關於漫畫初級水平基本技能的熟練程度的問題。

發布 體育 2024-06-14
5個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    首先,這是房東的目的,如果你只是想在腦海中表達這個想法,當然不需要掌握專業的人體骨骼結構,日本有很多漫畫愛好者在走上職業道路之前都經過了漫畫的強化訓練,他們都是在短時間內掌握了一些繪畫要領,然後通過長期的繪畫來熟悉自己。 其實人體解剖學不僅有骨骼基礎,還有附著在上面的肌肉,別說沒有接觸過繪畫的房東,就算是繪畫專業的人也掌握不了多少。

    其次,房東要想達到快速學習畫畫的目的,最重要、最直接的效果就是掌握比例! 你可以用某個東西作為參考來畫其他部分,比如說頭部的長度是1,那麼身體的每個部位大約是頭部長度的多少倍,按照一定的比例畫出來不會偏離太大。 但是,不同年齡,尤其是漫畫,都是誇張的畫作,所以積累什麼樣的人物和什麼樣的身體比例還是需要時間的。

    第三,把握好比例後,最重要的是透視。 透視可能會讓人覺得枯燥和生澀,但如果你想畫出一幅生動完整的畫面(例如,乙個在車站等火車的人物,這個簡單的畫面涉及到人物和車站的大小比例,以及車輛和遠近風景之間的各種透視關係), 這是一根必須啃掉的硬骨頭。

    對於外行來說,這就是比例和透視這兩個點,如果你咬住它們,你不會畫得太糟糕

  2. 匿名使用者2024-01-28

    雖然沒有必要記住每塊骨頭的名字,但從記憶中畫出骨架真的很基本,嗯,從記憶中寫出肌肉。

    我不需要畫到哪一年或哪個月,有一本像《藝術與人體解剖學》這樣的特別書,這本書是我從圖書館借來的練習的,我借了四次,差不多半年。

    至於漫畫是否需要一絲不苟地練習,我認為嘗試一絲不苟並沒有什麼壞處。知道如何粗略地畫很簡單,但只知道粗略並想畫精細是乙個笑話。 (比如想讓人死的骷髏山,飛舞的蝴蝶,花盛開的春天,機器巨集偉等等,連骨骼肌都懶得畫,這個背景,質感,p**.......怎麼辦))

    雖然在申請時可以粗糙和徒手,但在練習時可以嘗試向複雜的方向傾斜。 - 用“畫漫畫不辛辣細緻”的理由,基本上不是乙個好結局。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    雖然我不是很擅長畫畫,而且是自學成才,但我還是說,去年年初之前我沒有詳細畫過骨頭,所以形狀不是那麼標準。 但經過一年多的骨骼研究,我的畫技進步很快,現在我基本可以不用骨頭就能掌握了,但是面對更複雜的動作,我還是要認真畫骨骼。 所以,最好在前期小心謹慎,這樣才能為日後成為大觸打下堅實的基礎。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    作為乙個渣男,我不會說什麼。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    漫畫是一種流行文化,以其精彩的故事情節和美麗的人物贏得了人們的心。 如今,隨著漫畫新作品的不斷湧現,讀者對漫畫的要求越來越高,漫畫愛好者對漫畫學習的需求也越來越大。 在這種情況下,就需要有一本全面、全面、專業的漫畫教科書。

    《從初級到精通的漫畫技巧》就是這樣——這本漫畫教材,本書面向廣大漫畫愛好者和初學者,旨在引導讀者進入專業漫畫領域,讓讀者快速全面地認識和理解漫畫,為專業漫畫創作打下堅實的基礎。

    漫畫技巧內容從初級到精通(含1本手冊+1***)按照循序漸進的原則排列,從淺到深,從漫畫的概念、歷史和型別入手,讓讀者對漫畫有全面的了解; 然後,講解了各種漫畫人物不同漫畫場景的形狀、表情、動態和繪製,詳細講解了漫畫的特效和故事漫畫的繪製。 然後介紹漫畫印刷和投稿的知識; 最後,在完成線描的基礎上,講解了漫畫彩圖的繪製方法。 此外,本書還收錄了眾多優秀漫畫作品的鑑賞,給讀者更直觀的印象。

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其實說到漫畫,我建議大家多練習,當然,在時間之前,最基本的素描練習是必不可少的,這是為了讓你有個物理概念,小時候我覺得漫畫和美術是沒有關係的,現在我知道這些都很重要。 >>>More

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