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最好使用相同的版本,這樣相容性更好。
兩者加在一起肯定比原版快。
你的主機板最高支援DDR667,即使你使用DDR400,它也會自動降頻到667
你的顯示卡是整合的,甚至不要考慮玩魔獸世界。
Geforc 4 系列的顯示卡現在被扔進垃圾桶了,所以我建議你更換它們。
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當兩者一起使用時,兩者很有可能不相容。 只需使用乙個。
至於那兩場比賽,恐怕會很卡住。 因為你的845G主機板的整合顯示晶元基本上是不可能玩3D遊戲的。
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一起使用時會相容嗎? 它會比原來的 DDR 267 快多少?
沒人敢保證這個是相容的,只要插上就知道肯定會比原來的快很多。
最關鍵的是,奇幻西遊記可以雙開三開?
可以梳理嗎?
不。 魔獸世界遊戲會卡住嗎?
是的。 魔獸世界可以玩嗎?
是的。 卡壞了嗎?
只要你關閉所有效果,它應該沒問題,但它仍然會卡住。
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400會自動將頻率降低到266,但是否相容都得盡量加好品牌的記憶體。
2.如果相容,速度將得到提高。
3.能不能三遍西遊俠和魔獸世界,CPU和記憶體都夠用,就看你的顯示卡了,不過我看了看你的晶元組,估計你的顯示卡有點難。
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是的,當然它比你以前做的要快得多,否則你會用它做什麼?
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可以使用,但好的會自動使用,頻率會降低,這感覺像是一種損失。
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400 應自動降頻。
魔獸爭霸也有顯示卡和網路頻寬。
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新增記憶體,混合不同的品牌是可以的,但要注意以下原則:
1.增加的記憶體應與原始頻率一致。 例如,如果結果是 1333,最好找到 1333 記憶體。
2.如果找不到頻率一致,DDR3代記憶體,可以找到相似的頻率。 例如,如果使用 1066,則一般可以使用 1333,但不要使用 1600,則很可能不相容。
特徵:
隨機訪問。 “隨機訪問”是指當讀取或寫入記憶體中的資料時,它所花費的時間量與資訊的位置或寫入位置無關。 相反,當從儲存裝置按順序讀取或寫入資訊時,所需的時間取決於位置。
它主要用於儲存作業系統、各種應用程式、資料等。
當RAM正常工作時,可以從RAM中讀取資料或寫入RAM。 與ROM相比,RAM具有易讀易寫、使用靈活等優點,特別適用於資料更換頻繁、快速的場合。
揮發性的。 當電源關閉時,RAM無法保留資料。 如果需要儲存資料,則必須將其寫入長期儲存裝置(例如硬碟)。
RAM的工作特點是通電後,可以在機組內隨時訪問資料資訊,斷電後內部資訊消失。
以上內容參考百科-記憶體模組。
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不同品牌的兩個記憶體模組可以一起使用。
如果兩個不同品牌的記憶體模組的頻率不同,系統會將高頻記憶體模組的頻率降低到與低頻記憶體模組相同的頻率,這對高頻記憶體模組來說是一種資源浪費。
不同品牌的記憶體同頻會發揮最大的記憶效果,所以在購買時盡量選擇相同的頻率,這樣才能最大限度地發揮記憶的作用。
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只要記憶體的插槽規格相同,就可以混入不同品牌、不同頻率甚至不同容量的產品。 兩個記憶體能不能一起使用,取決於速度是否相同。 同品牌、同型號的記憶基本相同。
但是,不同的品牌和型號,只要速度相同,也可以穩定地一起使用。
同一品牌的記憶體,如果頻率不同,往往不能一起使用。 所以,正如你所看到的,品牌基本上與它是否可以一起使用無關。 一切都需要經過測試才能了解它。
但現在DDR3記憶體模組,高頻記憶體會自動降到低頻,相容性也得到了很大的提公升。
記憶體模組的開發:
在計算機誕生的早期,還沒有記憶棒的概念,最早的儲存器是以磁芯的形式排列的**在路上,由每個磁芯和電晶體組成的雙穩態電路被用作儲存器,每個位元必須是乙個玉公尺粒的大小, 可以想象,乙個機房只能容納不超過 100k 位元組的容量。後來,它被焊接成將記憶體晶元整合在主機板上,以記憶體晶元的形式為計算機計算提供直接支援。 當時,儲存晶元的容量非常小,最常見的是256k 1bit和1m 4bit,儘管這對於當時的計算任務來說已經綽綽有餘了。
在配置記憶體時需要遵循三個基本原則:
1. 總容量:必須是 2 的 n 次方 (n...)。例如,512m、1g、2g等; >>>More