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客觀來說,CF和CSOL屬於同一型別的遊戲,但CF問世比較早,是南韓遊戲公司繼當時流行的FPS競技遊戲CS之後製作的一款遊戲,而CSOL是由南韓NEXON與美國Valve合作開發製作的, 在各個方面都更接近CS。所以CF根本不是騰訊模仿的遊戲。 也有很多人說CF在南韓的選手很少,但在中國卻有很多。
這些重要嗎? CF也是一款不錯的FPS競技網遊,但是這些年來,很多不法玩家一直在毀掉遊戲,當然這個問題也存在。 在畫面方面,他們並沒有太在意,都是純粹依靠繼承CS、角色,甚至地圖、玩法的遊戲模式來吸引玩家,只要玩家覺得好玩好玩,就由玩家來選擇。
所以歸根結底,這兩個遊戲無論怎麼比較,基本上都是一樣的,總是討論爭論的問題沒有意義,因為“選擇”本身根本沒有錯。 如果有一天,FPS網路遊戲可以像《使命召喚》一樣,無論是遊戲的真實性、畫面等,都能稱得上是經典,然後回頭說CF和CSOL已經過時了,還是值得一提的,到時候,也會說CF和CSOL一樣,CSOL和CSOL一樣,是FPS遊戲開發史上的一項成就。 (原創答案,抄襲和抄襲是可恥的!! 希望
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既然有了pplive騰訊,它就從QQLlive出來了,既然有了拖把的大雜燴,既然有了Q吧的大雜燴,既然有了**網,騰迅就從 Pappai.com 出來了。
既然有了泡泡館,騰尋就從QQ館出來了。
既然有了utalk,騰訊就從QQtalk出來了,既然有了IE工具欄,騰訊就從QQ工具欄出來了,既然有了***狗,騰訊就從QQ**出來了。
既然有了亞洲交友中心,騰訊就從QQ交友中心出來了,既然有了搜狗輸入法,騰訊就從QQ拼音輸入法出來了,既然有了vivi收藏夾,騰訊就從QQ收藏夾中出來了,既然有了暴風音訊,騰訊就從QQ音訊出來了。
既然有郝方戰台,騰尋就從QQ平台出來了,既然有了竹仙,騰尋就出來找仙了。
既然有強勢的舞蹈,騰迅就拿出了QQ炫目舞。
既然有了冒險島,騰訊就從QQ三國出來了。
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玩CF的人很多,CS玩了半個小時左右就會頭疼,因為CS的場景太耀眼了,視力差。 不如CF的視覺感。
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CF:通用一直找我們封賬號,沒理由 CSOL:我們的殭屍太逼真了 CF還不如CF:CSOL是CS的延續,有網路版,還是CS的公司做,確實都是7歲了。
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我喜歡玩 CSOL,但我可以肯定地告訴你,CF 玩家比 CSOL 還多! 為什麼? 我採訪了我的同學,他說這是因為CF的永久性槍枝不花......唉,什麼樣的人,為了沒錢去玩翻拍,唉。
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呵呵,我也玩過CF,但沒CSOL好玩,哈哈。
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也一樣,技術再好,不收錢就可以團戰,遊戲都一樣,CSOL人民幣玩家很多
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不要玩。 突擊玩什麼樣的CF?,最近突擊出品了全新的AI模式,不僅增加了要塞防禦的策略,而且沒有復活限制,是一款好玩的模式。
就我個人而言,我喜歡CSOL的生物化學、大災變和機甲,我喜歡CF的爆破、團隊和幽靈,但我更想念它! 畢竟CSOL已經變質了,而且是CF這樣的商業賺錢工具!
TX 的遊戲沒有紀律。 CF抄襲CS,QQ飛車抄襲跑,天成比較有名的遊戲都被老馬拿去改造了。 福利方面,前段時間CSOL每天晚上都送晶元,送了這麼久,人品再壞,也能生產出一兩把永久槍。 >>>More
CSOL 剛出來的時候,我以為這比 CF 好 N 倍,但好景不長。 CF的腦死亡玩家們紛紛來到CSOL開啟G,現在CSOL已經變成了乙個懸空的世界,CSOL完蛋了。。。乙個月前就不玩CSOL了,去玩《戰地之王》(King of the Battlefield是一款越來越無聊的遊戲)。。 >>>More