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要說玩現在的主流遊戲肯定是7750好多了,5600+是老K8核心,你根本就不用想,7750和8450都是k10核心,8450才! 7750 是的,你的問題實際上是用雙核 CPU 還是三核玩遊戲更好,頻率重要還是多少核重要。 告訴你,現在的遊戲很少用到多核,所以頻率越高越快(同樣的架構),可以上網看看遊戲主力雙核intele8400和intel四核Q8200的對比,主頻在遊戲中佔絕對權重。
當然,如果你想同時處理多項任務,那就另當別論了,但誰玩遊戲和做其他事情。
AMD是第乙個在低端推薦7750的,在中端最可選的選擇是710,和8450一樣,乙個沒有特性的老產品,所以不要想它。
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Shadow 9800GTX+ Black General Edition 1g、1100 或更多**。
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顯示卡加乙個 1000-2500?
發燒友遊戲玩家使用 GTX280
XFX GTX280 (GX-280N-ZDF)。
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XFX GTX 260+ 1G視訊記憶體版 效能材料不錯,但太高了。
華碩GTX 260+ 1G視訊記憶體總體均衡,沒有高光,也沒有缺點。
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“一致紋理鎖定”,此選項選擇“使用硬體”;
三重緩衝“,開啟VSync時該選項有效,一般建議”關閉“;
各向異性濾波“,此選項在遊戲畫質上有明顯提公升,根據自己的顯示卡等級選擇倍數,低端顯示卡建議選擇4x,中端顯示卡選擇8x,高階顯示卡選擇16x;
“V-sync”是指為了保持顯示卡和顯示器之間的重新整理率平衡,將遊戲重新整理率的上限鎖定在與顯示器相同的重新整理率,如果螢幕重新整理率為60Hz,遊戲畫面速度將被限制為每秒60幀,建議“強制關閉”;
多顯示器混合GPU加速“,此選項僅在使用多個顯示裝置時有效,並且通常保持預設的”多顯示器效能模式“;
平滑-模式“,即在驅動中選擇是否要強行控制遊戲抗鋸齒,如果遊戲本身有AA選項,可以選擇”應用控制“; 如果要強制驅動程式中的設定,則應選擇“替換任何應用程式設定”;
平滑 - 灰度校正“,此選項開啟後可以使 AA 效果更好,並且效能很少降低,一般建議”開啟“;
平滑 - 設定“,只有在選擇”替換任何應用程式設定“時才能調整,MS 取樣為 2x、4x、8xq、16xq,CS 取樣為 8x、16x; 其中,MS取樣效能下降較大,實現了CS取樣效果與效能的平衡。 此選項由您自己根據顯示卡的效能選擇;
Smooth Processing - Transparency“,此選項是設定透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可實現無邊緣AA,抗鋸齒效果更好; 多重取樣效能較高,影象質量稍弱,超取樣效能較低,影象質量較好。
強制為 mipmaps“,此選項選擇”無“;
展開限制“,此選項選擇”關閉“;
Texture Filtering - Anisotropic Sampling Optimization“,此選項決定是否使用各向異性濾波的優化演算法,選擇”On“提高一點效能並損失一點影象質量,選擇”Off“確保最高影象質量;
Texture Filtering - Negative LOD Offset“,此選項選擇”鎖定“;
紋理過濾 - 質量“,此選項可以一步到位控制其他”紋理過濾“選項,追求影象質量一般推薦使用”高質量“;
紋理過濾-三線性過濾》,此選項的效果類似於“各向異性過濾優化”,您可以根據自己的圖片需求進行選擇。
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。。。如果真的有我早就去玩了,真的,遊戲開啟3D就會變成一張卡,如果安裝win7記憶體不夠或者打不開的話。
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您好,首先,雙核可以支援的顯示卡限制是HD6670。
你的U在雙核方面的表現比較不錯,這張卡300多塊錢,網上有售,不知道是不是新的,很多卡都是翻新的還是有庫存的。
另一種是選擇2手9800gt,這張卡價格便宜,在150-200之間,但是要花電費,效能也略低於6670。 但將其用於雙核是件好事。
或者選擇HD5670,和9800差不多,省電,200元左右,推薦你買,價效比高,或者買HD4830
建議去實體2手找一張會儲存1周以上的好卡,用起來,比如微星華碩藍寶石等。
我給你一張圖片,你可以選一張。
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GT630是最高的,這個U的高處有壓力,HD系列的6670差不多了。
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從您的 CPU 來看,GTX550 更合適。
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1.Weconex R6750 512MB 至尊版。
推薦理由:500元以內效能最強顯示卡,保持了公版6750的頻率,GPU內建720流處理器,核心視訊記憶體工作頻率為700 4600,效能比同價位的藍寶石HD6670 512MB極致版要強很多,兩者的差距在50%左右,根本不是乙個水平。 16 個 ROP 單元使 6750 能夠輕鬆完成 1680x1050 的大多數 3D 遊戲(當然,效果需要權衡取捨,但《使命召喚:現代戰爭 3》是一款可以關閉抗鋸齒然後全部開啟的遊戲,非常流暢)。
2.藍寶石 HD6670 512MB 至尊版。
推薦理由:應該有很多品牌控制誰會買這個,雖然效能不是很合理,但依靠480SP+800MHz核心頻率支援場景是不錯的,比上一代HD5670 480SP版本強很多,不會輸給HD4830,唯一可惜的是ROP單元太少,而且記憶體頻率低,很多遊戲在高解像度環境下執行起來不舒服。
以上2款顯示卡的**均位於500元以內。
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視訊記憶體一般是512就夠了,但需要128位寬。 否則,無論視訊記憶體有多大,如果位寬不夠,影象在執行時都會卡住。
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