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低星暗影妖已經成了垃圾,站不起來收人頭。
4星以上的暗影惡魔能站在凱達還是不錯的。
如果您是前者,請替換它,並保留後者。 希望。
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暗影魔現在至少要站在第四位,否則很容易被直接消耗,而且因為修改後三門大炮的輸出已經降低,所以法線攻擊也增加了,從一波消耗變成了持續輸出。 不習慣還不如分吧,畢竟4號位沒必要用影魔。
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替換暗影惡魔是開三槍 現在推遲了 在競技場裡半死不活 另外,他太脆了。
建議更換。
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果斷換雙頭龍,遠征隊不需要租用沉默或提高沉默來造成資源匱乏給競技場施加壓力,也不需要提高t來保護暗影妖。
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如果沒有雙頭就換一下,暗影妖JJC只是弱了一點,這比之前的暗影妖要小一些。
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反正改了,主要是魂石多了,如果沒有星辰公升級可以考慮繼續使用,雖然技能被削弱了,但後期還是可以的。
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仍然無能為力,仍然被巨魔淹沒。
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還是要看個人喜好,現在的版本改成雙頭龍比較划算,JJC遠征都是排在第一位的。當然,熊貓也不錯。
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如果換成雙頭或熊貓,不會輸,所有技能點和靈魂石、金幣都會返還,馬上公升級到3星。
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建議分解並用兩個頭代替,暗影惡魔不值得練習!
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沒必要改,虧了,留著,看看後期能不能做強。
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上手不容易改變,期待專家的詳細講解。
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讓我們換成雙頭龍,果斷一點。
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後面的作用還是很大的。
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Dota Legend Shadow Fiend,Dota Legend Shadow Demon無疑是當下最炙手可熱的英雄之一,Shadow Demon的崛起導致了遠征難度的極大提公升,那麼Shadow Fiend的優缺點是什麼呢? 後期也這麼厲害嗎? 讓我們和我一起看看。
優點:1.成長
終極傷害增加到28。
小技能每級傷害增長18點。
橫向對比所有英雄,暗影惡魔的技能成長都極高,比如同樣是大整體的痛苦女王,最大成長只有17,而同為雙修英雄的人氣大招,傷害增長也只有28。
2.技能
一開始釋放暗影壓力,全屏大招,死後會爆炸。
開局三壓後,普攻2次其實可以連續再次釋放暗影壓力,有爆發力和耐力,這種技能釋放形式堪稱完美。
3.屬性傷害
所有技能都是魔法傷害,但主要受制於物理攻擊加成,而且也受制於少量的法則施法加成,再加上都是敏捷的英雄,這就導致暗影妖社完美享受了遊戲中大部分的靈氣加成,尤其是白虎的雙倍靈氣加成, 再加上暗影妖一開始就直接按了三槍,影妖+白虎的組合絕對不只是一種時尚。
缺點:1.中斷
目前很多前排肉都有打斷的效果,只要願意先開啟,直接擊暈或者看到打斷,暗影妖大招基本不可能釋放。 最多隻釋放了一次自爆。
2.裝置
暗影惡魔的裝束極致,屬性各方面都不平衡,生命值低,魔法抗性較低,幾乎沒有魔法暴擊,導致他的技能傷害雖然穩定,但後期差點就落入了普通輸出的狀態。
3.火柴
敏捷英雄是沒有魔法暴擊的魔法傷害英雄。 這讓暗影妖難以在後期完成向物理輸出的蛻變,自身陣容適應性較差,後期無光環就完成。
陣容目前流行的組合:
T+暗影惡魔白虎+死亡先知+小黑+沉默。
先知小黑和寂靜在各個方向完全壓制了對面的技能,給了暗影惡魔很大的輸出空間,但缺點是如果暗影惡魔被控制或者對面的物理團隊更慘。
傳統陣容:
T+暗影妖白虎+大姐+月亮騎士***雙頭龍。
白虎影妖組合比較常見,若是搭配妹子或者小黑、***等,可以組成乙個專注照顧後排的陣容,配合白虎的影妖壓陣,連續三擊的最後兩招,幾乎可以擊中對方的後排。 再加上乙個姐姐補刀,對方的處境並不樂觀。
Dota Legend Shadow Fiend,Dota Legend Shadow Fiend 好不好? 希望大家看完以上內容後,有個清楚的認識。 暗影妖並不可怕,可怕的是,你一見到他就不敢上去。
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別聽下面兩人調侃,暗影妖與平民無關,別想了。
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做影子惡魔該多好啊!
!沒笑! 我想成為暗影惡魔,這個掩護多好檢測洩漏!
資料來源:爛。
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決勝暗影妖姬遲暗妖殺查黎殺殺力很強,決暗影妖的殺傷力不如仿影妖。 派生。
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當然是雙頭龍,或者說是沖龍,當然是雙頭細長龍。
出處:襯衫勃起。
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引用:夜為殤 發布於 2014-4-3 22:22
在彎處內含100枚金幣作為禮包,回覆刷子掩埋笑金幣。
我要100金幣作為禮包,回覆金幣。
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暗影惡魔是唯一乙個可以連續放兩個大招的英雄,CD滿了一次,死後還有一次,而且傷害範圍很廣,還有乙個掩體的存在。
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小核塵甩了甩手,金幣被拿走了,謝謝,小手變了調侃,金幣也拿走了,謝謝。 派生。
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暗影惡魔稍微清脆一點,雙頭龍可以嘗試,輸出其實不錯。
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一定是暗影妖,開局連續三道壓,大招很懸,還是肉體輸出。
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暗影惡魔正在吃! 不過雙頭龍也不錯!
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應該是暗影妖雙大。
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暗影妖木有,我想換個死騎士。
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我使用Shadow Fiend,我覺得JJC很好。
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支援暗影惡魔。 它即將到來。
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暗影惡魔此刻非常強大。
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引用:知敏型道 Posted by Yu Na Chang 在 2014-4-3 21:30
Dota Legends、Two-Heads Town、Rip Dragon 和 Shadow Fiend。
一定是影子惡魔。
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我要100金幣作為禮包,回覆金幣。
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我不知道我是不是新手。
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技能分析]技能 1 靈魂輓歌:釋放錯誤之魂,專注於自己造成廣泛的魔法傷害。
分析:這是暗影惡魔的大招,大招和之前基本一樣,當暗影惡魔在戰鬥中死亡時,無論能量是否充沛,都會釋放出乙個大招。
技能2 暗影壓力:在近距離、中距離和遠距離連續釋放3個暗影壓力,造成小範圍的魔法傷害。
分析:和前三招合十的情況不同,所以起始波的影子壓力肯定是被削弱了,暗影妖再也不能把三招玩得像烟花一樣酷了。 暗影壓力傷害無法打斷敵人的小技能,這是暗影壓力最大的變化,讓暗影惡魔在競技場上沒有以前那麼強大了。
技能3:死靈統治:每當附近的生物死亡時,暗影惡魔就會吸收他的靈魂以增加他的攻擊力。 死靈法術也會增加暗影壓力傷害。
分析:只要周圍有生物,它就可以用它的靈魂來增加它的攻擊力,在JJC上,你自己和敵方英雄的死亡都會帶來攻擊力的增加,滿級,每死一次,增加1000點基礎攻擊,並且還有暗影壓力的加成,具體加成比例未知。
技能四 魔王降臨:暗影妖的出現會讓周圍的生物驚慌失措,大大降低場上所有敵人的攻擊力。
分析:敵人的攻擊力全部降低,這個資料和小黑的一樣。 小黑+白虎兩位英雄現在是競技場後期的主流後排,暗影妖可以熄滅小黑的靈氣,這是乙個非常強大的輔助,可以讓法師流量上公升到一定程度。
技能釋放順序]。
在技能釋放的順序上,新版暗影妖和重做前一樣,都是三重壓力進入場內,然後三次達到A級,迴圈依次,暗影壓力中斷後,可以繼續壓出後續的暗影壓力, 但由於傷害的減少,在進入中斷中無法起到很好的作用,這導致暗影惡魔在競技場中的角色也更加尷尬。
目前輸出迴圈依舊是三炮三法攻擊,雖然已經成為技能,但就算第一槍被打斷,最後兩道暗影壓力依舊可以釋放。 至於傷害,差不多是原版的一半,但是可以享受三個技能的攻擊加成來主宰死靈法術,所以只要保證暗影惡魔存活的時間越長,暗影惡魔其實還是很厲害的。
新版暗影惡魔還值得培養嗎?
其實從技能上來說,新版暗影妖還是值得培養的,新版暗影妖有著強大的物理和魔法輸出能力,但需要細心的防護才能更好的發揮出最強的戰鬥力。 如果你不喜歡新版的暗影惡魔,你可以在更新後的一周內免費拆除英雄。 分解後,該英雄將恢復到1級初始狀態,玩家為培養該英雄所花費的所有經驗值、裝備、金幣、技能點等資源都將返還,所有為修煉該英雄所花費的靈魂石都可以免費兌換成以下5顆靈魂石之一:
熊喵酒仙魂石、雙頭龍魂石、神武魂石、亞龍魂石、死騎魂石。
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您是官方發起人嗎? 看到你每天都發布這些帖子了嗎? 呵呵。
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Dota Legend 暗影惡魔拆解策略:
靈魂的輓歌。 釋放正義之魂,以自己為中心造成大範圍的魔法傷害。 當暗影惡魔死亡時,它會立即為靈魂施放輓歌。
暗影壓力,在近距離、中距離和遠距離連續釋放 3 次暗影壓力,造成小範圍的魔法傷害。
主宰死靈法術,每當有生物在他身邊死亡時,暗影惡魔就會吸乾他的靈魂以增加他的攻擊力。 死靈法術也會增加暗影壓力傷害。
當魔王到來時,暗影魔的出現嚇壞了周圍的生物,大大降低了場上所有敵人的攻擊力。
新版暗影惡魔兼具物理和魔法力量,但需要精心保護才能成為最強大的。
PS:玩家背包中剩餘的暗影魔魂石也會被轉換。
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1.英雄可以分解靈魂石,這僅適用於新版暗影惡魔。
2.分解後,所有已經磨損的裝備都會歸還給你,英雄經驗以乳酪單位為主發放,少於一塊乳酪的部分會更換為大藥小淨化。
3.所有用於技能公升級的金幣都會被退還,但用於星星公升級和附魔的金幣將不予退還。
4.所有技能點也將返還。
5、新版暗影妖腐魂石只能兌換熊喵酒仙魂石、雙頭龍魂石、神武魂石、武龍魂石、死騎魂石,但只能兌換一種。
當玩家拆解手中的新版暗影惡魔時,系統會返還給你一顆1級白色2星暗影惡魔,以及剩餘的靈魂石,玩家背包中剩餘的暗影惡魔靈魂石也會被轉換,比如乙個3星暗影惡魔會返還給你50顆靈魂石, 而乙個4星暗影惡魔會返還你150魂石,也就是玩家當初用暗影妖兌換的30魂石不會返還。難免,我不明白,留下乙個1級暗影妖有什麼用,還不如分解得更徹底,把當初換來暗影妖的三十塊魂石還回去。
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這是官方的伺服器版本。
其他平台版本尚未更新。
您可以在下週更新您所在地區的電子郵件警報時獲得它。
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就個人而言,我建議您將其劃分為以下原因:
1:目前可以分解,熊貓和雙頭更強大,如果你的雙頭或熊貓星不高,分解後可以直接提公升乙個強大的英雄,這總比留下兩個尷尬的英雄不分解要好。
2:暗影惡魔仍然可以在競技場中交換,但分解後還是2星,用來分解乙個英雄,想要暗影惡魔可以兌換。
3:一隊是5個英雄,先弄個強隊,剩下的慢慢來,不要搶眉毛和鬍子,除非你是在玩收集遊戲,否則你在遠征和競技場上沒有優勢。
如果它有意義,那就這樣吧。
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就看你了,因為目前還是有人說暗影妖好,也有人說不行,而且很多都應該分,尤其是那種三四星,基本都是拿去拆換雙頭龍或者熊貓的。 如果你什麼都不懂,可以來傻手機Dota Legend專區找我,或者直接去那邊看看攻略什麼的。 它應該對您玩遊戲有很大幫助。
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每個都有自己的用途,當前版本的暗影惡魔任務在歐洲非常好。
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分了,頭髮不用了,雙頭龍換了。
這不是坑,如果你已經有了這個英雄,他會變成一塊靈魂石,放在你的包裹裡,轉化幾率是70%。 今天也遇到了,我開始看到魂石沒有變化,落車的時候,可以看到魂石多了7塊。
地方暴君模式? 在雙頭龍的迴圈中,收入快,如果土豪加速,死亡騎和熊貓可以立即改變。 Dead Rider 是遠征的第一塊肉,肉盾不太依賴 Dead Rider 來抵抗 10 波以上。 >>>More
所有英雄都是 30 代表 1 星到 2 星,50 代表 2 星和 3 星,100 代表 3 星和 4 星,150 代表 4 星和 5 星。
HP量極低,它通過躲避吸血和技能所向披靡來生存。 與攻擊頻率高的法師、修補匠或巨魔戰鬥,但攻擊頻率低的惡魔巫師做不到,如果所向披靡,就只能被砍倒。