Dota的高輸出功率形狀英雄

發布 遊戲 2024-06-12
44個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    輸出必須是敏捷的。

    對於力量英雄組站來說,更容易使用的DPS是Dragon 7。

    但肯定有刺激,如果你沒有攻擊速度,你就不打到閔後期。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    我覺得一樓有很多廢話,誰說輸出必須敏捷? 沉默會把你折磨死!

    高輸出力的英雄很多,小狗,龍騎兵,白牛等等,就連暗夜惡魔都有黑暗的後跟,晚上的dps一樣,輸出不一定晚,每秒傷害這是DPS的全稱,就是每秒輸出傷害,感覺搞笑,為什麼DPS一定要和敏捷英雄掛鉤? 他們中的大多數人都敏捷且長得很高,他們只是在離開裝置後快速而痛苦地戰鬥。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    魚人。 足夠高的輸出。

    它看起來像乙個假裝成龍7p的神,但乙個假裝成魚人的神。

    嗯,還有船長、流浪狗、小狗、龍7、混沌等一系列。

    熊貓也被計算在內 = =

  4. 匿名使用者2024-01-26

    狼人、漁夫、小狗、潮汐、龍 7、熊貓、半人馬、流浪者、骷髏、煉金術。

    沒有裝備的輸出高的基本是狼人和小狗,它們是流浪的。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    混沌騎士。 從分身斧頭中,它是絕對的dps

    其他的則來自龍的心臟、吸血鬼的祭祀,以及增加攻擊和傷害的裝備。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    隊長、流浪者、食屍鬼等,擅長快速形成、gank、玩錢。 有能力做假事。

    龍騎兵需要等級和裝備支援。 gank能力稍弱,後期能力強。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    狼人也不錯,他們在叢林中速度很快,他們變成狼來追逐和殺戮,他們被擊暈了。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    龍騎兵! 流浪小狗隊長!

  9. 匿名使用者2024-01-21

    這個概念之前在DNF等遊戲中就已經存在了,在2017年11月初的版本更新之後,冰蛙被引入。

    Dota 2 也引入了這個概念,對英雄的屬性加成進行了細分(之前的版本是:實力好陸索加英雄的血量上限和血量回報,敏捷加英雄的攻擊速度和護甲,魔法加英雄的藍帽和回藍,“敏捷”不是敏捷), 具體交情史如下:

    版本為英雄新增了“獨特加成”屬性:力量加成+狀態抗性; 敏捷提供+移動速度; 智力提供+魔法抗性。 (如果你以這種方式改變敏捷英雄,你會非常敏捷)。

    對狀態電阻的解釋如下:減少靜音眩暈解除武裝、糾纏、恐懼等效果的持續時間只會減少持續傷害的減速效果持續時間,不影響傷害量。簡單來說,英雄的力量屬性越高,一些減益對他的影響時間就越短,最典型的例子就是瀟瀟,25級瀟瀟,你甩他5秒,到第3秒可能根本無法控制,其他效果也差不多,減少持續時間。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    獅子(惡魔巫師) 火女 這兩個法師很有爆發力。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    哥布林修補匠與立即接近 1000 傷害輸出的重新整理相結合。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    麗娜,小黑,白牛,小狗,神。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    我個人覺得你打什麼裝備就看你打什麼位置,太籠統了,可以去U9或者Super Player看看,收穫的不僅僅是應該放什麼裝備。 事實上,在不同的情況下,同乙個英雄有時會有不同的裝備。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    敏捷多為輸出裝備、實力多為肉盾裝備、智力多為各種法杖、在家看賣法杖的商店基本適合情報英雄,但這還不是絕對的、Dota的範圍很廣。需要了解的東西很多,所以如何構建也是一門科學,需要在實戰中了解它,希望LZ能盡快加入Dota大家庭。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    就算是同系列的英雄,出門時基本裝扮也不同,不過好在浩方房頁面的每個英雄都有一套教學裝束,以及如何加分。 這個版本是為新手玩家準備的,當你是大師時,你不需要看它。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    ...不好說,這要看你玩的是誰,還得看對面的陣容,最好自己玩AI,多練習,如果上網,會挨罵!! 最好玩骷髏王 有兩條命 不容易死 只有乙個主動技能 這很好 適合新手多玩電腦 1周左右更熟練 如果想上網,就進入新手AP室 不是所有型別的英雄都有一件裝備 有很多出發 你可以去昊方 要教的話太多了你要從裝置中出來 輸入這麼多詞來給分數。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    看這裡,不錯,也很簡潔。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    已傳送給您。 請檢查。

    每個的構建。 新英雄:無。

    很抱歉問您的郵箱。

    填寫收件人,這樣就不會、、、

  19. 匿名使用者2024-01-11

    輔助英雄中的雙頭龍,上古泰坦和水晶少女都是他們。 核心英雄擁有出色的刷錢能力。 裝置支援後,將轉換為輸出。

    與核心英雄不同,輔助英雄需要購買眼睛才能獲得視野,並實時移動以保護大哥,因為裝備不足,顯得很脆弱,這也給所有玩家留下了輔助英雄沒有輸出的印象。

    水晶少女和她的妹妹火少女之間有很大的區別,一火一冰。 水晶少女在輔助道路上越走越遠,成為初學者的首選英雄。 低等級,清脆的身體,短小腿和撓癢癢的技巧,大多數人都不會傷害她的定位。

    但只要裝置成型,她的輸出**。

    雙頭龍是優秀的守護者,推塔能力和2技能成為人氣輔助。 紮實的第一手控制加上風杖,讓它成為搶手的輔助英雄,這四個技能都是不爆發的,而且是最典型的看似無產的英雄,會讓PIS、YYF等主播沐浴在高階回合中。 所以不要在遊戲中低估它。

    上古泰坦,儘管等級最高,但有乙個大面板,最多可以造成 50 點生命值。 然而,一秒鐘的技能延遲通常只會在地圖上留下乙個漂亮的空隙,最高等級的傷害也只有160。 一技能兩技能,最高傷害150,光是看面板上的大公牛,就感覺像個辣雞英雄。

    不過好在大牛的三個技能可以去掉基礎護甲和魔法抗性,這是乙個bug,可以讓大牛站穩腳跟。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    Dota中有哪些英雄看似輸出不多,實際輸出**英雄是冰少女蝙蝠死靈龍鳳屍王毒狗骨法的雙頭龍。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    龍心,分身,大光環,冰瞳,看來裝備沒有輸出。 實際上,我無法播放任何主動輸出,但抗傷害仍然很強大。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    太多了,比如雙頭龍、遠古泰坦、水晶少女,這些都是輸出**的英雄。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    其實英雄有沒有爆發力並不重要,要看你有沒有能力控制這個遊戲。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    我想是剛剛被冰少女蝙蝠死靈龍鳳屍王毒狗骨法擊殺的雙頭龍,重要的是裝備好它,這些都是技能,玩遊戲的技巧很重要。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    那麼我覺得第一件事應該是熊拍,它看起來很可愛,但實際上很兇猛。

  26. 匿名使用者2024-01-04

    ug,第一次看到這個英雄的技能的時候就真的覺得這個英雄沒有輸出,荒蕪基本沒有觸發。。

  27. 匿名使用者2024-01-03

    肯定是UG,看似沒有爆,但其實是太極高手,折射相當於借力。

  28. 匿名使用者2024-01-02

    我表哥罵我是菜鳥,說我沒傷,罵個沒完沒了,然後我就讓他知道什麼是輸出** 舅舅踢我有點不好意思你兒子沒身份證,他偷了你的身份證,跟我玩遊戲,我也不想說是我慫恿的。

  29. 匿名使用者2024-01-01

    就像雙龍頭、遠古泰坦和水晶少女一樣,這些都是你想要的答案。

  30. 匿名使用者2023-12-31

    早期的毒術士,放了一堆小蛇牙塔,又沒有使用大招,近戰進去一會兒,血就用完了。

  31. 匿名使用者2023-12-30

    這樣的英雄還有很多,比如輔助英雄中的雙頭龍、遠古泰坦、水晶少女,都是核心,刷錢能力極強。

  32. 匿名使用者2023-12-29

    你不是不好意思說你是助理嗎? 畢竟,Dota是一款五人遊戲。

  33. 匿名使用者2023-12-28

    拉比克絕對是其中之一,但技能的重複是難以察覺的。

  34. 匿名使用者2023-12-27

    毒狗,感覺這個英雄的技能傷害比較**,傷害比較高,輸出也比較快。

  35. 匿名使用者2023-12-26

    花仙子,前期人畜無味的臭醬油偶爾爆發也不在乎,後期把兩個大哥砍死後,經常被花仙子風箏殺死。

  36. 匿名使用者2023-12-25

    Dota高傷害是沒用的,你想要致命的傷害。 傷害再高,也不會致命,稍微拉一下就有可能被撞倒。

  37. 匿名使用者2023-12-24

    我認為鬼魂可以算作乙個。

  38. 匿名使用者2023-12-23

    首先是屍王,可以混戰的屍王,遊戲最後記錄的統計傷害並不高,其實其他人都是抽到沒有血的(

  39. 匿名使用者2023-12-22

    眾所周知,雙頭龍的大招沒有傷害,冰姑娘打人的時候一點傷害都沒有。

  40. 匿名使用者2023-12-21

    半人馬,小而死的騎手主要控制線和護士線。

  41. 匿名使用者2023-12-20

    是的,象牙,斯文,半人馬,小。

  42. 匿名使用者2023-12-19

    流浪,神聖的牛,潮汐,小。

  43. 匿名使用者2023-12-18

    團隊控制大多是力量英雄,知名的有大小牛、小牛、小、SK、斯文等。 不過,現在這裡是遠端DPS的世界,遊戲中的近戰實力英雄大多是玩醬油的悲劇。

  44. 匿名使用者2023-12-17

    雜耍,Dota第一後期,不解釋,單挑無敵,如果是神裝VS神裝的話。

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房東你好!

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24個回答2024-06-12

你的要求有點麻煩,如果你不玩法師,那麼只有一種力量型別,有:藍胖子、斧頭王、小狗、發條技師、龍騎士、哥布林開膛手、剛卡托、豬等。 >>>More

59個回答2024-06-12

......站不難嗎?如果說靠裝置,其實那些傳統的後期是相當不錯的......至於鬼,本身並不難,只是吃了三技能而已,它之所以想當先鋒,是因為需要先鋒的抗傷害能力,這樣可以給鬼更多的空間站在樁上,也不是鬼本身就很肉, 但它只是擁有製作肉盾的技能。 >>>More

14個回答2024-06-12

大魚人,小狗,技能上不如打鬼,如果不是這些,就需要裝備克制,強攻,而且分身更有用,最好是在前期壓制他的發展空間,後期保護自己,讓自己在裝備後期帶領他,然後配合一定的控制。

29個回答2024-06-12

不明白,為什麼非要走輸出流,你要輸出,那麼多輸出裝備可以選擇,但是斧王,肉就是輸出,在戰場上存在的時間越長,你就越能點亮一盞燈,能多吼幾個人,已經是輸出了。 >>>More