關於Dota的小問題,關於DOTA的一點點

發布 社會 2024-06-03
28個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    不容易死,。。力量必須是首選的骷髏王,可以增加生命值的全能騎士被考慮。 智力簡單,血液較多的,是藍脂。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    全能騎士. 死亡騎士、術士......

  3. 匿名使用者2024-01-27

    情報:死靈法師(偽女王,雖然是法師,但卻是大肉,可以增加戰鬥的能量。 暗影祭司(薄葬可防止秒殺,團戰可加入戰鬥)威力:

    全能騎士(支援,缺乏侵略性,但抵抗是絕對的。 新手不推小鹿。 小鹿酥脆。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    火槍手:假肢、幻影斧、支配頭盔、突擊,,,適合APM低的玩家。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    推薦力量 骷髏王有2條命 動作技能只是乙個眩暈效果 還有潮汐和全能也很合格,適合新手 智力推薦 藍胖子 血禁鬥 巫醫 加血 敏捷 閃電 幽靈槍。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    我也是單人玩,Dota的意識比單人更複雜,比如支援隊友,看對手的藍,看對手的位置,裝備組合等等,想要輕鬆上手?骷髏王肯定有智慧,眾神之王,藍胖子,火女,獅子的實力,還有剛剛背靠的豬,暫不推薦敏捷。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    全能騎士,地獄之王。

    兩人都是力量英雄,更容易彌補。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    不要說骷髏火槍適合新手...... 對你說的話負責。 根據房東的條件,比較適合藍胖子,大樹,黑牛群,鋼背豬也可以嘗試。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    首先,我也是乙個菜鳥,我理解我剛開始玩DOTA時的艱辛。 我建議你玩對戰,目前國內的dota平台對戰屬於最前沿,高手很多,有利於你的成長。 一開始,打輔助,是包機和眼神英雄,vs是個不錯的選擇。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    Dota的樂趣在於選擇很多,大家合作一起玩,不管哪個英雄,你現在喜歡玩,玩幾十場比賽都會膩。 根據你的要求,用得更多的是術士,全能的,小鹿。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    藍色脂肪棒,控制,很好的支撐,厚實的肉。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    個人建議練習術士,可以給隊友加血,實力增長高,也可以用大招進行群控。

    暗影祭司也是乙個不錯的選擇,它可以增加生命值,可以控制,而且它有乙個薄薄的埋葬技能(五秒以內),無法殺死。

    此外,還可以考慮全能騎士。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    力量:半人馬酋長(只能在前面)。

    敏捷:矮人火槍手,魚人衛隊。

    知識分子:哥布林工程師。

    依此類推,你必須自己弄清楚。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    Darkherd 符合要求。 可以加血,有薄葬,攻擊就是這樣,但彈道很好,大招和護甲有關,除了薄葬的時機沒什麼難掌握的,一般新手都是從輔助開始的,多練習一下遊戲就是靠練習。另乙個對新手使用骷髏王的鄙視。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    先試試火槍,射程遠,技巧不多,適合新手。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    1.近衛或者自然災害是好的,主要看他們平時玩多少,說他們習慣了這個問題沒有好壞之分。

    2.打得好,大多數英雄都可以逆天而上。

    前期3ug難度比較大,早點有人保護先鋒還好,上線4會好很多,感覺整體水平還是比其他平台高一點的,不過哪裡都有菜鳥,高階房間也不例外。

    5 超級神不是與隊友合作好才是王道的重點 大局是關鍵 6TP參加團戰必須帶上 畢竟Dota是5人的遊戲 7還是要看用什麼英雄 脆皮必須向後站 不要吃第一波技能 肉會上前嘲諷 注意位置 相信隊友 意識是最強的重要。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    1:守衛宿主有延遲優勢嗎 自然災害有肉山優勢 雙方開黑有信心對抗自然災害 守衛們多抱大腿。

    2:反叛的概念是統治世界還是拯救世界? 路人可以和任何人一起統治世界 拯救世界還是傳統的後期階段 還有乙個路人的c 之前任何乙個版本的 C 都應用了 變化最多的C應該是TB 吸血次數少 被動血液再生攻擊速度增加 轉殖和變身組合成乙個技能 更多的群體減速幻覺 路人 如果舜農場技能的早期發展非常出色, 有一把假肢分身斧頭,毒球化身冰眼,輸出還是很可觀的。

    3:CW中的CPE需要保持相位 先鋒盾 而且對路人SPE一線的壓力不是很大 如果對面有消耗能力強的英雄,塔下補刀就淫穢了 一般英雄還是可以出面補刀的 畢竟, 大部分路人還是212點跟著你一路走到力點 線上的壓力不是太大 第一次被抓到的時候,d樹林,走樹林,或者直接傳送,或者生存能力不錯。

    4:VS高頻ZMR 3大平台 各個階段的人都會有 過去很多人都說VS比HF強,ZMR環境好,質量高,但現在全是胡說八道。 都是一樣的,到處都是菜,和平台沒什麼關係。

    5:乙個人的實力或進步不是從超神身上體現出來的 Dota超神和超級幽靈完全在隊友和對手身上。

    6:分英雄,分局,分局 不是說前期不參加群會用C靠線30分鐘加入群,相當於4v5看看你的隊友 也就是傳統的4包1推4包1 Gank4包1隊友腿, 你一無所獲。

    7:如果不能分析形勢,分析小規模衝突只能說明你還處於新手階段。

    看完你的這些問題,我應該說我對Dota沒有自己的理解 Dota是5人的遊戲,大家都在說,但路人不是這樣的,路人只是5個人,個人能力的體現,我勸你這個階段不要用c玩30分鐘, 而且錢出來看誰殺了誰,當然是清爽,但基本都是順風超神,逆風超鬼,你會覺得這場比賽的勝負和你關係不大 新手階段還是應該更融入整個遊戲 多觀察三路的情況 培養大局觀 小注重細節的運營慢慢增長。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    1:守衛和天災一樣,地圖基本是對稱的,但初學者更容易習慣守衛中的點。

    2:沒有可以藐視天空的英雄,Dota中的英雄非常平衡,他們都可以相互克制。

    3:接觸補刀,正補反補,控制塔內線,適當帶場玩錢。

    4:基本上,vs更好,但這並不意味著高水平就很強大,只能說高水平至少會玩,僅此而已。

    5:中等水平,正如我常說的。

    6:這顯然是行不通的,Dota講究合作,你處於後期階段,隊友不會和你爭奪頭部,買你眼球,幫你等等,所以在適當的情況下配合團隊的整體行動。

    7:別怕,再死幾次就知道出手的時機和位置了。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    地形略佔優勢,更容易拉田,也靠近肉山。

    逆天英雄很多,基本都是後期,靈魂守衛是很強的淫穢點補充。

    頭沒事。

    不好,現在的節奏不適合一直玩錢。

    如果你害怕死亡,就不要與Dota戰鬥

  20. 匿名使用者2024-01-10

    近衛:自然災害是一樣的。

    虛空、幽靈、幻影荊棘 由你是否知道。

    。。技術:讓我們練習一下。

    。。讓我們自己來了解一下,我在四川玩過。

    如果你是新手,你會安定下來,或者你的對手是B菜

    不好,你以後要殺人。

    真的沒有必要。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    1.這都是一樣的,這取決於你的個人喜好。

    2.任何英雄都需要隊友的配合,而1v5只存在於3的濫用中購買和補充刀斧,帶上更多的藥品,練習更多的補給。

    4.從個人角度來看,頭部的水平更高。

    5.超神只意味著腦袋夠了,打得好不好看整個過程6所以你準備好讓你的隊友 4v5 了嗎? 或者你準備好進行 1v5 了嗎?後期是團戰的時候,乙個人能做什麼?

    7.如果你玩得很晚,那麼你可以很淫穢,如果你gank,只要你能抓住人,你就會死。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    乙個人認為近衛很好,但他也必須習慣自然災害。

    2 這個我不記得了,3 如果對方太強了,總得有人保護。

    4與它。 5個超神什麼的其實沒什麼意義,就去吧。

    6其實後期就是這樣,有時候要適當地參加團戰,崩潰這個不是很好,7其實,醬油死了(同學說)值得死,換相反的後期,或者換個2什麼的。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    1、各有各的好處 近衛 2 河口站上方可見 f 安全 自然災害離肉山很近,一般 1 級肉山只會受到自然災害的影響。

    2、現在出了魔導師 這個英雄還沒被削弱 路人戰魂衛基本沒有解決辦法,如果有群控英雄的話,也是很叛逆的 中期變身可以秒。 、

    3、ug必須盡快出先鋒才能發揮其威力,如果前期線不好就拉蠻蠻來彌補經濟,到6級可以主動開大,混乙個助攻,如果有機會還可以切入頭部提公升等級和經濟。

    4.現在高階水平在VS高階房間。 就算開了VIP,人也很多,需要耐心......

    5、超神找不到,不經意間超神才是王者,如果通過KS或團戰躲在外面,等待對面殘血英雄的頭顱,就沒什麼好高興的了。 最好按照套路玩,盡你所能。 即使你像神一樣,然後完蛋了,但贏了比賽,這就是比賽的精神。

    6、這主要要看情況,看你的隊友有沒有保護你,能不能抵擋住對面的5個人,還是對面也有人在拖錢。 但我通常不會玩這種後期遊戲。 我平時有必要的裝備(比如黑黃法杖),能站起來,會及時配合隊友爭取一些優勢。

    畢竟,如果你和5支隊伍戰鬥,與對面的4支隊伍戰鬥並獲勝,經濟和經驗都會大大提高,你和雙方的距離也會拉大。 一味憋著錢,不理會隊友,後期要面對的,可能是5個滿神的對手......

    7、這是路人經常犯的錯誤,為了情況的需要,你打輔助,你打前期,先手頭暈第一手控制,如果能扮演英雄的角色就任務完成了,不能讓後期或者dps先上去,如果他們死了,你的支援和前期,離gg不遠了。早玩和支援,最重要的是站位,要完成這個英雄團戰的角色,就算你死了超級鬼,隊友贏了,勝利也有你的乙份功勞。 除非你經常犯低階錯誤,不該上去死的時候,沒人會噴你。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    這是很多問題。

    天災衛隊沒有絕對的,他們都是一樣的,主要取決於對手和自己的家。

    沒人能逆天而上,說ug,後期挺強的,但打不到5

    剛開始的時候就看你補兵的能力了,買一把補刀斧,然後自己看看情況,對了先嗨不好。

    不要害怕死亡,死亡是有價值的。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    守衛和天災沒有區別,心裡的暗示是不對,vs的平台雖然不好擠,但是平台上的人肯定比郝芳強一點,不會打架跑,前期不怕死, 你的目的是保護你家庭的大結局,死亡的價值,其他裝置,

  26. 匿名使用者2024-01-04

    1、我個人覺得近衛不錯。

    2.沒有可以藐視天空的英雄,這取決於團隊。

    3、幽靈必須有隊友保護,七八分鐘打乙個先鋒盾牌就可以了,在窒息的光芒4、對戰

    5.成為超神不一定是好事。

    6、絕對不好,空的時候玩錢,團戰的時候盡快切入戰場 7、這是必要的,但該上的時候一定要勇敢,只要能給團隊帶來最大的利益,死了也無所謂。

  27. 匿名使用者2024-01-03

    1.都是一樣的。

    2.巨 魔。 ug。水人。

    3.最好選擇3 1 1,讓兩個助手壓人,保護你免受4頭。

    5.還行。

    6.現在你已經裝備齊全,你要參加一場團戰了。 如果你玩ug,你的隊友會在前期打乙個團,你也可以去幫忙。

    7.既然是前期,目的就是為了保護對方的後期和後期,如果能達到目的,死是值得的,但是也有一些不必要的死亡,比如位置失誤。

  28. 匿名使用者2024-01-02

    1.守衛地形偏好 感覺偏好 天災有BOSS優勢 2樹。

    3.找一頭牛+乙個輔助(最好是vis),以確保你打到3115不錯。

    6.看情況 參加團戰和交流是最重要的 7這取決於你。

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