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風箏流不錯,中期消費非常強大。 後期相對較弱。 大招有遞減效果,前期的人,後期沒有魔法抗性的傷害。如果您有任何問題,請詢問。 不。 不。
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房東你好! AP的EZ不穩定,脆皮傷害低,團戰基本都是醬油,但AD的EZ恢復能力不錯,輸出高,前期憋住乙個三相然後喝血,也可以雙修,趁團戰之勢,注意拉開缺口,APEZ沒有速度, 只靠兩個技能輸出,沒有優勢。
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曾經有乙個 ap ez 流。 但現在它被削弱得太厲害了。
EZ定位基本上是乙個ADC。 現在 AP EZ 不划算,因為只有 W、R 有魔法傷害加成,而 W CD 的遠距離很小。 EZ沒有物理輸出,基本群可以理解為,,,w+r,然後就基本沒有了。。
如果你沒有控制權,如果你不攻擊,就很難殺人,因為你必須專注於......輔助液位 所以前期下手不是很容易,後期受損沒有硬把控,爆發率也不高。。。
所以目前EZ基本沒有AP。 希望。
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我已經退出了AP的EZ也沒關係,EZ本身也是半途而廢的輸出,我想隨便用一下,不要坑,可以先玩自定義練習。
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EZ的AP流量會因為之前W可以還血,而且回血能力比牛奶強度的回血能力還要強,所以之前AP的EZ很多,但是換了之後就基本沒了,Q技能團隊戰太難打脆了,對肉的傷害還不夠,而且CD也是恆定的,沒有一般AP法師的AOE技能,也沒有平A的EZ輸出明顯不好,大招和QW都完了基本沒用。。。
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AP EZ是乙個大動作,以前有乙個w,現在w也被削弱了。
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裝備其實差不多,和一般的ADC也沒什麼區別,無非就是一般的紅十字換成三個,然後吸血,沒完沒了,低聲說+春哥。 一般都是先攻擊速度鞋,多蘭過渡,順風多蘭直接加一道耀眼光芒或者一把小冰錘,反正直接跑到三人身邊也沒什麼大問題,然後就看情況了,一般喝血比較靠譜,然後低聲說不完的補品就好了。 若是有逆風,穿搭順序也不會有太大變化,頂多是前期釋放小冰錘,喝血低語時春哥就出來了。
重點是多玩,多玩就會明白,這個ADC真的不簡單,因為他不是純粹的ADC,他的攻擊速度並不是特別重要,他的被動性可以讓你在攻擊的時候提供足夠的攻擊速度,一般是成群結隊地玩,如果打到脆雀皮, 最後3,4次上QWA基本上就走了,不需要堆砌超高的攻擊速度,再加上他靈活的機動性,一般的GK基本都是失敗的。終極光碟很短,攻擊範圍是全屏的,有時候靠著這個大本事雙殺地圖,曾經有過歐美**,EZ大,5殺,可以看出粗言簡意料反正還是要多打,只要多玩就行了。基本上是有數字的,一般來說EZ面臨的情況大多是下路的其他ADC,而且是男槍,VN占多數,女警察較少。可以有針對性地看一些**,給自己找靈感,前期按一下,不怕裝置跟不上。
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建議使用最強版本的探索者符文。
天賦符文。 推薦使用S8 Explorer EZ主符文帶來啟蒙。 (因為新符文系統有各種各樣的玩法,還有其他的,可以嘗試自己選擇,不過這個主帶啟蒙是目前韓服情況下用得最多的)。
在第一行的基石符文中,點選偷竊預兆。
然後EZ可以在主系統的第二排選擇cookie來加強線上的電池壽命,這將在消耗戰中佔據優勢。
然後在第三行我們可以指出未來的市場,這樣EZ就可以貸款購買裝置。
EZ主系統的最後一層選擇星體洞察來降低技能,與其他ADC相比,所以CD還是需要的。
EZ與巫術的子聯絡比較多,當然還會有其他部門,但還是以巫術為主。
EZ玩家使用最多的子系統有三個:
Mana Flow Tether - 增加 EZ 的藍色耐力。 因為EZ是技能輸出,所以還是消耗藍色的,這也是EZ不屬於魔宗的原因。
超驗 – 超驗 10 級後 CD 減少 10%
灼熱 - 增加傷害。
這三個用得很多,但是因為你只能帶兩個,所以你可以根據自己的理解選擇其中兩個。
裝備團隊戰鬥思路:
使用遠端Q技能Poke吞噬對手,如果位置安全(掃瞄後沒有敵眼位置,隊友就在附近),可以站在側翼,吞噬對手的後排;
團戰前,大招可以釋放到上路的路上,可以在逼隊的同時給對方的路施加壓力,也可以為隊伍從團戰到依靠路推塔的轉變提供鋪路;
在團戰中,主要依靠Q技能的輸出,保持自己的位置,如果靠近對手,則使用E技能或閃現拉開距離,並利用冰拳+斷減速的減速效果,風箏輸出。
在團戰之前,隨時保持電子技能可用。
不如看一般級別的自己的操作等級,或者說物理輸出,因為埃茲雷亞爾的技能都是指向技能,AP裝備沒有好的操作是很難造成傷害的,
1:AP AD 當你覺得自己在操作NB的時候,可以玩AD,如果你覺得自己很準,可以選擇AP,因為AD必須依靠你切入的時間,而AP不需要直接QE投擲,然後找合適的時機大動作是5殺。 >>>More
EZ前中期比較強,核心裝備了三個,第一次回城可以買到耀眼的光芒,因為前期缺少藍色,最好是用索拉卡輔助。 但自從W被砍了就不是很強了,像小炮一樣是越來越弱的英雄。到了後期,打人也無妨。 >>>More
1:AP AD 當你覺得自己在操作NB的時候,可以玩AD,如果你覺得自己很準,可以選擇AP,因為AD必須依靠你切入的時間,而AP不需要直接QE投擲,然後找合適的時機大動作是5殺。 >>>More
探索者,更棒。
EZ是ADC,後期輸出高,如果好的話能安第二人就好了,被動是命中後增加攻擊速度,菊花哥近戰,挑戰後目標護甲會降低15%,前期控制比較強,我個人是比較喜歡ADC的英雄,這取決於你是喜歡使用近戰還是遠端。 >>>More