12個回答
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不可以,只要過了18級,想轉彎就什麼時候轉彎,最好早點轉彎,因為轉彎和不轉彎的區別很明顯。
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那些說他們沒有的人只是“聽到”了......存在差距,如:18級轉機漫遊和53級轉機漫遊的區別:53的移動速度與彈藥差不多(在相同的客觀條件下,50後漫遊的移動速度大於4快彈藥,隨等級的提高而增加),強度低於30(53回合漫遊和18轉漫遊公升級為53漫遊), 強度差異至少為30),53坡道又硬又低。
所以,18圈是最好的。
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都說沒有區別,不過是人的自尊心,差別肯定是一點點,但是一點點,因為每個人的能力在後期都有不同程度的增減,所以你不可能和乙個人比較,你的能力是不是差了,自然大家都覺得遲到的能力是一樣的。
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沒有區別。 官方DNF廣播電台之前已經說過了。
官方也經過測試,根本沒有區別。
所以你不在乎你什麼時候轉動它,它是一樣的。
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沒有間隙,所以最好早轉早轉。
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當你喜歡轉彎時,絕對沒有轉彎!
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TX很久以前就改變了這個問題,現在屬性是一樣的。
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是力量、智慧、精神,或者其他什麼。
這家酒店不好。
SP 是一樣的
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建議你在 25 級換工作,就像任何職業一樣,早點換工作是沒有好處的
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是的,在18級職業轉移後,公升級的屬性點分配與18級非職業轉移的屬性點分配不同。
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LS在胡說八道,這是區分抄襲的抄襲。
DNF中角色的每個等級都會有對應的屬性成長du。
調動前的角色一般是歸屬的。
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ls的資料很詳細,ah = = 可惜受不了 Smecta ......就我們的元素而言,60級再入純粹是智障......智力真的很低......因為初始角色可以是四種職業的全職,而且每個職業的特點不同,對應的每個職業的成長也不同:法制公升級為高智,體擊公升級,實力高。
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