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前期:先把精神擠出來,其他鞋子不著急。 中期:亮鞋、穿甲弓、冰脈拳。 神裝:亮鞋、穿甲弓、冰脈拳、武魂、無盡之刃、春哥。
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女神的眼淚,蛋刀,冰拳,CD鞋,Hemo Cut,竊竊私語,+最後乙個視情況而定。
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自從蛋刀被砍掉後,就很少出來了,小子現在已經三歲了,是三王低聲喝不完的血泉哥(鞋子自帶)。
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幾歲也是蛋刀ez
讓我們跟上節奏,播放三相流。
雞蛋刀被切成薄片,沒有人玩它。
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現在ez不玩蛋刀了,三血飲威力更大。
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我現在不玩這個遊戲了,現在玩獵龍,剛剛公測,火爆了,畫面很精緻!
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現在EZ在蛋刀上不受歡迎,這會坑。
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EZ在團戰中很難死。 ez的線能力還是很強的 現在都是妖宗冰拳,但個人喜好 妖宗破冰拳 如果對方被逼成團,那還是盡快對付冰拳比較好。 當你可以在團戰中將其輸出給任何你能輸出的人時,請記住,如果你沒有回合使用 Q 技能,你可以擊中任何人,但你就是不能掃地。EZ從冰拳中放風箏的能力相當強大,可以和E一起追逐和逃跑。
ADC是連續輸出,沒有連擊可言,EZ後期團戰輸出難度比較大,但是前期和中期的團戰輸出非常可觀,如果對方是VN,那就得盡快結束遊戲了。
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不是小學生? 藍衣流程是單刀流程(技術術語)。 1. 魔切和冰拳位置核心裝備'冷卻時間減少到次要'通過減速'技能持續時間短'啟用 Magic Cut 是輸出'這非常適合放風箏。
你基本上不能死在一群人身上'擊中靠近的人'這是ADC的基本規則'至於人頭'怎麼可能不是'倖存下來的頭是你的。
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Morche,蜥蜴長老的靈魂,CD鞋,冰小麥手套,輕羽毛和廢墟之王的刀刃。
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==我只知道蛋刀的流向,破敗的流逝。。。
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1.魔法切割:EZ的英雄是非常消耗藍色的,所以我們前期的第一件裝備可以出魔法切割裝備,乙個是增加EZ的藍色值,另乙個是增加EZ的攻擊力,後期魔法切割公升級後, 還有被動效果,非常好。
2.冰脈護手:第二塊EZ可以出冰脈護手,這個裝備是給EZ提供法力的,第二件是給EZ提供護甲的,EZ在前期還是不夠用的,所以需要護甲補充,第三塊是增加EZ技能的冷卻時間, 而且最重要的是,這個裝備是被動的,可以減慢敵方英雄的速度。
3.廢墟之王之刃:EZ因為有位移技能,所以它的鞋子可以稍微落後一點,沒必要這麼早就出來,它的第三件裝備可以出這片廢墟之王之刃,這件裝備增加了EZ的吸血效果,再次增加了EZ的減速效果, 並增加EZ的攻擊速度和物理攻擊力。
4.光明之靴:EZ的第四件是這個裝備——光明之靴,這個裝備可以增加EZ的移動速度,第二件是增加EZ技能的冷卻時間,從而減少EZ的Q技能的冷卻時間,增加對敵人的傷害; 減少EZ的W技能冷卻劑,增加EEZ追逐敵人和逃跑的能力。
5.護甲穿透裝備:EZ裝備的第五件,和其他ADC一樣,也是出了護甲穿透裝備,順風遊戲提醒死亡; 逆風遊戲會從領主的問候中出來,當然,如果到了後期,可以用凡人的提醒代替領主的問候。
6.守護天使:EZ的第六件可以裝備守護天使,這件裝備可以提高EZ在團戰後期的輸出能力(攻擊力增加),在團戰後期增加EZ的生命值(護甲增加),是EZ的好裝備。
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所謂蛋刀流,指出了“蜥蜴長老之魂”和“廢墟之王之刃”這套裝備裡有兩種裝備,其他裝備都是藍色的,這種裝備很大程度上彌補了EZ的W技能,但個人覺得這種裝備真的不適合ADC,第一,ADC需要的是攻擊速度加傷害。第二,你認為像EZ這樣的英雄能造成多大的傷害,只有那麼一點點被動加成? 乙個合格的ADC是團隊的主力,只有有足夠的攻擊速度和輸出,團戰才有可能獲勝,像這種裝備我覺得已經偏離了正軌,我試過這種裝備,這種裝備的各種裝備合成太慢了,通常別人已經有幾大塊了,而你還在猶豫在幾小塊之間的合成。
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蛋刀流ez其實是還原cd流ez,一般的六神裝是蛋刀、破舊、冰拳、還原CD鞋、魔法切割、耳語。
其中以蛋刀(蜥蜴長老之魂)為核心裝備,又稱紅爹刀,回歸藍,負10%cd,最重要的是提供實實在在的傷害,雖然不是很高,但是如果加上紅buff,打人真的很疼, 畢竟無視護甲是持續傷害,而當你在一線有事要做的時候,打對側兩次,保證對方一直處於減益狀態,持續傷害很虎。
破敗就沒什麼好說的了,S3中最火的裝備之一,攻擊和攻擊速度都有吸血鬼,它的吸血鬼減速效果在追殺和反殺的時候非常有用。
冰拳在輔助護甲的同時大大增加了ez的粘風箏能力,並減少了15%的冷卻時間,他提供的+500魔法值也增加了Mocut的傷害。
減少 CD 鞋是 15% 的 CD 折扣亮鞋
魔切是妖宗合成的,因為蛋刀ez很藍,所以這個裝備是很必要的,團戰時記得開啟=,把人打到慘的比例。
耳語是所有ADC不可缺少的裝備,穿著35%的護甲,有了這個裝備,蛋刀EZ就是切菜一樣切肉,只有EZ才能殺死別人,其他人想要殺死EZ,只會被風箏打死。
一般我的穿搭順序都是符珠3血出門,第一次回家補女神,如果順風,蛋刀直接,然後就斷了,逆風還是先出冰脈護手,中間要留乙隻鞋, 而四女神在四女神之後就滿滿當當了,先看看對面的裝備,鎧甲是高出的,不是高出的。
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EZ之前的重頭戲是燈籠後三相。
現在的節奏變快了,一般是三相後再多乙個嵐,或者直接赤裸裸的三個相。
三相後,根據相反的情況,是低聲還是喝血還是救命(一般是740擦傷)。
當然必須出的裝備是幻夢,隱身秒與大招,如果對面是AP或者對面AP傷害比較大就可以從暗影妖刀出來了。 >>>More
AP豹女的早期階段是真空期,建議雙薪或多薪(我是三薪,第一次出門就跟凱奇的幸運手,**心),然後爭取在15-20分鐘之前騰出時間,如果中後期不是太崩潰,隊友們會更有力, 而且可以拿到龍,可以發一本殺人書,AP豹女真的不好死,團戰只需要站在最遠的地方扔印記,一般都是把砸穿牆的。快完了就拿到頭就好了,而且AP豹女團戰不是很厲害,所以團戰開始前的消耗和團戰中的目標很重要,你要保證你的四個隊友能夠吸收足夠的傷害,發揮出足夠的輸出。 記住,豹女永遠不能衝上去傷害她,而是收集人的頭。 >>>More
第一把電刀,半途而廢,有一把貪婪的刀刃,靠著刀的發展,當有了一定的經濟性時,果斷出風,再喝血。 就個人而言,我推薦 3 速鞋。 這樣追人是沒有辦法的,移動逃跑多一點優勢,最後乙個是決定性的。 >>>More