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當代版,狂戰真是瘋狂,世代版和世代神靈,覺醒真是垃圾,好了,現在我們來談談特效,在開啟35級技能嗜血的情況下,對敵人使用靈魂嗜血斬獲得一定量的HP,嗜血等級越高,吸血越多,開啟血怒狀態,在流血狀態下擊殺敵人,就可以得到乙個血細胞,血細胞中含有一定量的HP,血怒等級越高,血血加血越高,在敵人的流血狀態下,使用靈魂慾望手加攻擊力, 開啟嗜血狀態,在敵人流血的情況下使用憤怒爆發,崩山劈地斬,攻擊力增加很多,交叉斬,崩山擊開啟血怒狀態可以讓敵人流血,如果刷地圖,血血PK算了,PK的人太少了,吸不回來。 純粹的手瞭望台。
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開啟血怒狀態,在敵人流血狀態下擊殺敵人,就會有乙個血球,飛到你身邊,然後加血,不過不多,你學會了血怒,殺到後期的怪物總攻出血概率非常高,基本上就是10只怪物,9個半給你加血,而填滿這個技能後,擊殺怪物並加大量鮮血(一切的前提,一切,都是給你用血怒的技能,其實就是“開雙刀”),而且,別聽他們的,嗜血。就是燒掉自己15%的血,記得是15%--算了,不管多少,反正很多,嗜血是填滿的人的輸出流,到了後面的畫面,開了個嗜血,也不知道加了多少力氣,但是地主不玩輸出流或者爆流,我建議,嗜血不要
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兩種方法。 一種是開啟血怒後殺死處於流血狀態的怪物。。二是開嗜血,用40無色(大吸)。 這兩種方法都需要在怪物多的時候使用,才能有明顯的效果。
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橫衝直撞後,將怪物切成流血狀態,殺死它吸血。
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嗜血會增加吸吮。 而且還可以加血殺妖。。
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先使用嗜血,然後再使用靈魂嗜血斬殺怪物,你吸的怪物越多,你新增的血液就越多。
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雙刀之後,把怪物打得流血,你殺了他,就沒事了。
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嗜血是一種吸食生命的技能。
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狂戰士可以使用連擊幾率來獲得生命值。
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如果雙刀後怪物死亡時流血,可以吃掉小紅球。
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學習血怒後35級就可以了。
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將某人打到流血狀態。
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沒有辦法吸血??? 有多少個級別???
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1.狂戰士組合:
使用線減速敵人,然後走到他身邊,平A拿起Q中的斧頭,開啟w吸血,防止血液消耗過快,然後使用R技能,大招時可以E對立數倍。 大招與其他技能相結合,可以提高你的戰鬥狀態,在短時間內增加你的生命值,並打出一場精彩的比賽。
2.狂戰士定位:
奧拉夫的爆發力非常強,在遊戲開始時他能打得很好,他被定位為坦克和戰士,在團的前端抵抗大量傷害,為隊友輸出創造了良好的環境。
3. 狂戰士細節:
奧拉夫的技能射程很短,扔出斧頭後,他需要撿起斧頭,以縮短下一次技能釋放的時間。
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狂戰士可以是 21 9 0 或 0 21 9,前者專注於輸出(打野),後者專注於健康以保護自己。
最好的符文是攻擊或穿刺 + 固定護甲 + 魔法抗性 + 1 護甲符文 + 2 穿刺精華。
帶上自己的技能很重要,最好的是點燃+弱,前期和中期的人必備,不解釋,或者點燃和鬼步(比較弱)。
E技能非常重要,它們是收入和產出的主要技能,而且越來越處於早期階段,並且是核心技能。
主 E 和副 W 是正確的,Q 技能扔錘子並適當加分。
這個英雄出門時可以是Q或E,Q是減速,E是單輸出技能,同時降低自己的HP。
主E和副Q也可以,因為前期W技能效果不大,中期只能起到作用,如果血少了,總之對面是各種技能要放過來,基本狂是掛,所以跑大,有酥脆的面板還是殘留的血,秒級奔跑,毫不猶豫。
外出時,可以穿布甲和5紅色,或多蘭頓,1鞋和3紅色。
打野可以不受懲罰,吸血鬼法杖450金幣可以買,打野真的建議前6關不要加w,隊友幫忙擊倒藍,Q基本無限制刷野,但是血量是殘血打野,如果是盲僧或者對面的噩夢,時刻注意。
前期可以合成**紅心,然後是狂熱者或冰錘。
攻擊速度鞋+冰錘+智慧端刃,狂熱+智慧端刃皆有可能。
這兩件裝備各有千秋,瘋子有很強的毅力。 冰錘可以殺死力量,加上生命值、攻擊力和減速。
這樣一來,有血和魔抗,攻擊速度也有,不過缺乏攻擊是推薦的,這個時候建議買血,這個裝備就足以讓很多人為難了,然後就重生了。
前期不和燈籠相處,就買個450吸血,燈籠要花1600金幣,打野不合適,狂戰士只需要在一定程度上保住性命,打野速度很快。 如果在叢林中,建議使用主e和副Q,抓人時使用方便。
增加狀態的英雄為狂戰士增加狀態,無論是移動還是攻擊速度,狂戰士的提公升都非常明顯。
裝備:攻擊速度鞋+冰錘或狂人+智慧末刃+重生+血飲,這裝備好出手,實用性強。
或者:水星鞋+狂人+智慧之刃+反護甲+自然+飲血,前期好戰,彎刀直接追狂人,吸血減速。
或者:水星鞋+蘭頓+狂想曲+重生,動作比較多,這個裝備有點輔助嫌疑。
作為乙個打過n輪比賽的玩家,我會發自內心地告訴你,發揮自己的技能很重要。
狂戰士前期比較脆弱,上階的核心符文是加護甲,建議0 21 9,相比其他英雄,上階確實有點弱,符文加成改變這種情況。
第二套裝備是真正的輸出裝備,估計隊友都掛了玩,你還活著,瘋狂的戰鬥足夠輸出e技能了,Q也有相當的傷害,智慧端刃附上了魔法傷害,輸出就足夠了。
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是鎧甲,成堆的肉,成堆的移動速度,狂暴傷害才是實實在在的傷害,你不需要堆攻擊什麼的,只要能站在團戰中,粘在人身上,你就有效果。
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1 鞋和 3 紅鞋現在是訂單的主流。
優先點:上路,果斷開啟流氓模式,將對方突破到死亡關卡,每次QWE在一起就上去打一波。 基本上,他沒有發展。
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狂戰士是榜單上非常強的英雄,但由於他自身的逃跑能力不是很強,如果用它來打單打,在開始之前要注意對手,如果對手是恢復能力很強的,比如神刀女,那麼前期就需要主Q和副。如果對面是一條線騷擾,比如瑞溫隊長,那麼你就是主E級w輔助q或者輔助w級q這要看你選擇其他頂階可以是主e輔助q級w狂戰士核心裝備不是冰錘彈簧哥而是雙倍工資後的皇冠藍盾 當你去單線時, 順風可以先從冰錘中走出來 逆風是**聖人 狂戰士最可怕的就是他大不顧控制 你這2件裝備都沒了 當團開啟皇冠衝進去,發現adc兇猛的EQAAA adc跑了 藍盾放手好了 快跑?神裝皇冠 藍盾狂人春哥冰錘鞋 看看對面選擇是水銀還是忍者 前期可以買到瘋狂的戰鬥靴。
賣了也不會賠錢 其中冰錘可以換成有針對性或者荊棘 狂戰士不需要那麼減慢人的速度 擁有藍盾和Q就足夠了。
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遊戲前期:在投擲 q 之前將 e 扔到對面開啟 w 以恢復生命值 還記得在遊戲中期開啟 w:將 e 扔到對面,開啟大招時不要忘記你的幽靈步遊戲後期:
好好利用它來幫助你的團隊控制龍 團隊中有多個龍控制男爵,會讓你更容易控制龍男爵,在戰鬥中留下幽靈步可以換取乙個弱小的點燃以獲得更多的傷害,但機動性更強的一方往往會贏得戰鬥, 而對於奧拉夫來說,這意味著他可以造成更多的真實傷害。
在團戰中的定位。
追逐他們的酥脆切塊或保護你的酥脆面板,你需要做出選擇。 選擇乙個好時機開啟你的大招並衝刺到敵人的陣線。 注意你的位置,以確保你的斧頭可以減慢更多的人的速度,並確保你的隊友及時跟上。
這很像煉金術用衝刺氣體衝進人群。 當你被控制時,開啟大招解開; 如果另一支隊伍向你開火,請開啟大招以減少傷害。
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樓上什麼也沒說。 胡說八道。
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頂階似乎很強,然後全套護甲和攻擊符文就解決了問題
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狂戰士,你可以吃一點肉,吸血鬼太極端了,太脆了,操作起來,很少有人能操作好。
如果想要輕裝上陣,應該選擇時尚的攻擊速度,衣服選擇血怒,下裝選擇HP帽,頭髮和帽子選擇精神,或者施法速度。 腰部選擇閃避,鞋子選擇移動速度,選擇魔法防禦。