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ATI TOOLS for A 卡
適用於NVIDIA顯示卡的N-Card超頻工具Riva Tunerriva Tuner是專門針對NVIDIA顯示卡的修改工具。
它包括顯示卡超頻、OpenGL 調整、DirectDrawDirect3D 調整、桌面和疊加顏色調整、重新整理率調整等許多功能。 進入Rivatuner的主介面,可以看到六大類選項(圖1),分別是:main(main settings)、settings(擴充套件設定)、power user(高階使用者)、launcher(命令執行)、about(about)、links(鏈結)。
Riva Tuner 的功能也非常強大,包括對顯示卡及其驅動程式的詳細調整,這裡我們只討論如何使用它進行超頻。
單擊“主”(Main Settings)中圖形晶元模型對話方塊右側的小三角形符號,然後在彈出按鈕中選擇第乙個“自定義低階系統設定”選項。 轉到 Low Level System Tweaks 視窗的 Overclosing 選項卡,單擊 Enable Low Level Hardware Overclock 使以下頻率設定滑塊可選,(圖 4) 通過移動滑塊來更改頻率值,調整後,在 Windows Launch 中選擇應用超頻設定並儲存此設定,您也可以選擇最後一項來恢復預設頻率設定。
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轉到 Word 並找到符號並將其複製到要顯示的位置。 當然,我說的是文字顯示。
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你沒有包括它,是嗎? 新增鏈結選項,或將其新增到 Liga 選項中。
#pragma comment(lib , "")
此外,在檢視您的錯誤訊息後,似乎專案中包含了一些 cpp 檔案。
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新增 pragma comment(lib,.)"")
相同 (lib,"")
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你在哪裡複製的?
這是不切實際的**。
Windows 和 X-Window 系統都不稱為 OpenAwindow、InitOpenGL 和這些介面。
這些中使用的函式只是告訴你,在這些地方需要一些“建立視窗的方”或“初始化 opengl”或“讓視窗停留一段時間”。
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draw 函式不能接受任何引數。 您可以在 draw 函式中呼叫其他 draw 函式並接受您自己的引數。
例如,如果您編寫乙個 void display() 函式並在 display 函式中呼叫當前繪製,它將是正確的。
glutdisplayfunc(&draw);傳入並顯示。
glutdisplayfunc 函式接受不帶引數的繪製函式指標。
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1 因此變得複雜。 執行此操作的標準方法是將漢字繪製到紋理上,您可以使用 freetype 庫,然後在 GL 中使用文字。
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估計沒有理由匯入,專案屬性->聯結器->輸入->附加依賴,把lib檔名寫進去; lib 檔案可以放在 Visual Stodio 的 public lib 資料夾中,也可以放在 ** 目錄中。
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我也遇到了這個問題......
在include之前新增一句話:
#define glut_disable_atexit_hack
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我不知道程式是怎麼寫的,只要把你的模型旋轉放到堆疊裡,就不會影響你的繪圖字了。
這是乙個作業系統問題,我也遇到過。 Win8顯示卡驅動很多都還沒有更新,是相容版本,雖然提示是最新的,但是不是,可以改成win7再在路上更新驅動,或者就等win8版本的驅動出來,再更新一遍。如果不換系統,只能去驅動嚮導的官方網站或者NV找驅動,說不定能找到相容版本或者更高版本,我最新的驅動opengl版本就是,然後我在驅動嚮導的官網上找到了乙個稍微老一點的驅動,然後opengl版本就上來了。