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AFP瞄準鏡的十字準線有問題
下面有 AWP
玩家看不到它
對於程式來說,這更不可能(如果我作弊,我會選擇自動瞄準——那麼它是多餘的。
用於槍枝的切換
刀具的---不好,換刀時發出的聲音被其他人聽到,所以這可能是致命的
C4是最快的---,有切割效果,手感不錯,但不適合防禦突然近敵
國外---切割手槍的方法 國內有幾種 這種改變方式有點困難——用無名指和小指來做開關,手指靈活,可以切換。
這是最好的切割方式
注意:不管你玩不玩AWP,AK-47還是M4切換** 最好是把手槍剪掉 方法難 沒能練出來,所以一般不切換(延遲的原因,現在用AWP的不多) 換也是快速Q鍵2次
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在螢幕中間畫乙個十字。
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最好的畫質還是OpenGL模式下最好的,D3D畫質不是很流暢,建議不要用D3D,而且D3D一直有bug,AWP這種問題還是需要研究的!
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控制台輸入。
hud_draw 0
就是這樣; 進入還原。
hud_draw 1。
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這可能是乙個版本問題,它在 opengl 模式下執行良好。
D3D 不是很好。
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就是關閉動態十字準線叫出控制台,輸入cl dynamiccrosshair 0就可以了,但是知識螢幕上的顯示是關閉的,遊戲中的軌跡還是會改變的,這意味著你關掉了十字準線,看起來秒是準確的,其實你打得越多, ......越高
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cl_dynamiccrosshair 0。
反恐精英製作背景:
反恐精英於 1999 年 6 月 19 日在美國發布,主要是在初步測試之後。 從一系列測試版開始,根據每個版本的主要變化、詳細的核心資訊和每個版本的粗略輪廓,回顧了測試版的歷史。
因為Steam的功能非常豐富,所以跟著Steam的腳步CS是大家思考的非常合乎邏輯的部分。 不過,全世界的玩家對Steam都相當不滿意,因為他們覺得遊戲改動太大了,不注意玩家的聲音,但Steam並沒有因此而逐漸淡出,它仍然是乙個不斷發展的過程,直到現在越來越被大眾所接受, 1999年6月19日,一款遊戲誕生了,它的名字叫《反恐精英》,當時玩家的瘋狂熱度可謂白熱化。
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按“按鈕調出控制台,然後鍵入 CL dynamiccrosshair 0。
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cl-dynamiccrosshair 0
按H鍵提示,簡單快捷。
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按訂單有麻煩... 按 h 調出選單。 然後關閉動態十字準線,你就沒事了。
呵呵,盲目狙擊,閃光狙擊,投擲狙擊,跳躍狙擊,按狙擊。 不是別人說你會,剛開始玩狙擊手大家都會有乙個很吃素的過程,乙個反應遲鈍,乙個容易緊張。建議房東每天玩的時候都強迫自己用狙擊手,這樣時間長了,他就會熟悉一下玩狙擊手的一些特點,比如拿狙擊手時速度慢,對方已經蹲在坑里了,可以用閃光狙擊手和跳躍狙擊手來打破啊, 等。 >>>More
可能是您的顯示器無法刷出高解像度 VGA 代表視訊圖形陣列,即顯示繪圖陣列 VGA 支援在 640x480 的更高解像度下同時顯示 16 種顏色或 256 種灰度,以及在 320x240 解像度下同時顯示 256 種顏色。 >>>More