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出攻擊速度和肉,一般第乙個是破的,第二個蘭頓還是魔法抗性,一般對面會出反護甲所以魔法抗性會好一點,,,旁邊是肉還是攻擊速度,攻擊速度有點疊,
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打野刀斷裂後,然後是蘭頓。 讓我們休息一下對手。 用 q 多技能抓住人。 它在野外地區更發達。 裝置成型非常快。
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出電刀,黑切,破爛,鞋子,上面有兩塊肉。
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電刀、暴擊刀、太陽火焰、藍盾、綠甲、鞋子。
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攻擊速度鞋,電刀,無盡,血飲,冰錘,竊竊私語。
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三把冰錘和黑斬和這三把差不多,逆風會從瘋子身上出來,順風會受到攻擊。
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好吧,美聯社的那個不是半肉的,對吧? 很多 AP 都是以這種方式出現的。
至於更換狂熱分子,顯然是不可能的,如果換掉,就沒有血,沒有攻擊。
現在阿塔瑪沒有和以前一樣的奶牛了,所以在這種情況下你不會攻擊得太高。
半肉老實沒用,形成慢,傷人,復活也比這樣好。 惡魔之刃不如紅十字會或低語。 如果你不吸血,它基本上是沒用的。 反鎧甲和自然,我覺得還是喝血比較好。
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半肉AD:攻擊速度鞋、Dream、Big Ice Hammer、Fanatic、Atama、最後乙個更取決於對面的AP還是AD。。你也可以彈簧兄弟。。
半肉AP:穿鞋法,時間,冰杖,反傷,春哥,深淵。
這純粹是個人意見。
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全力以赴放棄防禦和攻擊速度。
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咱們先去榜單的頂端,他不是半曬黑的,雖然有突破,但也不是在基本榜單的頂端。 不控制就是重傷,打野他的gank能力達到6是龍女的等級,法師的話都是ap,不要用太多肉,最多還有乙個彈簧兄弟,中途還能嘗試無限刷錢。
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嗯,能夠削減後排以確保自己的輸出容量也很棒。
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有用,絕對有用,JS本來就是脆的,團戰是敵人的優先目標,如果能把自己的血堆起來,就能在團裡實現連續輸出,不用放幾個技能,A幾下就被團裡打死了。而且肉上來了,偷塔也是***。 綜上所述,JS是非常划算的。
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JSAP只有Q的傷害技能,不推薦,最好不要出瘋子,出冰錘。 js只要是攻擊速度和傷害吸血,給那些沒用的人推薦多玩哈哈
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吞噬者附魔 + 廢墟之刃 + 智慧之刃 + 攻擊速度靴 + 藍色盾牌 + 綠色盔甲。
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攻擊速度快,事業大刀。 鐘擺斷裂。 剩下的對手中哪乙個傷害很高。 出相應的阻力。 藍色盾牌是必備品。 鞋子是盔甲。 或者mokon鞋。
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是的,但感覺其他全肉的有 Rundown Plus Wisdom End 更好,阻力更高,而且 Rundown 和 Wisdom End 提供的輸出足以讓你砍掉後排,而且 Rundown 也有減速,更容易砍掉後排。
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不錯,但最好把你的鞋子換成 S 水銀鞋,以防止它們被控制和著火。
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我玩過一段時間的半肉js,和你的裝束不一樣,我的裝扮是這樣的,先是蛋刀,第二塊智慧端刃,然後是巨人腰帶加上800貪婪刀,然後分別合成瘋子和阿瑪拉之劍,鞋子是狂暴還是水銀,看對面的控制,最後乙個是冰錘或彈簧兄弟或飲血刀。
為什麼會這樣選擇呢,在前期,我的js主要依靠額外傷害來擊殺,E技能必須加傷害,再加上蛋刀,還有智慧端刃,還有紅色buff,這四個額外傷害在前期秒人比依靠暴擊更穩定,甚至在後期,切開酥皮半肉沒問題,然後是瘋子和阿瑪拉之劍,兩件裝備相輔相成,在提供暴擊和攻擊力的同時提公升高生存能力,智慧末刃前期提供攻擊速度和額外傷害,後期血肉提公升, 而他的魔力抗性也得到了充分的體現。至於最後的裝備,如果順風,冰錘就會釋放,如果逆風,就會釋放春哥,如果實力勢均力敵,那麼就喝血,最後蛋刀可以賣掉,換上以上三種裝備中的任何一件或者無窮無盡。 這種裝備傷害夠了,輸出穩定,不會秒級,如果切ADC脆,很好用,很難被擋住,但是如果遇到對面純輸出出來的英雄,單P肯定是P,但說白了, 團戰比較有用,不怕被控制秒直接掉落,而且傷害不錯,切脆很簡單。
然後是耕種的速度,這也很好。
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樓下賣可愛,反裝甲確實比蘭頓的裝甲高,但是蘭頓有主動射程減速,這個反裝甲能比得上嗎? 至於房東說的半肉什麼的,我只想說我什麼都沒試過都是紙上談兵,如果玩幾局感覺好,那就好了。 順便說一句,破敗可以換取飲血無盡的九頭蛇什麼的。
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其實完全可以用無窮無盡的代替破敗,而攻擊速度鞋的原因就是直接去靈風,要看藍盾的情況,其實從藍盾中出來總比擁有反鎧要好。
小發到小發就看誰快了,對秒...... 都是AP,再多的肉半肉,也要秒,沙漏就會被金身堵住。 看看誰先秒。