5個回答
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不要把最後真正的戰鬥算在難度級別上。 因為它並不能決定遊戲的難度。 只有三個難度級別。
等級越高,難度越大,怪物的攻擊力和防禦力也越高,但怪物不會增加閃避和命中。 怪物的主動性不會隨著難度的增加而改變。 只要靠近,你就會被砍(哈)。
讓我們舉個例子。 輕鬆玩的時候,通關才買一瓶血,在掙扎的時候,所有的錢基本上都是用來買血的,如果不買,打怪的時候會死得很快。
而且,無論難易多難,與怪物戰鬥和公升級所需的經驗值都是一樣的。 所以不要擔心難度會減慢遊戲速度。
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難度是4。
簡單、中等、高階、真實的戰鬥。
如果覺得低階的不好,建議你選擇實戰。
你得到的寶石也有高階寶石,呵呵,好頭暈目眩。
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沒錯,死了就會扣除經驗,真正的戰鬥要等到任務完成才算。
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難度分為四個級別,看似簡單、中等、高階,只有通關其中乙個,才會有真正的戰鬥,至於無悔的英雄,就不知道了。
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2 個正常結局加上 1 個隱藏結局。
若不加入赤友,進入妖界入口處的不歸橋,跳入右上角的柵欄,踢出妖靈草,回到妖界入口右側的院子裡,殺死鬼王,獲取妖血。
加入池悠,場景變為惡魔軍團總部,帶領一群小鬼突破老英雄南紀雲和薛紅英聯手的三界。
所有主線支線任務完成後,找村民與“關於赤友”交談,即可開啟隱藏關卡“挑戰最難”(不能有未完成的任務),點選進入後即可擊敗太師、軍師、蘇妲己、4人之王。
介紹
就畫面而言,主線故事的第二幕全是雪,別說耀眼的白茫茫搖,落在地上的東西都很難找到,這裡要調整明暗,這在外傳中要好得多,把雪景保留並濃縮到第一幕的一角, 而南方、村鎮、妖界場景等其他場景,都大相迥化,多變無常。
寶石系統是本作最大的玩法亮點,主線劇情中寶石負面屬性的設計很有創意,但寶石的種類太少,攻擊和防禦無法同時有效(除非煉製成符石)。
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