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當然,也有影響,《火炬之光》是暗黑破壞神開發團隊的人使用暗黑破壞神3的技術換工作後開發的,這讓暗黑破壞神3有很多內容需要翻轉和重做,導致暗黑破壞神3被發布很長時間。
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肯定有影響,世界上任何兩件事之間都有關係,所以“一定有影響”這句話是無稽之談。
我在這裡補充這個問題:
你現在玩的火炬之光本身就是半成品,當然還有很多不足之處,火炬之光本身定位為網路遊戲,而你現在玩的火炬之光只是這款網路遊戲的獨立測試版。
為什麼不做得更好、更徹底呢? 因為遊戲根本沒有完成,開發者當然正在朝著更好的方面發展,但它還沒有發布供你玩。
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《火炬之光》是由《暗黑》原創作團隊創作的,暴雪負責人在接受採訪時也表示,如果覺得《火炬之光》有好主意,他們會考慮...... 所以它應該有影響。
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暗黑破壞神 3 和火炬之光目前不是由一家公司開發的,因此沒有影響。
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肯定有,火炬是老黑暗團隊製作的,暴雪的新團隊暗黑破壞神3不會出來,至少會拖幾年。
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似乎沒有太大的影響,畢竟玩過《星際穿越1》和《紅色警戒》,最後還想玩《星際穿越2》。
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肯定有影響,暴雪黯然失色。
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你可以刷它,當你重新進入遊戲時你可以刷它。
但確實因為如此,暗黑破壞神3變得遙不可及,據說有很多類似的東西,所以討厭同樣又喜歡創新的暴雪大叔不得不跳票(習慣了鳥......)。)
但是我討厭無限地牢,姐姐現在在50層,任務很......不可限量
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房東,不知道你有沒有玩過命運? 翻譯為黑暗史詩。
《火炬之光》正是對此的模仿。
核心是反覆刷怪獸。
黑暗的本質不在於耕種,這是黑暗的缺點,而是被火炬的光學帶走了。
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去玩一款叫《黑暗史詩》的遊戲,《火炬之光》就像是《黑暗史詩》的優化版,擁有比《黑暗史詩》更多的技能系統。 但我認為黑暗史詩更有趣。
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火炬之光是前奏,暗黑破壞神3是主餐。
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火炬之光是一款小快餐的小遊戲。
你能反覆刷怪物嗎,你是火星嗎?
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火炬的光芒就像乙個垃圾桶。
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火炬只是暗黑破壞神 3 的一半
最好直接去泰坦。
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恐怕你等不及了,所以我先讓你玩整個小遊戲。
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《火炬之光》系列是當時暗黑破壞神2部分人員離開暴雪後的作品,所以不是暴雪出品的,兩人屬於同乙個家族。 暴雪比自己巨集大的故事結構和強大的補丁能力要好,暴雪從一開始就沒有一款具有強大可玩性和創造力的遊戲,暴雪經常在遊戲發布後5-10年內進行補丁,讓一款又一款遊戲成為經典。 順便說一句,要10個金幣。
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地圖。 感覺有點相似。
但《黑暗3》是顯而易見的。 這比火炬更有趣。
玩火炬之光我覺得有點無聊。 我不知道你怎麼樣。
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都是3D效果,我說我先打的火炬感覺畫面不如黑暗。
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暗黑破壞神3是暴雪精心打造的,畫面非常好,新章節定期更新!
輻射是最小的。 不用擔心。 藍芽裝置的頻率在附近,功率只有幾毫瓦,對人體的危害很大。 手機的傳輸頻率是800m,或者說功率比他大幾十倍甚至幾百倍。
朋友陳亮,你的歌有多大? 將軍***葬在孝兄弟約5m處。 電信的寬頻峰值可以達到3M,指MPBS,***指M位元組。 >>>More