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<< - 這是天賦。
開場分身,在敖衝第三層之後,用氣設定第四層敖衝,速射失效,不用速射用彈幕打buff,然後讀取3層敖衝debuff,開啟第一輪爆炸的技能,一般繫結主動配件和冷血脈和奧術強化,4 奧衝 1 枚飛彈迴圈。
就算沒有特效,也不建議用彈幕敲掉,所以穩定的4+1迴圈,直到藍色逐漸用完,中間若有技能cd,放好,不要出現使用敖強手中的冷血cd,讓敖強完全待命1分鐘以上, 這是非常大的浪費,所有能控制的爆發技能都清晰地在時間軸上搞定了,專案和手套都加速了,正常的爆發被完美控制了!
第一輪寶石使用4000藍後即可使用,覺醒首次保持在30%的法力值。 嘗試使用閃光燈來解決奔跑的問題,減少因周圍環境而使用的時間,從移動時間中擠出時間進行輸出,增加輸出活動,讓自己一直對目標造成傷害。 使用所有可以轉化為DPS的debuff,例如冰火護盾,特技傷害和藍色,向牧師索要護盾等等,等等,給你的DPS提公升空間。
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臉色一黑,4敖趕不出速射? 普通的奧術飛彈?
那麼吸收彈幕中的一點點咒語就好了。
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把所有的捷徑都放在弧形打拳技能中,然後!! 用臉滾動鍵盤!! dps15000
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寶石:藍色:眩光翡翠,黃色:閃亮的黎明石,紅色:符文黑曜石。
奧術的傷害主要取決於兩個方面,乙個是魔法傷害,另乙個是藍色的量,智力可以直接增加玩家的藍色量,智力可以帶來藍色量的上限,並且可以允許阿爾法在覺醒時可以獲得的額外藍色量,總共3036點藍色。
無buff敖衝需要195藍點,1層buff敖衝需要341藍點,2層buff敖衝需要487藍點,3層buff敖衝需要633藍點,100點智力點可以讓法師多玩5次左右3層buff敖衝。 基於平均 3,000 點傷害,這是額外的 15,000 點輸出,這還不包括暴擊的額外加成。
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全冰天賦,我之前的練級天賦(0 0 71)全冰。
10-14 增強冰箭。
15-17 霜凍刺骨。
18-20 極端霜凍。
21-23 加劇暴風雪。
24 冰冷血統(用於加速暴風雪)。
25-27 碎冰。
28-29 極寒,廣泛。
30-32冰塊。
33 快速冷卻。
34-36霜傳導。
37-39 深冬的寒冷。
40 冰保護者(冰平所需的天賦)。
41-42 冷如冰。
43-44 Shatter Barrier(乙個非常有用的天賦,可以讓你不被怪物圍攻,乙個原創的PvP天賦。 被風箏怪物使用)。
45-46 冰手指(暴雪使用冰手指怪物的速度非常快)。
47-48 冰箭加成。
49 苦冰。
50 召喚水元素。
51-53 漫長寒冬(自強不息,重回青王路)。
54-55 令人毛骨悚然的冰塊。
56-57 思維冷卻(自我提公升以增加火球的輸出)。
58-62 刺骨寒意(初到地獄火半島時,冰箭減慢單殺速度很重要,所以不適合A)。
63-65準確率(60以上,一定要注意擊球)。
66-70 極冷的風。
71-73 強化冰錐(通常之前的怪物使用減速暴風雪A就足夠了,但是當諾森德怪物破血10,000時,就需要使用冰錐技術了)。
74-76 浮冰(我個人認為浮冰沒用,冰霜新星沒有那麼酷,冰脈也不太有用)。
77 Deep Freeze(深結主要用於PVP,對練級不是很有用)。
78-80 冰凍之心 (加分以完全無聊。 冰法已經固定在點前,一旦達到80,大部分人都會直接去火場洗火OPE天賦)。
此外,冰法的自我完善還應該知道:
1.冰指觸發後,可以連續使用3次,手法為:冰箭冰箭冰矛技術(冰矛技術之後應該有冰箭,你會看到第二次爆炸)。
奇異時間可以是火焰風暴+暴風雪,這樣可以同時觸發8秒的火焰風暴點和7秒以上的暴風雪,增加DPS
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我給你乙個鏈結,你上去親眼看看深冰天賦。
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使用自動對焦進行調平,不要使用冰法。
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魔獸世界WLK Fire遊戲策略:1. 引言。 團隊增益:法術5%爆發,斬渣尺殺死術士。
發展,後期營業額。
2.輸出方式。
1)原則。第一代括號,聲音越大,暴擊越高。
2)開始你的手。a. 戰鬥開始前3秒,加速藥水火焰爆炸術的燃燒。
b. 鏡子“燃燒”實彈。
3)單體。防火裝甲,保持燃燒,並在實彈跳躍後補充。
Fireball*n,Fireburst 觸發 Fireburst。
4)AOE 12秒妖獸不朽,在活體上。
衝擊波“、龍息、9級風暴、8級風暴、暴風雪、青布吹終結。
3.天賦字形。
純單體可以將龍息和衝擊波移動到精神和暴擊藍。
偉大的雕文:活體、火球、熔岩鎧甲。
字形:智力,緩慢落體。
4.消耗品,種族,職業。
霜龍混合物,魚宴,開啟怪物前的速度藥水,開啟怪物後的符文法力光束轎藥水,黑暗符文。
人類,巨魔。
工程,裁縫。
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57 3 11 是必須的!
冰系天賦不僅提供你的命中,還提供冰環和冰脈的CD,如果你現在給自己掛上盾牌,雖然可以提供一點魔法傷害,但你有沒有想過你損失的藍色數量? 血量可以**補充,幫你補補,但少蘭真的無能為力。 在危機時刻,我寧願開啟冰箱。
法術吸收對PVE來說真的沒用,尤其是對於DPS的奧術法則!
再說了,你打得還不夠! 法國隊需要至少有 10% 的命中率。
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盾牌的作用是什麼? 現在地牢裡會全是AOE或者傷害的BOSS不多了,突襲中的牧師也會有效果。 所以法力護盾天賦完全是雞。
此外,出於同樣的原因,我沒有命令法術吸收。 RAID 是關於平滑的 DPS 輸出,最重要的是,考慮其他因素。
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距離、減速、護盾,這些在突襲中真的無所謂,增加護盾對BOSS的傷害意義不大,最重要的是增加傷害,先打出這些DPS特性。
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冰法也延長了戰爭。
冰之至寶仍然是主流。
男鹿加強對策。
前 5 點通過奧術飛彈得到增強。
然後加入節能演繹,強化奧術爆炸。
當你的其他法術擊中節能解釋時。
只需用神秘的飛彈擊中它。
當你與BuyiPK時,你上來直接反擊 - 沉默4秒鐘。
然後它就變成了乙隻羊。 所以你有主動權。
冰加強了冰箭。
極冷和冰冷的空氣,但是在刷東西的時候,應該說必須新增。
然後破冰和冰霜法術 暴擊傷害增加100%必須加強 戰場上的暴風雪,小FB,單刷更有用,其他地方不需要 想要讓戰鬥更持久,必須新增2點冰霜引導能量。
還有 2 個點將 Frost Nova 和 Icicle 的半徑相加。
增加冰錐傷害。
這是一種冰法,如果你不新增它,它就是一種......
冰箱肯定。
快速冷卻絕對是必要的。
是否加入最後的護冰器,要看LZ的操作和對自己的信心,如果不加,加奧術之氣,PK會更強。
新增單詞,讓您的生活更***。
正確使用冰環(冰霜新星)。
與其他法術合作。
因為新增了碎冰。
對手被你凍結後,暴擊增加50%。
然後互相凍結後。
冰鎬,火焰爆炸。
兩次2400+傷害是正常的。
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Alpha Burst 比 FB 更強大
因為氣鼎+敖強,而至寶本身就有提公升魔法傷害、冰、火護、法力護盾+法術吸收的天賦。
此外,奧術還欺負弱者,增加對慢速單位的傷害。
這些技能加在一起,將使奧術的魔法傷害非常高。
此外,奧術衝擊可以疊加增益和傷害,隱身CD相對較短。
所以,奧術PVP一般都是偷襲路線,兩三個敖衝加乙個彈幕可以造成一萬點傷害。
再加上羊、氣鼎、敖強,奧術瞬間爆發,不容小覷。
Fire PVP更靈活一些,對操作的要求更高。
因為火法的救命技能不像奧術法則和冰法,所以火法主要是以被打後觸發的衝刺效果為主。
但是,火法的人群控制技能是三個系統中最多的。
短CD的龍息和衝擊波使火法在著火或爆炸時持續造成高傷害。
活炸彈是戰場上火力輸出的最愛。
連續**也能觸發瞬間火焰爆炸,火焰法的主要傷害還是要看RP的。
冰 PvP 的生存能力最強。
冰法的天賦包括冰盾、短CD冰環、冰箱、水元素冰環,都是生存的有力保障。
Ice PVP 是關於生存和距離控制的。
遠距離暴風雪、水人冰圈、近距離冰環加閃光,使冰法成為控制距離的高手。
此外,還有潛意識的深度凍結,讓對手被動地被毆打。
此外,冰雪法則對冰凍單位還有額外的暴擊幾率,因此冰雪法則也會在生存中爆發。
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PK,我個人認為還是冰抗。
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配件奧強複製人一起開啟,就是所謂的爆發...... 也有加強的對策,打法稍強一些。
如果你要控制流量,最好是打冰法,打戰士盜賊什麼的。
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奧術也有pvp天賦,哦強反沉默,減速,突圍,一起開啟附屬奧術強化冰脈分身 轟隆隆,不過救命幾乎是奧術 一般pvp都是冰法吧? 強大的控制和挽救生命的爆發也是可以的。
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冰法pvp在控制和保命方面很強,如果奧術法則有技術的話,那也沒關係,不然pk別去奧術火法是各種瞬間炸彈龍息衝擊波用得很猛烈。
你的命中率太高了,減少命中率,點選命中天賦就足夠了,如果團隊能被啟用和注入,那就堆積如山了,如果不行,那只是一堆智力或者魔力。 還有乙個事實是3+1不一定是必須的,首先如果3疊debuff從節能法術中出來就繼續敖衝,沒用敖蛋,然後有乙個飛彈速射無視你的3+1釋放飛彈,完成後繼續你的迴圈。另外,我見過你的天賦,沒問題,只要注意你的前方,只要RP不是太差,應該打不到2000+。