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戰爭前線(由孤島危機研發團隊製作) 狼(推薦,公測) 生化戰場火焰行動 戰地之王 火力突擊 終極火力 絕地反擊 經典推薦 (圖片與CS相似) 反恐精英線上反恐行動線上血腥戰隊
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CF的槍看起來最懂事,但g狗太多了。 CS畫面太暗太差,
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嘿。 兄弟。 有一種遊戲比這個垃圾好幾萬倍。
配置要求也比他低,畫面比他強n倍,沒有bug。 球員們的態度也很好。 它是特種作戰的先鋒隊。
可惜國服已停,台灣人素質這麼好。 沒有咒罵。
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《坦克世界》非常有趣。
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全球使命國際版,房東去玩。
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絕地武士反擊,不要聽他們的。
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FPS越高越好,區別在於畫面的流暢度不同,FPS越高,畫面越流暢。
但需要注意的是,無論FPS是高還是低,最重要的是保持穩定。 你不能為了追求高FPS值而強行提高它,這會導致該值不穩定,上下波動。 否則,會使畫面更加卡頓。
FPS是影象領域的定義,是指圖片每秒傳輸的幀數,一般來說,它是指動畫或螢幕的數量。 FPS 是用於儲存和顯示動態資訊的資訊量的度量。 每秒幀數越多,動作就越流暢。
一般來說,避免不平滑運動的最小值是 30。
某些計算機**格式只能提供每秒 15 幀。 FPS也可以理解為我們常說的“重新整理率(以Hz為單位)”,比如我們在CS遊戲中經常說的“FPS值”。 當我們安裝和購買顯示卡和顯示器時,我們都關注“重新整理率”。
通常,我們將預設重新整理率設定為 75Hz 以上(即每秒 75 幀)。
FPS 是遊戲每秒螢幕重新整理的速度,通常有 60 左右是正常的。 低於此數字的任何值都意味著您的計算機不能很好地執行遊戲。 120左右最好,低於30會有明顯的卡住感。
但不能太高,但根據你的PC配置,大部分一般的PC配置都在30-60左右,總之穩定就好了。 穩定性意味著某個值之間不會有太大的跳躍,如果一下子是30個,然後是60個,然後是10個,這樣振幅太大,畫面就會卡住,不流暢。 所以最重要的是穩定性。
井。 第一類是FPS遊戲,最受歡迎的是CrossFire(騰訊)、CSOL(世紀天成),還有一些其他的,比如反戰、火力突擊、風暴劇場等等。 >>>More
玩遊戲賺錢不僅僅是賣裝備和做生意,現在很多新的網遊為了積聚人氣,都會給嘗試體驗遊戲的玩家獎勵,包括Q幣、電話費,只要你快速公升級,就能獲得獎勵,可以搜尋“遊戲**屋”檢視, 介紹很詳細,乙個月賺幾百不成問題,玩得好,幾千不難。 >>>More
FPS值與電腦的顯示卡密切相關,如果你發現FPS值在玩遊戲時很低或不穩定,獨自一人時達到60,十幾組時變為20或更低,那就證明你的顯示卡很出問題了, 所以快速更換和公升級顯示卡!用更好的顯示卡玩遊戲絕對是高的! >>>More