-
ADC有一整套攻擊符文,估計大部分人只有2個符文頁,AD要兼顧很多方面,所以以下三個比較好:
1.紅色固定攻擊,黃色固定裝甲,藍色固定攻擊,本質固定攻擊;
2.紅色固定攻擊,黃色固定護甲,藍色生長魔法抗性,精華固定攻擊;
3.紅色固定攻擊,黃色固定護甲,藍色固定攻擊,精華移動速度;
1、前期兌現優勢最大,2相對穩定,適合半肉半產和打野; 3.適合單人我用了最長的就是這個,不要小看運動精髓,同一雙鞋點人去騷擾、逃跑、追逐,往往因為這個點的移動速度來決定你是能多打還是躲開致命的一擊。
-
如果你在名單上,最好有乙個將軍AD,可以適當搭配護甲穿透符文(9紅)、黃色(固定護甲)、藍色(固定魔法抗性)、精華(固定攻擊)。
ADC,大精華有2點攻擊速度,1點攻擊,紅色固定攻擊,黃色5點固定生命值,4點護甲,藍色4點攻擊速度,5點固定魔法抗性。
-
最好是紅色,大精華是攻擊或穿甲,黃色盔甲或生命值,藍色魔法抗性。 黃色和藍色如果也用於攻擊,攻擊就太少了,價效比太低,沒有其他屬性。
-
紅色攻擊。 黃色盔甲和藍色磨料精華磨損。
-
口語化的AD(物理)符文。
紫色; 全力進攻。
紅; 3 次攻擊,6 次穿透。
黃色; 固定裝甲。
藍; 修復魔法抗性。
這樣可以增加10點攻擊力、10點防護、13點護甲、13點魔法抗性,對前路有很大的幫助。
如果是ADC(即遠端物理輸出柱),則建議進行紅紫色全點攻擊。 這增加了 15 次攻擊。
因為ADC一般是下級輔助防護發展A兵。 全點攻擊的好處是,首先,在支援和ADC前期是不可能疊甲的,符文腰帶保護受益不大,全點攻擊無論是補充兵力還是壓制對手,都有很大的幫助。
如果你一次購買所有 30 個符文,你將獲得超過 8,000 個金幣。 絕對適合絕大多數有體力輸出的英雄。
-
這個,紫色固定攻擊,紅色固定攻擊,黃色固定護甲,藍色2點固定攻擊和7增長魔法抗性。
所有 AD、ADC 通用。
-
精華1吸血其他攻擊傷害,紅色攻擊傷害,黃色護甲,藍色生長魔法抗性。 這就是大多數專業人士所做的。 AD 通用符文。
-
紅色攻擊,黃色鎧甲,藍色生長魔法抗性,精華攻擊,現在AD基本都是這樣搭配的。
-
紅色固定攻擊、藍色固定魔法抗性、黃色固定護甲和精華都是固定攻擊,這套符文可以讓你在對線中佔據早期優勢。
-
紅色的東西穿,黃色的盔甲,藍色的惡魔抵抗。 偉大的精華攻擊。
-
英雄聯盟並不適合所有加攻擊符文,原因如下:
1.每個符文都有其最佳屬性,攻擊符文的最佳屬性只有紅色符文。
2.純攻擊符文會造成前期容易被敵人過度消耗,不利於發展。
最好的符文組合有:紅色增加傷害,黃色增加護甲,藍色增加魔法抗性,大精華可以根據英雄的特點選擇攻擊力、魔法力、吸血等不同屬性。
-
餓了不,不行。 其實也要看前期主要玩高爆的英雄,可能需要物理攻擊,也就是前期,後期,主要是看穿搭。 讓我們也擁有一些各種盔甲。
-
這真的很糟糕。
傷害是通過從攻擊中減去護甲來獲得的,例如,如果你用 100 AD 攻擊。 別人有 80 件盔甲。 你會發現,在平嘎砍人也無傷大雅,這個結果在前期是看不出來的,因為血量比較低,但如果是0護甲的話。
你會發現打人是真實的。
所以,要對付AD蠻王這樣的角色,最簡單的方法不是堆血,而是堆無腦的鎧甲,蠻王會發現他的暴擊打人不疼。
這也是為什麼從防傷鎧甲中出來的,在嘲諷了開啟大鎧甲的易師傅之後,易師傅當場就死了。 我乙個人無法造成太大的傷害,反擊時也受不了傷害。
全攻符文攻擊力高,防禦力低。 如果對手有控制技能,一套技能幾乎可以把你帶走。 而當對手看到你攻擊得這麼高時,他不會傻傻地站在原地不動,讓你咔嚓一聲。
-
20級後,購買符文。 20級後,可以攜帶3級符文。 低階符文沒用,浪費金幣。
一般來說,如果儲存金幣,黃色的鎧甲是固定的,藍色的鎧甲是固定的魔法抗性。
如果是AP,則紅色帶法術穿透,本質帶法術強度。
如果是AD,紅色有攻擊力,本質也有攻擊力。
這是乙個通用的符文,因為黃色和藍色是你需要做的就是買一套。
前段時間符文頁面是開放購買黃金的,官方說不會關閉,但後來關閉了。 換句話說,你不能用金幣購買符文頁面,你只能用6900債券(人民幣69元)購買。 你只有20多級,建議不要管符文頁面,兩頁符文,一套通用廣告,一套通用ap就夠了。
如果你的符文頁比較多,就要花更多的金幣才能買到符文,但是你需要購買英雄,所以建議在你想用完的英雄之前,準備好以上兩套符文。 等到有足夠的英雄後再考慮豐富符文頁面和符文。 當然,如果你不缺錢來收取債券費用也沒關係。
-
最好等到20級再買3級符文,3級之前的符文就比較少了。
現在AD通用符文:精華固定攻擊,印記固定攻擊,雕刻固定魔法抗性,符文固定護甲。
AP:固精法強,烙印固定法穿,雕花定魔抗,符文定甲。
-
AD符文; 9 紅色固定攻擊,9 黃色固定護甲,藍色 6 成長魔法抗性,3 固定魔法抗性(也提供 9 成長魔法抗性),精華 3 固定攻擊。
AP符文; 9紅魔法抗性,9固定護甲,藍色6成長魔法抗性 3固定魔法抗性(9成長魔法抗性也可用),或者5固定魔法抗性,其餘購買藍色固定魔法強,或者回藍等,大精華出固定魔法強。
集中; 你可以購買一套相同的符文。
-
AD:1,攻擊護甲,固定魔法抗性,攻擊力。
2.護甲穿透護甲,固定魔法抗性和攻擊力。
AP:1、法則穿鎧甲長出魔法抗性,法則很強。
2.法律穿盔甲,法律強大。
3.強力護甲 成長 魔法抗性強 強力強。
每人只有兩頁,除非用人民幣購買。
-
符文很多,但是不知道怎麼搭配,基本上所有的符文都上來了。
-
紅色攻擊武器:身穿黃色鎧甲,藍色魔法抗性,法力強度一般為2個符文頁,1個廣告9級,紅色攻擊,黃色9個護甲,藍色魔法抗性,1個攻擊精華,2個吸血鬼精華。
AP紅攻黃鎧藍魔強三魔強本質不是土豪,買不起符文頁,只能用這個,廣告類好ap,藍法強強好,精華換至少要帶強一強,剩下的自己決定,(紅帶攻擊,,還是很好用的提前補品) 黃最大的好處就是護甲, 在魔法抗性方面有點低。
-
物理遠端 (ADC) 通用:精華生命竊取、紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色生長魔法抗性。
物理近戰將軍(AD):精華固定攻擊力,紅色6固定物體磨損加3固定攻擊傷害(或全攻擊或全物體磨損,但6固體磨損3攻擊傷害可多卡出一點攻擊力和物體穿透力)藍色生長魔法抗性。
AP一般:精華固定魔法強,黃色固定護甲,藍色固定魔法抗性 注意:1,以上都是3級符文 2,鑑於你只有兩頁符文,AD頁有物理近戰萬能條。
-
我會給你看我的符文。
亞索目前的符文是實驗性的,所以你可以看和玩。
另外乙個AP回藍是特殊輔助三種移動速度的本質,黃色回藍,然後AP磨礪抗性單獨用來對付AP,也就是藍色磨礪抗性,肉質純符文是精華固定鎧甲,紅色雙穿甲,黃色成長鎧甲,藍色成長抗性。
-
符文的意義是在早期階段獲得優勢。
你進入遊戲的時間越晚,符文帶給你的好處就越小。
第6頁:如果你玩野蠻人js之類的,你也可以考慮暴擊。 暴擊幾率。
如果你玩 Wandering 或 Phoenix 或 Nok 或 Debang,你可以考慮使用具有移動速度的精華符文。
如果還玩輔助,可以考慮新增黃色印記和跳錢的本質。 這增加了薪水。 如果可以的話,你就沒有貪婪了。 一場比賽結束後,估計你的經濟將是球隊中最好的之一。
建議將黃色更改為固定壽命。
這樣,您將比對方多 72 點生命值。 這個時候,大家的攻擊力都不是很高。
你用了你的最大生命,一開始是 500 血,你只會流血更多。 這有點不費吹灰之力。
如果到了後期,就算有3000點生命值,也只能得到135點生命值!! 那個時候,連輔助平A的血量都不止於此吧?
另外,不知道你在打什麼位置。
如果你是單兵種或平流ADC,如果條件允許,可以考慮帶上一兩個吸血鬼精華。
還有第五頁的攻擊速度,一般英雄的攻擊速度就夠了,攻擊速度也不算太差,而且攻擊速度只有15%以上,前期作用不大。可以新增一些輸出容量或其他任何東西。
AD級英雄。 一般來說,建議紅色的固定攻擊,本質的固定攻擊,黃色的固定生命,藍色的固定魔法抗性。
AP級英雄。 穿紅色固定法,強化精華固定法,定命黃,定魔抗性藍。
支援英雄。 紅色固定攻擊(不管是AD還是AP,一般都是直接固定攻擊,所以有了ADC,前期點人就疼了。 技能是 i 的限制。 黃色跳錢符文,藍色魔法抗性,跳錢精華。
流浪、鳳凰、諾克、德邦、卡牌等。 具有移動速度的精華,紅色(AP使用時佩戴,AD物件佩戴),黃色固定生命,藍色魔法抗性。
野蠻人、JS、JJ等,精華固定攻擊力。 紅色穿刺,黃色生命值,藍色暴擊。
您還可以玩 Wandering、Phoenix 和 Light Girl,並將藍色匹配回藍色。
技能流ADC還可以指出天賦的冷卻時間減少,如果位置稍微好一點,直接藍色符文也會有冷卻時間減少。
-
首先,雙穿,你去看看,高手們在玩雙穿。 我個人認為應該是紅色雙穿,藍色攻擊,黃色盔甲加魔法抗性。 精華 1 雙倍磨損,2 次攻擊。 這適用於高階PS(潘森)、猴子、一光,最適合放逐光速QA。
前五頁建議: 1.建議你用你的最大生命值換取魔法抗性和護甲。 因為中路對線路很有用。 第二種適合AD打野和刺客。
-
我是乙個比較喜歡玩中單AP英雄的人,如果你不介意的話,我想告訴房東。我紅6定攻,3種穿法。 3.配戴方式是早食用的優勢。
6.攻擊力是為了彌補前期AP英雄不完整的劣勢。 黃色固定裝甲,首先是因為裝甲更便宜,其次。 護甲可以大大降低前期被AD打野英雄抓住的幾率。
咱們先不說藍,絕對固定法則強,AP英雄,法則強。 對於精華,我會選擇2種固定方法和1種方法進行佩戴。 原因之前是有的,就不說了,我只是乙個玩AP英雄的人,推薦我個人了解的AP通用符文,希望能採用!
-
符文的意義就是在前期獲得優勢,效果越晚,效果越小。 除非你使用乙個發展中的英雄(瑞茲或其他東西),否則生命值百分比是損失的,而且大多數英雄不需要減少他們的 cd
基本上,紅色選擇固定的攻擊傷害和法術穿透,黃色選擇固定生命值,藍色根據對線情況選擇固定的魔法抗性或回藍是比較常見的選擇。 某些英雄,如瑞茲藍,可以調出乙個長MP
-
我給你乙個建議,第一頁是ap符文,為什麼ap不帶來魔法抗性,遇到高爆發怎麼打? 建議改為紅色魔法穿透、黃色鎧甲、藍色魔法抗性、大精華魔法加成。
第二頁的符文改成了16點攻擊力,11點魔法抗性,9點護甲,乙個雕刻換成了攻擊力,第四頁的減少CD更好,畢竟18j基本上都有大藍藥,或者藍色buff有減少CD,沒有必要減少18j。
6頁雙倍磨損,只需在玩AKL等平衡英雄時即可使用。
符文分為紅、黃、藍、紫精,每種顏色都有攻擊力、魔法傷害、護甲穿透、法術穿透、護甲、魔法抗性、生命值、生命恢復、攻擊速度、移動速度等效果的增加,但同樣效果紅色穿透力最好,黃色護甲最好,藍色魔法抗性最好, 而最大的本質是攻擊力和法術強度。
CD符文對卡特來說意義不大。
卡特更依賴彈簧穿法則和強者法則,因為殺戮輔助本身可以重新整理技能紅法穿黃甲或健康藍魔法抗性或法則強本質法則強 我們將在2014年1月8日6點-11點進行全區例行關機版本更新, 更新合約,期間您將無法登入遊戲(開機時間會因推進的實際進度或藍方關閉而延遲)。 >>>More