請詳細解釋一下三國時期的距離問題。

發布 文化 2024-06-09
21個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    三國殺戮,首先要明確一點,可以攻擊距離為1的人。

    換句話說,如果距離小於或等於 1,您可以“殺死”或“切斷士兵”。

    我厭倦了這樣加引號! 你絕對不是新手。 我就不多說了。

    當目標角色裝備 +1 馬時,你和他之間的距離將是 +1。 例如,如果他曾經在你旁邊 1 個距離,但現在他是 2 個距離,在這種情況下你不能殺死他。 但是,他仍然可以殺死你,這意味著 +1 是純粹的防禦裝備,沒有負面影響。

    當你裝備了-1匹馬時,你必須用-1來計算你和其他角色之間的距離。 在這種情況下,他載入了 +1,而你載入了 -1,距離變回了 1。 -1 是純粹的進攻性裝備,不會產生負面影響。

    現在,你可以殺死離你 2 英里遠的人。 你一次可以殺死乙個人。 舉幾個例子,你有一匹+1的馬和一匹-1的馬,他殺不了你; 如果他只是假裝+1馬,你可以殺了他,他殺不了你; 如果他只是假裝是-1馬,他可以殺了你,你也可以殺了他。

    這是**,正如我之前所說,你可以隨時在1的距離內殺死某人。 **,即在提供效果的同時擴大你的攻擊範圍,配備3**的射程,可以隨時擊殺3人以內的人。 當然,馬因素也被考慮在內。

    最後一點很重要,那就是三國殺是一輪卡牌,也就是標籤關閉了。 簡而言之,從你的左邊和右邊到乙個角色的距離通常是不一樣的。 例如,在 8 人身份欄位中,你是主要人物,你和 2 號位置之間的距離如果是逆時針的,是 1,如果是順時針的,是 7。

    此時,必須根據較小的乙個進行計算。 例如,男性和 8 位置之間的距離是 1 而不是 7

    我希望你能理解。 我不打算談論事情。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    你也是別人的距離——從你到兩邊,第乙個距離就是數字。 那麼鄰接就是其中之一。

    如果是馬:+1 匹馬 - 在計算與他人的距離時沒有影響。 但是當別人計算與你的距離時,他們必須+1

    1 匹馬 - 當別人計算與你的距離時,這並不重要。 但是當你計算與他人的距離時,你必須 -1

    如果還不明白,可以繼續問。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    有兩個概念:攻擊距離和實際距離。

    實際距離:你和旁邊兩個人之間的距離最初是1(他們所佔據的角色死亡後消除距離),然後你旁邊兩個人之間的距離被加成兩邊的1。 以此類推:+1 匹馬和 -1 匹馬都是處理實際距離的道具,它們都是根據自己來衡量的。

    你裝備+1匹馬,你和別人有+1的距離(你看左右兩邊的距離是1,他們把你看成2),所以+1匹馬可以理解為防禦馬,你裝備-1匹馬,你和別人有一條距離,別人對你不變, 所以-1馬可以解釋為進攻馬。就像牽羊、割兵口糧一樣,只測量實際距離,與裝備與否無關。

    攻擊距離:攻擊距離是乙個基於實際距離的概念,攻擊距離=實際距離+裝備的攻擊距離**,所謂攻擊距離就是你的殺戮是否足以到達別人。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    當你沒有裝備時,你旁邊的人之間的距離是 1,你和 1 人之間的距離是 2,依此類推。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    如下:

    1.無論坐騎和一般技能如何,與你相鄰的角色之間的距離為1,每隔乙個角色增加1個距離。 如果有多個距離計算路徑,則距離最小的路徑為實際距離。

    2.自己與其他角色之間的最小距離為1,當您攜帶-1馬時,與所有其他角色的距離將減少1。

    3.自己和自己的距離永遠是0。

    選擇乙個將軍

    首先分發給獲得領主身份的玩家(以下簡稱領主玩家)曹操、劉備、孫權還可以選擇張郊、袁紹、曹丕、劉嬋等,另外隨機抽取2張武將卡,共5張武將卡。 主要玩家選擇乙個將軍來玩,並向其他玩家展示選定的將軍。

    洗牌剩餘的 24 張幕府將軍牌,並隨機向每個剩餘玩家分發 3 張牌(在 10 人遊戲中每個玩家 2 張牌)。 然後,每個人從三張牌中選擇一張並將其放在他們面前,當所有玩家都選擇了它們時,他們將同時展示它。 洗牌剩餘的未被選中的將軍,讓他們面朝下。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    三國殺鄰之間的基本距離是1。 然後其他人都是 2,依此類推。 如果你有一匹 +1 馬,鄰居和你之間的距離將是 2,你和他們的距離不會相同,如果你有一匹 -1 馬,你與鄰居的距離將是 0,與你的距離是 1。

    如果鄰居也有 +1 或 -1 馬。 然後單獨計算距離。 **是攻擊範圍,也就是可以攻擊的玩家,攻擊範圍也是-1匹馬和+1匹馬。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    例如,如果你是中心,你左右兩邊的玩家離你1個距離,玩家和你正對面的玩家之間的距離是2,你正對面的玩家是3。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    《三國志》的距離規則是:距離以人與人之間的座位數為準,算上自己-1匹馬和對手+1匹馬調整後的數字。

    ** 數字為攻擊範圍,是擊殺可以到達的最遠距離。 凡是提到距離的,都與**無關,凡提到距離的,都是**的數目。

    如何計算《三國志》的距離。

    遊戲中有兩種型別的馬,一種是進攻馬,一種是防守馬。 攻擊馬匹是距離減一,這是在計算與其他玩家的距離時。 以數字為例,2和3分別是1和3,裝備一匹進攻馬攻擊0,代表玩家自己的位置,其他數字代表其他玩家。

    防守馬是距離加一,也就是其他玩家計算與自己的距離,加一的時候。 仍然是數字,3 在 2 和 2 左右,但由於 2 配備了防禦馬,所以 3 周圍只剩下 4 個。

    但是,馬的屬性只對自己有效,例如,第3個位置和第2個位置的距離是2,而第1個位置的距離仍然是2,不會因為2配備了一匹馬而變成3。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    1.距離不是逆時針逐漸+1

    沒有方向 2一些技巧牌的距離怎麼計算,有時候只能拿旁邊的人的牌,而且只能拿旁邊的人 除非有-1的馬,那可以拿2以內的距離 與距離無關 **距離只有在擊殺時才有效。

    3.擊殺的範圍不是基於卡牌的數量。

    它與**中所示的距離有關。

    ps:不同的角色有不同的技能,黃月英的招式卡沒有距離限制,馬超的殺戮距離減少乙個,類似的玩法比較熟悉。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    1.您和目標人之間有多少個空格,例如:

    A、B、C、D、A、D之間有3個隔開(3個空位,空位是玩家之間的空位)。

    距離可以順時針或逆時針計算,計算時可以取最小距離。

    計算你的攻擊馬(-1匹馬)並減去對手的防守馬(+1匹馬)產生的距離。

    2.在提示中:

    手持,受距離限制,可以得心應手 1 + 進攻馬(-1 匹馬) - 對手的防守馬(+1 匹馬)在目標的距離內。 (注意**的攻擊距離不能加到手拉手使用)。

    過河拆橋,沒有距離。

    萬箭,南蠻,屬於AOE,沒有距離。

    無懈可擊:無距離。

    喜悅:沒有距離。

    3.擊殺距離=**攻擊距離+攻擊馬(-1匹馬)——對手的防禦馬(+1匹馬),不以花色或擊殺點數來判斷。

    還要注意英雄的武功功藝,比如黃月英使用技巧沒有激勵限制,魯迅不可能成為安逸和幸福的靶子。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    1:你和鄰居的距離是1,每增加乙個人的距離是+1(不分順時針) 2:大部分提示沒有距離限制,你只能用3:對距離為1的人

    每個人的初始攻擊範圍是1(馬超除外),如果你裝備了數字x**,你的攻擊範圍將是x

    PS:+1 馬和 -1 馬會改變你的初始距離,即在手上起作用,而**只是攻擊範圍,不會增加其他範圍。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    1、距離從兩邊算出來,左右各站8個人左右相鄰的距離是1,再往後加一步,離家最遠的距離是4。

    2.有些提示受距離限制,例如手的距離為1。 加距離就是裝備+1匹馬,還有一些英雄技能,比如黃月英,無視小費的距離。

    3.擊殺範圍,初始為1(並且只能左右擊殺),然後就看你的**+(-1)馬的距離是你擊殺的距離。 注:有些將領本身就多了1個距離,比如馬超。 +1匹馬需要裝備,**也是必需的。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    當每個人都沒有技能時(馬超等人是2),初始攻擊距離為1,逆時針或順時針的人依次+1! 如果你有+1匹馬,你可以得到+1的距離! 如果你自己有-1匹馬,你就會從別人的攻擊範圍內減去1!

    擊殺的範圍是根據**距離計算的!

    袋子的距離是按馬計算的,無論攻擊範圍如何!

  14. 匿名使用者2024-01-16

    1.你和相鄰的人之間的距離是1,雙方依次增加。 8人局,不算馬,距離可達4

    2.羊與士兵食物的距離為1,從下一輪開始判斷閃電。 其他人的小費沒有距離限制。

    3.擊殺的射程是你的攻擊射程,算上**之後的射程,攻擊馬匹。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    1 .順時針和逆時針都是漸進的+1,對你對面的人離你最遠。

    2張帶有“有距離玩家”說明的卡片。

    3次擊殺的範圍是你的**距離+1-對手和你之間的距離-對手坐騎的距離。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    當《三國殺戮》沒有裝備時,攻擊距離為1,這意味著你只能殺死距離玩家1距離的玩家(注意,它不必與你相鄰)。 換句話說,當左右相鄰的玩家死亡時,最近的玩家的距離會自動變為1,最近的玩家可以受到攻擊。

    例如,如果一排有四個玩家,A、B、C和D,如果這4個人都沒有裝備馬匹,那麼B只能玩A或C,C只能玩B或D。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    根據你玩的時候顯示的左右距離單位的計算,也就是一開始你只能殺左右兩個人,如果你旁邊的人裝備了1匹馬,你就殺不了他。 但是**是有距離的,可以看一看,**不同的攻擊距離也不同,最多4個攻擊距離**,羊尖是有距離限制的。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    有兩個概念:攻擊距離和距離 攻擊距離:所有角色的初始攻擊範圍為1,裝備**時,角色的攻擊範圍等於**距離的攻擊範圍:

    一般來說,兩個相鄰字元之間的距離是1,A和B之間的距離是2,以此類推,如果A到B和B到A的距離不一樣,則取最短的數字作為A和B之間的距離(例如,8個人,ABCDEFGH8人, 從A到H相隔六個字元,距離為7,但因為是圓,所以H實際上坐在A旁邊,也就是說,從h到a的距離是1,所以a和h之間的距離是1) +1 和 -1 馬隻影響字元之間的距離, 不是角色的攻擊範圍 當且僅當你的攻擊範圍大於或等於與目標角色的距離時,你才能對其使用殺戮(Big Joe Wandering 除外)。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    在沒有技能和裝備加成的情況下,你和隔壁兩個人的距離預設為1,預設可以攻擊距離為1的玩家,這個概念可以理解為你和對手之間的距離,如果距離超過1,你將無法擊中對手。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    以自己的長度擊中物體。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    當每個人都自由時,你和 ag 之間的距離是 1,bf 是 2,ce 是 3,d 是 4。

    在計算與對手的距離時,如果你有-1,那麼距離是-1,如果對手有+1,那麼+1。

    例如,你有 +1 匹馬,-1 匹馬,A 有 +1 匹馬,G 有 -1 匹馬。 那麼你和 A 之間的距離是 1 -1(你的 -1 馬修正)+ 1(對手的 +1 馬修正)= 1,你和 g 之間的距離是 1 -1(你的 -1 馬修正)= 0。 (有觀點認為最小距離為1,並不衝突)。

    同時,你必須意識到,你與對方的距離不一定與對方與你的距離相同。

    同樣,在上面的例子中,從 A 到你的距離是 1 -0(A 沒有 -1 個騎士,沒有修飾符)+ 1(你有乙個 +1 個騎士的修飾符)= 2

    從 g 到你的距離是 1 -1(-1 匹馬修正的 g)+ 1(你的 +1 馬修正)= 1。

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10個回答2024-06-09

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看看百科全書條目就知道了。

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