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看來你還沒有掌握什麼時候該繼續,什麼時候不該......
與隊友沒有默契,如果是路人,那就視情況而定。
使用拍子時,如果對面控制很多,請製作黑色和黃色,然後用力打。
對面有 3 或 4 個,即使你的隊友為你控制了乙個,你也不應該在上面。
因為對面還有2、3個英雄沒有被控制,所以他們可以隨意控制你。
使用拍打的關鍵是,一拍一秒,不適合團戰。
如果要打團戰,開黑黃秒是有道理的,不要秒殺那些沒用的英雄。
有了小y,就要注意位置,小y是脆的大家都知道,它有2個控制技能。
配合隊友擊殺,控制乙個,向後撤退,該走就上去,該撤退該撤退。
死路也一樣,就算是肉,你的隊友也不會上去,你乙個人上去有什麼用?
你的隊友都不在上面,這意味著這不是乙個好時機,等待合適的時機。
當所有隊友都在那裡時,他們可以在該走的時候一起前進,沒有乙個英雄可以 1v5(幾乎有裝備)。
反正我想,你還不知道時機,多玩這個東西自然會明白。。。。
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如何打團戰,就看你用什麼樣的英雄了,比如先控制就要找機會先衝,當然前提是你的隊友跟上,如果沒有BKB的DPS就要切入戰場,等對面的石頭技能丟失後, 切入收割,法師退後一步,位置也很講究。怎麼玩,看一看**,自己想想,關鍵是對Dota的認識和理解。
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如果對方控制較多,建議射出隱藏的刀和BKB,如果想站在團戰中,所有DPS都應該果斷選擇BKB。
另外,一定要選擇乙個好時機進入領域,如果是脆弱的dps,或者是脆弱的法師,盡量不要第乙個進入戰場,否則就很慘了,死騎是能讓對方頭疼的英雄,但如果用得不好,效果基本為零。其實死騎士的掩護是盡量的設定在別人身上,那就是配合,自己衝過去,基本沒用。
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團戰不懂怎麼打,但前期過關了,對手毛茸茸的,總想打敗我,有時候毛茸茸的我殺了他們。
給我血妖和夜妖什麼的,我能弄到6級,拿到錢玩假腿的大魔杖和腰帶 如果他想送的話,我可能裝備更好 反正我總能用夜妖血妖殺死超神 不過有時候隊友組隊打架就受不了了, 有時我被火燒死了。
我的選擇是分路而去 對手會偷走敵人身後的士兵,然後回來守塔 雖然團戰可能會輸,但是他們看到我可以拆塔守塔,什麼也不說 對面的隊友給一點力 線可以把塔推倒 我乙個人戰鬥自然容易多了。
所以你最好好好練習補刀,左手放在鍵盤上,讓你的餘暉飄到小地圖上,注意小地圖上的紅點,切屏偵察,看看對手的裝備和血量,在腦海中估計距離,你的輸出,可能遭受的傷害和限制, 然後是換血、掌握攻擊間隔、技能CD
戰鬥時一定要最大化輸出,估計你的移動速度、攻擊範圍、攻擊速度,評估造成的傷害,看他的生命條,快速反應,放任何技能,或者撤退,甚至趁對手的心態,他不敢上去,你滿載dps追他, 或者他毛茸茸的,對血量失去了判斷力,你繞著塔去和他戰鬥。
話雖如此,有效地使用鍵盤並有一定的手速很重要,然後你就會有很棒的經驗。
只是RPG到車站地圖實時策略要更上一層樓。
雖然玩Dota時APM可能會高一點,但很多都是無腦操作,比如卡槽A或者右鍵點選。
玩這個遊戲是為了弄清楚乙個目的是在對手摧毀它之前摧毀它的基地,殺人只是一種手段。
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不要盲目上去,在群前找個好位置,穿肉實不好。
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團戰先走錯位置的人就殺了。。請注意,像半人馬一樣衝上去並不是位置錯誤,他只是想吸收火力。 團戰先乾掉對手的核心。
例如,脆皮控制、DPS、群控。 在神王之戰中,將所有 3 招都扔給對手的脆皮控制(小 y、獅子)或脆皮 dps(小黑火槍)。
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神仙出羊刀秘法一般不會搶人頭 一般玩家團戰都是先放大的,因為你是輸出,對手上來就困住你,被控制死,所以先放大。 團戰先殺對面輸出或控制,這些人一般都是最脆弱的。 作為神明,你可以在一系列動作後離開,沒有人會說你。
主流控制英雄,如聖牛、沙王、波錘、潮汐、骷髏王等。
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我個人覺得,要麼集中火力殺掉衝上來的肉,要麼去殺脆皮,神技快,最重要的是保證自己不死,或者不早死,再放兩個技能總是好的。
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如果你能在幾秒鐘內控制它,你就可以在幾秒鐘內控制它。
如果你沒有在幾秒鐘內掉落它,你就會殺死後期,比如小黑PA或血最少的那個。
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這個問題不能簡單的說殺誰,先殺容易死的,血少控制獅子的,再殺血少的DPS,先殺法師,再殺輸出,把肉留到最後!
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首先要精通操作,熟識人物技能,然後多練習,敢於衝鋒,不怕死。 你要等到你玩了幾輪才能獲得寶貴的經驗。 那麼當你組隊戰鬥的時候,你要了解你的英雄有什麼技能,你是控制還是DPS,也就是說你是控制還是傷害輸出英雄,並根據自己的優勢插入戰鬥。
當然,你也要了解敵人,了解敵人的技能和傷害範圍,其實這玩意兒要自己掌握,而且要多玩才能慢慢找到感覺。
玩得愉快。
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你怎麼說? 你自己怎麼說? 練習、學習、思考,我還能做什麼?
大致我可以告訴你,對手缺人打,陣法不是為了打(比如前排的法師DPS出隊等等),出其不意的是打(就是對方不知道你在哪裡,或者詭計迷霧),對手沒有視野打, 而且最強的陣容可以打(也就是你這邊的英雄都是關鍵裝備出來的),基本上就是這樣,說起來基本沒用,主要是自己了解一下。
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看看 rep 並了解更多關於其他人的技能和團隊戰鬥的資訊。
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如果玩5對4,建議配置後期,因為容易拖拽,對面少乙個,玩後期更有利。
對面有火槍和獅子,然後二號位少了乙個輔助和乙個偽女王,SA出現的概率不小。
將軍:既然你說對面有3塊木頭,我就不多想了。 除了MED的大後期,還可以配置魚人(專門針對SA)做3號位(當然前提是對方有SA,如果沒有,效果一般),然後就可以配置gank陣容了。
以對面廢柴為主,選用2張酥皮,主2號位一般有ST、SS、麗娜等高爆+控。 (不建議使用sf,與MED衝突比較容易,容易擊殺),你應該已經看過跳刀BKB的玩法了,但估計你不會用了。 如果你在45號位,你可以使用巫醫和cm,vs,毒藥等。
如果想穩住,不建議玩gank。 我建議你把重點放在推進上,然後是劇毒,SS是最好的選擇。 隨著 4 個保證和 1 個遊戲的提公升,為 MED 拉動農場空間並壓縮對手的農場。
其中,輔工要做好視力,毒藥負責實眼防止SA和cm雞眼在前進時控制河流。 對面在前期和中期都無法阻止這種前進。 而且MED相對來說比較不容易死,所以與其特別擔心被gank,一般有2個人都不是問題。
MED不要拼,因為如果補刀還不錯+塔的經濟性,你可以在20-30分鐘內領先對手1大塊以上。 在林肯夜叉(主要是林肯,夜叉)在場的情況下進行集體推進。 它非常穩定。
提公升:老實說,對面根本無法阻止提公升。 建議使用ehome練習賽的戰術(神秘、先知、光明、毒藥、小鹿),裝備以光環為主(恢復頭巾和聖域都可以組合在一起)。
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更多的控制,直接控制它,直到他死去。 組隊作戰時,可以考慮第一第二獅子,火槍的前期可以忽略不計。
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暗影惡魔、冰少女、斧頭王、術士宙斯。
斧頭王+冰女+術士1級破兵 冰女直通1級 光環宙斯 單優對線 暗影妖 中單劣勢 必不可解 這個破兵必須在8分鐘內破塔 如果沒有支援,肯定會在5分鐘內破塔 然後去破塔 中路會隨意破損。
宙斯和暗影惡魔穩定線上上 如果線上的人去支援,他們會推線 磨塔 冰少女輔助 出去買雞 術士出去變成鳥 有補給 不管怎麼打 斧王可以考慮主要公升級 1級 咆哮 然後學會對抗飢餓和口渴 你也可以用wl的w殺死 冰女主角公升至光環 1 級冰箱 1 級新星 所以公升至 7 級。
如果有這個陣容,你的超神也被掀翻了,這可以說明巨魔太有腿了,必須換,對面的陣容都是後期爆發的惡魔巫師,果斷出手前期將他們推死,如果是4v4,暗影妖,屍王, 宙斯、亞龍、小Y精靈龍、潮汐、德魯伊、死靈龍、水人、沙王、斧頭王、痛苦之源、惡魔巫師,其中,選擇遠近爆發控制AOE 1物理dps就足夠了。
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只要選擇完全控制,最好是遠方的那種,完美。
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首先,你要走到世界末日,你會發現這給了刺客乙個大結局。
你們五個人最大的優勢就是勇往直前。
NEC骨法是乙個不錯的選擇。
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這有什麼難的?
另外3個都是廢木,就稟報群推塔,有粉眼,他也是牛里酥皮。
最重要的是,你沒有內部衝突,要麼gank,要麼推塔,只要統一目標。
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首先,你要有乙個能快速起身的英雄,比如半人馬、潮汐、世界末日等,擁有寶石+控制。
然後有 2-3 個 gank+ 控制 這比你能選擇的要多 獅子走了,小Y火女孩,痛苦之源,斯文vs冰MM,毒藥什麼的,領主壓制。
然後1-2攜帶 這要看你補刀的水平 猴子可以 20分鐘前 hy 還是很厲害的。
DF TB大蛇什麼的。
其實玩法很多,強推塔流很語法,反對組合更何況你是5到4 0
最後一句話 羊刀在手,我天下有,如果不是正式比賽...... 5. 羊呢???
哈哈,不想贏,壓力也不大
我希望LZ足夠華麗,可以在幾秒鐘內殺死對方
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偷刺很容易,你選擇乙個斧頭王,你可以克制他。
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如果另一邊只有乙個人。
有了粉紅色的眼睛,抱團提公升是王道。
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Dota初學者教學:你為什麼不組隊戰鬥並繼續耕種。
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如果你是新手,建議你選擇像VS這樣控制穩定的英雄,因為新手在後期不容易打出Dota的節奏,也不容易把握好節奏,用單帶節奏移動。
二是我個人建議大家找個人一起玩,這樣可以和他組成乙個步行小組,讓他帶你一起找節奏,這樣可以避免跟不上節奏,不會迷失在正確的車道上。 其次,裝置水平也比較容易上手。 第三,你現在可以更好地理解和適應Dota的節奏。
如果你沒有可以一起玩的人,你會需要注意地圖和其他英雄的機會,特別是找到中間路線,或者保護遊戲後期。
建議的構建是在前期製作類似護腕的小件,然後從團隊裝備中取出,這樣可以緩衝因動作不慎、狙擊、操作不當等原因導致死亡的可能性。 裝備像 MEK 這樣的團隊可以大大提高團隊的生存能力。 因為在前期gank之後,你差不多跟著中單去小規模組隊或者跟著後期,這個裝備的價效比就出來了。
一旦你玩了很多Dota,你就會對節奏有乙個大致的了解,然後你可以去選擇一些其他的英雄來練習。 這個時候,你可以用同理心來思考對方此時會有什麼反應。
其他小組的時間已經在樓上講過了,就不贅述了,希望大家玩得開心。
小狗的t,用得好還是個流氓,小狗確實容易被衝,上次看到特別犀利的黑店,就是有牛頭,小狗,剩下的就沒那麼好說了,就是他們打團,先讓小狗走線, 然後一起,以此類推,在對面的那群人去抓小狗,他們也不著急,然後看對面一輪技能就完成了,小狗快死了,牛直接跳了進去,然後小狗T進了牛的腦袋裡,然後他們扔出一波技能, 小狗又出來了,收了腦袋,那天是我第一次失心,配合得真好。
馬可波羅打得好不好,取決於大招的釋放和陣地的嚴謹。 很多玩家都喜歡用馬可波羅的大招,碧轎來組團,馬可波羅的大招確實,傷害非常高,但馬可波羅依舊是射潭的英雄,就算他有純淨的天空,也無法保證我們100%的安全。 在團戰中,我們的乙個技能的效果微乎其微,因為如果我們的乙個技能不小心擊中了對手的坦克英雄,我們會遭受很多**傷害。 >>>More
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