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超過90%的網遊CPU遠比顯示卡重要,甚至很多遊戲只需要GT640顯示卡就完全夠用了,但是CPU需要高效能,因為有很多網遊選擇CPU渲染的考慮到了熱門機器的水平。
而如果是針對多核多執行緒CPU進行優化的大型3D遊戲,CPU和顯示卡的作用是一樣的,瓶頸也說成是這樣,如果CPU效能差,遊戲幀率也會受到影響。
關於快取,我上面是小白童鞋,已經詳細說過了,就不說了。
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快取就像你衣服上的口袋,你隨身攜帶你使用的所有東西; 記憶體模組就像你的公文包,如果你口袋裡沒有,就去公文包拿; 硬碟就像家裡的抽屜,只有偶爾的東西才能跑回家拿。
選擇要放入快取的資料,就像選擇要放入衣袋的資料一樣。 這是乙個偉大的智慧。
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計算速度更快,CPU 讀取快取的速度比讀取記憶體快。
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CPU 快取記憶體是位於 CPU 和記憶體之間的臨時記憶體,它比記憶體小得多,但交換速度比記憶體快得多。
快取的主要目的是解決CPU計算速度與記憶體讀寫速度不匹配的矛盾,因為CPU的計算速度比記憶體讀寫速度快得多,這會讓CPU花費很長時間等待資料到達或將資料寫入記憶體。 快取中的資料是記憶體的一小部分,但這一小部分即將在短時間內被CPU訪問,當CPU呼叫大量資料時,可以直接從快取中呼叫,無需記憶體,從而加快了讀取速度。
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不可以,您不能有快取的......如果沒有快取,您的機器會變慢並讓您想扔掉它......不保證快取的頻率。 專業快取是指可以高速交換資料的記憶體,在記憶體之前與CPU交換資料,因此速度極快,因此也稱為快取。 通常有兩種型別的處理器相關快取 – L1 快取,也稱為內部快取; 和 L2 快取,也稱為外部快取。
例如,奔騰 4“Williamette”核心產品使用 423 引腳架構、400MHz 前端匯流排、256KB 全速 L2 快取、8KB L1 跟蹤快取和 SSE2 指令集。
內部快取(L1 快取)。
這就是我們通常所說的 L1 快取。 CPU內建快取可以提高CPU的效率,內建L1快取的容量和結構對CPU的效能影響更大,L1快取越大,CPU與訪問速度較慢的L2快取和記憶體交換資料的配合就越少, 並且相對於計算機可以提高計算速度。但是,快取是由靜態RAM組成的,結構比較複雜,在CPU晶元面積不能太大的情況下,L1快取的容量不能太大,L1快取的容量一般為KB。
L2 快取
CPU的外部快取,外部快取很貴,所以奔騰4威拉公尺特核心是256K的外部快取,但同核的賽揚4代只有128K。
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早期的 CPU 未快取。 但是,隨著技術的發展,記憶體的速度越來越跟不上CPU的速度,導致CPU讀取資料的時間很長,解決這種現象的辦法就是給CPU增加快取。
我記得 L1 快取的頻率與主頻率相同。 再往下,L2 快取 L3 快取的速度較慢。 但它仍然比記憶快得多。
你可以這樣想,L1 快取是目錄,L2 快取是章節摘要,L3 快取是細節。 如果快取中沒有任何資料,則需要讀取記憶體中的資料。
這就是 CPU 查詢資料的方式。 所以在面積有限的情況下,CPU的L1快取不會太大。
早期,英特爾推出的奔騰系列在市場上很受歡迎,但價格太高了。 無法進入低端市場。 因此,英特爾推出了一款名為賽揚的無二級快取的CPU。
但是,由於沒有L2快取,賽揚的早期表現並不是很理想,市場反響不冷不熱。
所以在賽揚300A之後,所有賽揚系列CPU都有L2快取。 它只是乙個縮小的版本。
如果 CPU 沒有快取,則每當需要檢索資料時,它都需要訪問記憶體。 但是記憶體的速度遠不及CPU的速度,所以現在,CPU離不開快取。 但是,可以減少快取容量。
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CPU裡面有快取,類似於記憶體的功能,雖然速度快很多,但容量小,所以它是CPU和記憶體資料傳輸之間的中介。
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它與CPU頻率基本相同。 至於快多少,這取決於你有什麼記憶體。
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CPU快取不是越大越好,因為快取使用快速、昂貴的靜態RAM(SRAM),因為每個SRAM儲存單元由4 6個電晶體組成,增加快取會帶來CPU整合電晶體數量的大幅增加,發熱也會增加,這給設計和製造帶來了很大的難度。 因此,即使快取容量很大,如果設計不合理,也會造成快取延遲,CPU效能可能無法提高。
當CPU執行指令時,會把執行結果放在乙個叫做“暫存器”的元件中,因為“暫存器”整合在CPU內部,而CPU的重要元件如ALU,所以暫存器中的指令很快就被CPU訪問了,但畢竟暫存器的容量太小了, 並且CPU所需的大量指令和資料仍在記憶體(RAM)中,因此CPU需要頻繁地向記憶體傳送和接收指令和資料,以完成指令操作。
由於記憶體的處理速度遠低於CPU,因此這裡就產生了傳統的系統瓶頸,CPU經常花費大量時間等待記憶體準備處理指令。
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CPU的頻率分為外部頻率、倍頻和主頻。 一般來說,我所知道的CPU的頻率是CPU的主頻,主頻是外頻和乘法器的頻率。 例如:
P4 CPU的頻率為,為133MHz 18 2400MHz; 而 Core 2 Duo E6400 的頻率是,它是 266MHz 8 2130MHz。
CPU 的效能和計算機的整體效能不僅僅取決於 CPU 頻率。 一般來說,在選擇CPU的時候,首先要考慮外接頻率和快取,同時還要考慮主機板支援的匯流排頻率(是否支援CPU能達到的匯流排頻率),以及記憶體和顯示卡的頻率。 而且根據我們的實際使用情況來看,現在CPU的絕對頻率非常高,一般都在以上,其實這已經足夠了。
因此,不要盲目追求CPU的主頻,而要考慮外部頻率和快取的大小。
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在哪裡看到答案是如此繁瑣。
CPU 快取越大越好 如今的 CPU 通常有 3 級快取。
它必須是大於級別 2 且大於級別 1 的級別 3 快取的處理速度必須快於記憶體。
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我要問乙個問題。 今天我看到了775引腳的一代CPUQ9650 12M快取,而現在的E3-1231 V3只有8M快取,i7也沒有那麼大。
只看頻率,快取小,時不時也不好。
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從理論上講,是的。 對於相同架構的CPU,快取越大,效能越好。
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是的,越大越好,越大也越貴。
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什麼是快取技術:
快取的英文單詞是cache。 一種特殊的記憶體子系統,其中複製了常用資料,以方便快速訪問 CPU。 儲存記憶體的快取以供頻繁訪問。
RAM 位置的內容和儲存這些資料項的位址。 當處理器引用記憶體中的位址時,快取會檢查它是否存在。 如果儲存此位址,則資料將返回給處理器; 如果未儲存位址,則執行常規記憶體訪問。
因為快取總是比主RAM好
記憶體很快,所以什麼時候。
當RAM的訪問速度慢於微處理器的速度時,通常使用快取。
快取的作用:
在 CPU 開始執行任何指令之前,它首先從記憶體中檢索該指令以及其他一些相關資料和資訊。 為了加快CPU的執行速度,幾乎所有晶元都採用了兩種不同型別的內部儲存器,即快取。 快取用於臨時儲存常用的程式或資料片段。
L1 快取是效能最好的快取型別,解釋指令和執行算術運算的處理單元構成了 CPU 的核心。 CPU 可以全速讀取儲存在 L1 快取中的指令或資料。 英特爾的處理器產品通常具有 32K L1 快取,而 AMD 或 Via 等競爭對手使用更多的 L1 快取。
如果在 L1 快取中找不到所需的指令或資料,處理器將檢視容量更大的 L2 快取。 L2 快取既可以整合到 CPU 晶元中,也可以用作外部快取。 pentium
II 處理器具有 512K L2 快取,工作速度僅為 CPU 的一半。 Celeron 以及更新的 Pentium
iii 晶元分別具有 128K 和 256K 片上 L2 快取,並且能夠以全處理器速度執行。
對於儲存在較慢的 L2 快取中的指令或資料,處理器通常需要等待 2 到 4 個時鐘週期。 為了充分利用計算資源,CPU 可以檢視和執行在此期間等待處理的其他指令,但不需要額外的資料,從而提高了整個系統的速度並將空閒時間降至最低。
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配置有點舊,建議你把主機板換成G31主機板,還是便宜的,記憶體換成2GB,不貴100元左右,CPU換成雙核的,總預算只有600元。 如果是辦公用,只需要加乙個1GB記憶體,換一些占用資源較少的辦公軟體,如果硬碟夠用就不用改了,不夠用320G換個也不貴,但是有點浪費。
首先,房東選擇的電源是不夠的,這是額定功率為300W的電源,你就可以使用這套配置了,別說超頻了,就算平時用,也是很不情願的。 >>>More