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最主要的是它便宜,其次,它比AP加成最高的裝備多了40點。 如果進展順利,或者玩輔助,或者你玩得更淫穢,就不容易死了。 有乙個過渡是件好事。
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有很多刺客衝刺法師或者超遠城法師出來,而且成長不錯,而像阿卡麗、卡特、卡薩這樣的衝刺法師也不錯,因為不容易死,殺起來方便......20層殺戮書是160點魔法傷害加上冷卻時間減免,是所有裝備中魔法傷害最高的,而且有些法師也剛剛好。如果需要高傷害,這個裝備很合適,像流浪這樣的肉法基本不會出來,每個英雄都要具體分析。
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那就看是什麼樣的英雄了,比如拉克絲,手長容易混助攻,救命能力強,從這裡出來還是很不錯的,畢竟堆疊滿了之後,加上180的魔力和15%的減去cd,價效比很高。
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如果走出這順風,你會回到很bt,價效比超過任何裝置,如果逆風而行,就不要出去,因為這個裝置不穩定,逆風肯定不好殺,而且堆堆不起來,殺得會更糟。
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1200塊可以增加200點魔力,你說好不好,但是不建議新手偷魂卷軸,因為新手不能保證連續殺這麼多人不會死,而且一旦死了,層數就會減少一半,導致魔力下降。
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如果你有信心,你可以有更大的優勢,如果你有一本殺戮書,你可以幫你扭轉局面。 關鍵是,無論風和風,你都要有很大的自信。 我是電動 1 電鑽 2,我可以幫你回答任何問題。
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你計算過 20 層樓的效果嗎? 如果這個成本下降,如果堆疊到20層,就超級划算了。 只能說是師傅的裝備。
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也就是說,堆疊數量越多,效果越明顯。
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盒子不一定可靠。
殺人之書經過一定的乘數後還是值得的,一般值14倍。
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優點:成本低,法術輸出高,145 法術威力和 10% 移動速度加成,25 層。
缺點:對控制技能要求高,死亡會造成發展緩慢,早期出此裝備會影響防禦和恢復的約束,而且風險也很大,一旦死亡失誤會在一定程度上降低法則的強度。
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