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首先,我們先從顯示卡的基本知識說起,顯示卡分為獨立顯示卡和整合顯示卡,獨立顯示卡本身就帶有一定的顯存量,有些獨立顯示卡還支援共享記憶體的技術,也就是說,如果顯示卡在處理資料時沒有足夠的視訊記憶體, 它將自動使用您的計算機記憶體作為視訊記憶體。
整合顯示卡,是主機板廠家將影象處理晶元整合在主機板上,讓主機板具備影象處理能力,其特點是沒有視訊記憶體,只能從你的記憶體中抽出作為視訊記憶體的一部分,所以有些電腦記憶體明顯是1G, 但是系統顯示的G小於1G,缺少的部分是被劃出作為視訊記憶體使用的部分,我們可以人為地設定視訊記憶體的大小。
共享記憶體的顯示卡好不好,這取決於顯示卡中使用的影象處理晶元的質量,在記憶體允許的情況下,它對計算機的執行沒有影響,請注意,這是在記憶體允許的情況下。 如果記憶本身很緊,那將是悲劇性的。 當計算機卡住時,執行時可能會共享您的記憶體。
但是,現在顯示卡的視訊記憶體一般共享記憶體都是中低檔、中高階顯示卡,對視訊記憶體存訪問速度的要求都比較高,廠家一般不會對共享視訊記憶體大驚小怪,一般顯示卡都配備了足夠大的視訊記憶體, 而且視訊記憶體晶元也在不斷更新,原來是2代,現在是3代,可見視訊記憶體對顯示卡的影響。如果您負擔得起,請不要考慮這種型別的顯示卡。
毋庸置疑,整合顯示卡必須共享記憶體才能工作。 一般整合顯示卡的效能不理想,玩一般遊戲還可以,覺得不需要考慮大型3D遊戲。
獨立顯示卡共享視訊記憶體,不是說不行,我的顯示卡就是這種支援共享記憶體的顯示卡,玩魔獸還是很流暢的。總之,就看你的電腦是做什麼用的了,一般不用擔心顯示卡,如果你在家裡不玩大遊戲,可以做到,如果你玩大型3D遊戲,不建議考慮這種獨立顯示卡。
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共享記憶體的顯示卡主要有兩種型別:內建顯示卡和獨立顯示卡,如果內建顯示卡是用於一般娛樂和辦公的,則沒有問題。 獨立顯示卡還具有共享記憶體,主要用於設計圖紙和玩大型 3D 遊戲,具體取決於需求和條件。 如果你有錢的話,當然是獨立顯示卡,獨立視訊記憶體是最好的,正如樓上說的,1G獨立視訊記憶體,**在500-600元左右就可以了。
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不好。 我家是英特爾整合顯示卡,有1700MB的共享視訊記憶體,但它已經爛死了。 原因是即使他有很多視訊記憶體,他的處理速度仍然會卡在那裡。 因此,強烈建議使用具有約1G視訊記憶體的獨立顯示卡。
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看是幹什麼用的,看電影、聽歌、偷菜、玩個小遊戲就夠了,但玩乙個大型3D遊戲就差多了。
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顯示卡共享記憶體不易使用,在某些環境中是一種權宜之計。
顯示卡的視訊記憶體一般使用DDR5,很少使用DDR3,而共享記憶體一般共享DDR2和DDR3的記憶體顆粒,這會因為整體降頻而降低整體效能。
優點是可以執行占用視訊記憶體無法執行的遊戲軟體,但只能在低效能條件下執行,是能不能執行的好選擇問題。
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不好,你的應該是整合顯示卡,整合顯示卡的優點是功耗低,適合居家使用,缺點是效能太低,玩不了大遊戲。
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當然,有獨立顯示卡是好的,共享記憶體是整合顯示卡。
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一般整合顯示卡只占用記憶體,獨立顯示卡至少128M! ~
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這樣可以在一定程度上提高顯示卡的效能,但是在原顯示卡視訊記憶體足夠大的情況下,比如中端1G共享,幾乎是沒用的,還可能拖累機器的記憶體生產率。 通常,此技術用於視訊記憶體較小的那些,例如整合顯示卡。
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你的顯示卡確實是512,最多可以共享512的視訊記憶體作為視訊記憶體,所以你可以看到總顯存在屬性上是1G,也沒關係,1088顯示卡也是低端型號,512和1G視訊記憶體沒有區別,就算你給的是10G視訊記憶體的低端顯示卡,效能不會提公升太多,大容量視訊記憶體只對高階顯示卡有用,對你的顯示卡影響不大,商家告訴你1G視訊記憶體有點不友善,但影響不大,就不多說了。
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您的機器是 512M 的視訊記憶體,並且膝上型電腦顯示卡的規格已確定。
戴爾**可用於查詢。 按理說,你不能胡鬧。
他告訴你這是1G視訊記憶體,顯然是因為你不懂電腦。 這真是在愚弄你。
筆記本顯示卡的效能普遍較弱,512M就足夠了。 即使是 1G 也沒有多大意義。
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顯示卡共享記憶體容量是整合顯示卡或獨立顯示卡的板載記憶體中可以共享的最大記憶體量,沒有或具有非常低的視訊記憶體。 獨立顯示卡更好,至少具有 512M 或更多的視訊記憶體。
共享系統記憶體是將記憶體的一部分用作視訊記憶體,整合顯示卡和獨立顯示卡都可以共享系統記憶體。 共享系統記憶體對玩遊戲有很大的影響,因為整合顯示卡不好,會影響Win7的視覺效果,所以共享記憶體技術多用在整合顯示卡的主機板上。
記憶體共享技術主要用於整合顯示卡的主機板,但也用於固態視訊記憶體較少的獨立顯示卡。 為了節省硬體成本,整合顯示卡省去了固態視訊記憶體的需要,直接使用視訊記憶體作為視訊記憶體,這是視訊記憶體共享儲存器的技術。
獨立顯示卡簡稱獨立顯示卡,是指顯示卡作為獨立板存在,分為內建獨立顯示卡和外接顯示卡,需要插入主機板的AGP介面。 獨立顯示卡具有不占用系統記憶體的獨立視訊記憶體,並且在技術上領先於整合顯示卡,以提供更好的圖形和效能。
顯示卡作為電腦主機的重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業平面設計工作的人來說非常重要。
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首先,它必須是顯示卡本身自帶的記憶體。
共享記憶體最初是由整合顯示器使用的,因為整合顯示器的 CPU 上沒有視訊記憶體,因此您將為整合顯示器留出一塊記憶體。
另外,共享視訊記憶體的速度肯定不如你自己顯示卡自帶的速度快,現在DDR4記憶體一般在不超頻的情況下在2600Hz左右,DDR3更慢。 獨立視訊記憶體的頻率一般至少為3000以上。 GDDR6 一般可以達到 4000Hz 的頻率。
現在你使用獨立顯示卡系統也會從你的記憶體中分出一塊作為共享記憶體,並在你爆炸視訊記憶體時使用它,以防你的獨立顯示卡的記憶體使用量超過標準,導致滯後、撕裂等不良現象。
現在很多遊戲畫面設定都有類似限制視訊記憶體空間大小的選項,開啟後你的螢幕效果使用的視訊記憶體大小必須小於你唯一視訊記憶體的大小,否則無法確認設定,關閉後可以使用超出標準的視訊記憶體, 也就是說,新增共享記憶體的大小。
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這意味著整合顯示卡或沒有視訊記憶體或視訊記憶體非常低的獨立顯示卡可以從板載記憶體共享多少記憶體。 當然,您不必考慮它,擁有獨立顯示卡是件好事,但是獨立顯示卡還具有上述無視訊記憶體和低視訊記憶體,需要從板載記憶體共享記憶體。 獨立顯示卡應該易於使用,視訊記憶體的最大程式碼應該大於 512M。
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這意味著為顯示卡分配了一些容量,並且該技術基本不再使用。 獨立顯示卡當然更好。
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乙個完整的顯示卡主要由GPU供電,視訊記憶體這些部分,共享視訊記憶體是指將電腦中的視訊記憶體拆分為視訊記憶體作為視訊記憶體,可以解決視訊記憶體容量的問題,但整體效能肯定不如獨立視訊記憶體。
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視訊記憶體代表顯示卡記憶體,它與我們計算機中的記憶體基本相同。 它的主要功能是儲存顯示晶元處理的各種資料,其容量越大,對映精度越高,因此從某種意義上說,視訊記憶體的效能將得到顯著提高。 顯示晶元在執行過程中,會根據需要訪問記憶體,並在記憶體中儲存一些紋理等資料,可以很好的解決視訊記憶體容量不足的問題。
所以它會占用一定的記憶體空間。
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共享是共享主機記憶體的容量,獨立視訊記憶體越大越好,所以獨立顯示卡更好。
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共享意味著顯示卡的視訊記憶體稱為視訊記憶體,擁有獨立的視訊記憶體一定比較好。
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他的視訊記憶體是128MB,但可以使用記憶體代替視訊記憶體,這樣視訊記憶體可以達到最大1G共享視訊記憶體技術。
另外,請問您的電腦支援哪個顯示卡插槽:AGP還是PCI-E?
AGP的價效比依然是目前的300片2600HD或280片7600GT的價效比。
對於PCI-E,它是HD4850或9600GT
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當然,獨立顯示卡也可以共享系統記憶體,如果獨立顯示卡本身沒有足夠的視訊記憶體,就會使用共享視訊記憶體。
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顯示卡的主要效能取決於GPU的計算能力。
此外,增加系統記憶體將有助於提高顯示卡的效能。
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您使用的顯示卡帶有少量的專用視訊記憶體,實際上會根據需要占用一部分系統記憶體。 這種顯示卡多見於低端,故意多報視訊記憶體,但實際上卻在共享系統記憶體。
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獨立顯示卡是否共享系統記憶體有兩種情況
一般情況下,電腦主記憶體的一部分作為顯示卡的視訊記憶體,但這必然會浪費系統的記憶體,占用系統的資源。 動態共享記憶體就是這樣誕生的。
例如,當您處理單詞時,您不需要在顯示卡上做很多工作,也不需要太多的視訊記憶體。 此時,系統會盡可能少地為顯示卡分配記憶體,以確保系統資源不被浪費。
但是當你想玩3D遊戲時,你的顯示卡需要大量的視訊記憶體,系統會給顯示卡分配更多的記憶體來使用,以確保你的遊戲能夠正常執行。
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顯示卡共享差,顯示卡不好。