的人的能量表會更短,更容易填滿。 能量傳遞也從97的固定關係傳遞變成了每次開機時隨機的情緒關係傳遞,心情不好的人也可以傳遞能量豆,但必須顛倒過來(這比97更人性化一點)。

    這使得玩家經常在戰鬥開始前按下開始按鈕來檢查自己的心情,從而確定角色出現的順序。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    很早就拿起進入b,不要等打字再輸入,那就太晚了,你進入練習模式自己實驗,只要釋放b就輸入b就成功了;

    瑪麗跳d,落地c,a,必須殺死或改變上公升龍后上公升龍2或改變擁抱人;

    也可以跳D,落地C後,B突破對手的蹲守,如果他擋住了,他就出B了,如果成功了,他會直接再-B這樣比較困難,跳D的時候要守住積攢,然後B落地C後立即踢出去。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    退出 b 後鍵入 b 並提前輸入,不要等它出來再輸入。

    至於你問的其餘問題,你可以在針對性問題中問我,這個問題對瑪麗的體系太籠統了,你可以針對自己的攻防習慣,弄清楚如何使用它。

    五星瑪麗可以被認為是A級,但如果瑪麗沒有星星,她就不是星星。

    至於你說的實用,我只是說 5 星,當它是 5 星時。

    在攻擊方面,你可以有 2 個:

    2b+2a+2626b

    跳躍攻擊和反擊。

    在僵局方面,你可以用b站來遏制它,或者6246a投票支援你問的總結,我不全面,你有問題要問。

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