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我也是蟲族人,蟲族在後期就吃虧了,從戰報中可以看出,蟲族高手屈指可數。 所以,前期最好是用數量和速度來壓制對手,哪怕後期3攻擊3防禦的蟲子在人神面前還是很脆弱的,也只能依靠比他們更多的數量和面積,在戰略上而不是戰術上壓制他們。 我覺得飛龍後期的價值比較高,小狗的血量少一些,唾液地面運動對地形的影響更大,但還是多移動比較好,以防神靈的閃電。
此外,在經濟上,油礦非常重要; 蟲子的房子後期也很危險,要注意保護!
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初期騷擾,別讓他開礦,自己發展!
技術上,龍騷擾也不錯。
小心他的海盜機器! ~~
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蟲族的優勢就是部隊速度快,所以蟲族必須衝向普羅托斯,快速進攻,而且必須不斷出兵,不能放過普羅托斯發展的機會,如果兩者實力相當,後期蟲族的發展肯定是行不通的。
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戰略性遏制。
1。不能讓他擴張。
2。自身快速擴張(蠕蟲的優勢)。
3。應充分利用昆蟲的空中和潛水部位等特殊優勢(但微觀操作更好)。
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後期與Protoss戰鬥並不容易。
只能在前期快速攻擊,就算殺不了他,也不要讓他出來占領礦井。
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潛伏者將他封印起來,然後自己占領了礦井。 空投他。 不要讓他出去。
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後期要想打,一定要拿出蜈蚣和大象來打敗他。
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用小狗和紅蛇(唾液)流殺死他,我們有數字,我們不怕他的魔法!!
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我不認為和你談論大局是沒有用的。
這就是 LS 所說的關係表。 人族坦克其實很麻煩,蟑螂和蛇怎麼蜇,都進不去,尤其是生化部隊。 這樣做的方法只有兩種,一種是在坦克開始上公升之前充電,此時狗非常有用,而且數量很多,靠近後對坦克的威脅最大。
然而,一旦提公升完成,對方步兵被阻擋,狗就很難靠近。 因此,配合同時裝藥也是有毒和爆炸的。 但這是關於陣型和力量的,很難說你是贏還是輸。
如果對方掠奪到足以阻擋有毒爆炸,那麼如果你不能擊中坦克,那就無能為力了。
此外,還有 2 個回合到龍。 飛龍與坦克什麼的作戰很簡單,畢竟人族對抗飛龍的方式只有兩種:雷神和機槍。
雷神對繁重的工作要求太多,飛龍也會和其他部隊搭配,如果出現狗+毒藥爆炸,那就很麻煩了。 機槍是最基本的方法,這取決於蟲族毒藥爆炸的協調程度。 最好能用足夠的毒藥爆炸驅散長矛兵,讓飛龍輸出,最糟糕的是毒藥爆炸A過去了,空軍打不過,或者毒藥爆炸還沒靠近就被坦克炸毀,導致地面部隊沒人對付。
一般來說,蟲族陣型要求很高,不要單向衝擊,最好是包夾住,毒藥爆炸要迅速接近而不被發現,損失較小,這樣可以將飛龍換成坦克,然後將地上的毒藥爆炸+狗一掃而空。
大和就是這樣的東西,只要在成型前打它,成型之後,只會有大量的腐敗可以打。 畢竟,很難說蜇蛇會贏。 或者狗換了家,我不相信大和能撲滅狗。
處理 p 很容易。 抑制對航空母艦的直接無知。 一旦蟲族數量增加,航母就是渣男。
不管是刺蛇殺,還是腐敗追逐,還是淹沒龍海,都沒關係(這更多的是關於絕對數字)。 電工。 P不可能是純電兵,肯定有狩獵。
而且,現階段P電兵的補給速度還是非常快的,甚至可以組建主戰力量。 如果只是打獵,更值得加速犬強行換電兵; 另外,它是點電動操作,飛龍可以嘗試。 如果混兵,什麼電兵+狩獵+狂熱+哨兵+白球+巨像這種混兵,電兵應該很落後,如果飛龍打不好,就會被追殺,對方放下水晶,現場電工也有電。
我認為機會不大。
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我在北美大師賽 Battle.net 排名前 50 位......蟲族有6D、7D、10D的衝刺型別,可以使用近點。
對於上層蟲族來說,最好有乙個13 14d的血池,這樣比較穩定。
在梯子zvz中,我已經是一波7只蟑螂很久了,基本上不會輸。
如果不擊倒,立即開啟2個地雷,插入2個掩體,然後公升級2本書,然後就看你是喜歡從龍中出來還是被感染了。 毒蛇基本沒用,除非對面有大量的飛龍爆炸。
ZVP:我基本上沒有輸過。 首局是15d裸雙。
在ZVP前期,我害怕Protoss 4BG的前壓,如果檢測到它,我就取消了2個地雷,或者多插入了幾個掩體,然後放下蟑螂巢,肯定會被堵住。 阻止 4BG 基本上通過一些隨意操作獲勝。 如果對面的普羅托斯是赤身裸體的,那麼我們就赤身裸體,然後補上農民,放下蟑螂窩和有毒的爆炸蟲洞,大約730
飛霸王看一看,如果他下了飛機,他會公升級2本書+插入掩體。 如果他同等重視純BG,那就要看他什麼時候出去了,然後一波蟑螂和狗都爆發了,到了他打架的時候,他發現自己打不過。 如果你看到他有BR,他會公升級2然後製造腐敗,因為他99%都會產生巨象。 大約6分鐘防禦BV,然後建造防空防隱刀。 我喜歡用狗,但那只狗必須操作,我不知道你能不能做到。 在後期,這將是乙個法術操作。 你有 200 人口
去和他交流吧。
當你從大公牛或大龍中出來時,Protoss 基本上就是 gg。
ZVT我認為,在梯子上就是要防止對方的浪瀾,各種浪瀾。 在14d前期開啟,放下毒爆蟲洞,如果他在前期結合mm按壓,他會等他穿上真菌毯,然後狗毒爆就會吃掉它。 如果他通過了機槍坦克,我們就會毒死飛龍,但這是乙個操作測試。 如果你從另一邊落車,如果你操作不好,你會得到蟑螂,但蟑螂會損害經濟。 如果對方是機械的,我們就和他一起去換衣服,耽誤他出去。 等他出去了,我們就去和他換個家,然後就看運氣了。
一般來說,蟲族是乙個比較難用的種族,但如果用得好,它也是最強的種族。 對於蟲族來說,最重要的就是下毯子+注射卵,而這兩隻做工精良的蟲族在戰鬥的時候基本不需要微觀,乙個就是了。 蟲族的機動性很好,所以控制地圖一定要做好,等別人出去的時候,你會把你攢下來的蛋都變成士兵。 如果不能正面打敗別人,那就和別人換家吧,別怕你的主家沒了,蟲族會很快重建,換家後你會和對方浪費時間,你一定會贏。
如果您仍有疑問,請給我們發電子郵件
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針對大型飛機的蟲子,例如航空母艦星際飛船,大和號。 最好從腐敗的蟲子中出來,而腐敗的蟲子是大飛機。 與坦克作戰需要加速的狗和爆破蟲子。 如果你是否認者,你會躲起來! 盡量不要成群結隊! ~
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飛龍流是最有效的,只要它速度快並且知道如何偽裝。
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你看看職業約束表就行了,雖然我不玩蟲族,但基本上我已經記住了所有種族的武器,相信我,這是有益的。
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蟲族建議最好使用狗海戰術。
一開始就做乙個蜂王,以幫助加快孵化場噴灑昆蟲的繁殖。
領主更頻繁地去勘察地形。
多建幾隻小狗,以後可以公升級,前期就不忙了。
小狗公升級為爆能槍後,他掩護農民占領礦井。
經濟好轉後加速公升級。
爆炸性昆蟲+小狗最匹配,人族死了,你要快點戰鬥,不要憋太久。 人族在後期非常強大,所以必須在前期對付他們。
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若是和蟲族戰鬥的話,就會把飛龍加到巢蟲領主身上,蟲子的對面就是萬客,電腦裡的蟲族基本都是純地,除了毒蛇之外,射程都很近,空軍當然完蛋了。
如果Protoss連乙個巨像都沒有,輸出也不是很大,而且還是打蟲族的戰術,原因是:對空能力極弱。
我不知道如何與人族戰鬥,而且在前期我不太擅長擊敗人族。
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如果能讓蟲族從大象身上出來,那你就得讓蟲族擁有很多地雷,至少三四個地雷,你不能讓蟲族發展得那麼舒服。
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出自爆蟲的速度,加速狗,暴龍。
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我想問他們是否建造炮塔?
我的打法不適合炮塔探測,全是蟑螂,鑽地里,移動,突襲家鄉,騷擾,拆毀家鄉。
防禦,帶炮塔。
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星際穿越2?
9D Rush 行不通! 建議先把農民補好經濟,當然要趁高地防守好,然後再加倍開,同時放下蟑螂窩,拉著主礦的農民和富餘農民去挖, 然後猛攻蟑螂......
我平時就是這樣用的,但我更怕p在你家門口,怕水晶刷潛行者打架。
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星際 1 或星際 2 描述應盡可能詳細。
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蟲族。 戰術簡介如下:
先出地刺,守住主基地後,部隊會爆炸,職業匹配取決於你玩的是哪台電腦; vs 人族:大象。
克坦克)、唾液(防空)、飛蛛(飛龍的第二次變身)掃地---蟲族是人類的克星,尤其是玩電腦,很容易被砍掉。
vs Protoss:小狗(龍騎兵)、唾液(同樣還有防空和對抗中遠。
距離,尤其是反叉兵)、飛蛛(專門用於防禦工事)——因為原始人的部隊血量大,防禦力高,攻擊力高,所以是蟲族的克星,不管是對電腦還是人腦,尤其是對原始人的閃電兵,這傢伙對蟲族的盛宴是毀滅性的打擊, 第一時間擊殺閃電兵,蟲與神特別體現了高貴的神蘇湘兄,Protoss越發展到後期,戰鬥就越難,建議先殺了Protoss。
VS蠕蟲:因為同種族,這一點不好評論,就算是最怕的就是和同乙個種族打架,不過教你乙個萊皮的招數,這個招數也很古老,在前期,跟乙個農夫出去探路,到了蟲族的主基地後, 在合適的位置偷偷建造一座防禦塔,等血池(俗稱狗營)第一次建好,將防禦塔公升級為對地攻擊形態,這對蟲族同族來說是很騷擾的,這招雖然老了,但是很實用。
尤其是在對付Protoss的時候,盡量在前期壓制Protoss的經濟發展,如果對方的堡壘擋住了十字路口,就會迅速占領周邊的所有礦井,並進行殊死防守,直接在經濟上將Protoss拖死,這一招和人族一樣有效。
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房東問了這樣的問題,他應該還在**組以下的聯盟
所以我會告訴你如何處理下面的 Protoss。
Protoss 的玩法不超過四種。
乙個 4bg(與蟑螂玩耍並用蟑螂淹死他)。
b Speed Void(加速 2 本書,出刺蛇)。
c 極速藏刀(速公升2份,第一次舉起2本書,在主礦井和2個礦井的交匯處放置乙隻監控王蟲)。
d 哨兵採礦(蟑螂蜇蛇在巨像形成前一波死亡)。
以上就是面對這四種戰術和蟲族的基本打法,那麼如何分析Protoss會使用哪些戰術呢?
Sentinel 的挖礦是最明顯的,所以我們不談這個。 (值得注意的是,如果Protoss已經開啟了2個地雷,對你不利的時間越長,你應該盡快攻擊)。
最重要的是區分ABC。 B和C有乙個共同點,那就是他們需要大量的氣體,他們只需要把房子送死,看看它們有沒有兩種氣體,應該是五分鐘。 注意氣礦中還剩下多少氣體。
如果是單一氣體,那將是 4bg,所以趕快炸毀蟑螂。
最好是房子裡有乙個黑暗的避難所或機場或類似的東西,如果你看不到它也沒關係。 如果你看到雙生氣體,你可以果斷地公升級 2 本書並創造更多的女皇。 2.放下毒蛇的巢穴並公升級乙個主管蟲。 然後蟑螂蜇了蛇,一波又一波地殺死了他
返回主基地補充兩個掩體並防止其從tr。 當 Protoss 放棄擋住門時,有 80% 的幾率成為快速虛空。 果斷修補蜇蛇,當然蟑螂也要出來一點。
如果你做到了以上所有,但發現Protoss的士兵總是比你多,無論如何,你總是無法打敗他。
那麼請提高你的運營能力
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現在版本的ZVP不是很好玩,哨兵用的好P、Z地也真的沒什麼可做的。 當然,與菜鳥戰鬥,加速狗可以操作殺死對手,蟑螂也可以衝。
對於大圖片來說,9d是乙個好的開始。 小圖可以考慮加速狗將蟑螂變成唾液。
關鍵是要學會經營,多考察,敢於補農,防止匆忙,經營才是王道。
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遛狗抑制後再轉入操作。
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前期打,爆狗,盡量打農民,一般神仙追海還是虛空海,前期要殺了它,打的時候開二礦,不結束,趕緊轉飛龍。
乙個掩體雖然可以節省資源,但還是放了2-3個安全點,還可以省下那只小狗的錢,因為就算你有2對狗+1個掩體,面對1對xx,那些小狗難免會死一半,而且有2-3個掩體,只需要8只左右的狗, 如果面對人族的混雜勢力,碉堡就更顯出它的重要性了,如果人族軍隊會興奮的擠,你的2對狗也很難得到,就算贏了,也損失了不少狗,而且還有2-3個碉堡也能起到威懾作用, 只要一小部分部隊留下來,對方就不會輕易打過去,這對前期和地雷的分配都是非常好的,當然,更多的掩體不是一件好事,浪費時間和資源。 >>>More
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