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這是每個職業在攻擊對手的裝甲部隊時造成的傷害。 例如,美國大兵蹲下時對敵方坦克造成的傷害比站起來時更大。 除了兩個營地的坦克外,採礦車也是裝甲的。
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每個單位的傷害值會根據攻擊目標而變化,這就是天賦,就像反步兵單位擊中裝甲時很弱,反裝甲單位擊中步兵時很弱
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特定傷害,指定裝甲的傷害百分比。
0% 表示無法攻擊,1% 表示不主動攻擊。
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力的比較。
本節比較每個主要職業的能力。
1-1 聯盟的主要武器。
主戰坦克:犀牛坦克HP400,射速,殺傷90
3星犀牛坦克HP600,射速2,殺傷170
能力分析:犀牛的特點是低位穩定,攻擊力強,速度相對較慢。
MVP等級:天啟坦克HP800,射速,100點傷害
3星天啟坦克HP1200,射速,200點選殺
能力解析:天啟坦克也是整個《紅色警戒2》中最有價值的職業(MVP),可以打天打地,殺傷力極強。
1-2 盟軍主力部隊。
主戰坦克:灰熊坦克HP300,射速4,殺傷65
3星灰熊坦克HP450,射速,110擊殺
能力分析:灰熊的特點是移動速度快,但不穩定,攻擊力弱。
MVP等級:稜鏡坦克HP150,射速,殺傷65
3 星光稜鏡坦克 HP225,射速 4,殺死 150
能力分析:稜鏡坦克在攻防和速度上並不突出,但射程遠,擊中敵人時會反射光能,所以是遠端單位。
1-3 班級概述。
武裝部隊的主力兵種是坦克戰的主要參與者,他們應該熟悉各種能力,以便他們能夠因地制宜,打得好。
助劑。 本節將介紹以下支援類。
2-1 聯軍。
狗 (**200) 狗是人類的忠實朋友。
《紅色警戒2》中唯一的動物類是狗(烏賊是機器),狗的視野開闊,敏捷,前期主要作用是找路,後期主要是在坦克戰中吸引對方的火力。
蜘蛛 (**500) 恐怖。
蜘蛛敏捷快速,但視野狹窄,生命值低,前期主要用於騷擾和防止偷竊,後期在坦克戰中偷襲對方的尾翼部隊。
動員者 (**100) 一類便宜又好的部隊。
動員者速度慢,但可以有效吸引對手的火力,站在自己和對方坦克之間的動員者,即使對手已經點燃了自己的坦克,也可以吸引對手的火力。
2-2 盟友。
飛行員(**600)快速反應部隊。
飛行員的作用非常大,可以逼迫對方的防空部隊,又可以通過快速拉扯撕裂對方的防禦體系,從而方便主力的攻擊。
GI (**200) 深蹲。
不蹲伏的美國大兵堪比動員的士兵,但一旦蹲下,攻擊力和射程就會翻倍,可以有效吸引對方的火力。
1 首先使用盟軍進行間諜活動。
2 首先是間諜,然後是蘇聯非機械單位(例如步兵)3 允許間諜進入敵人的戰鬥實驗室。 >>>More