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其中很多是主觀的。 3個星際種族的特點很明顯,可以根據自己的個性和操作習慣進行選擇。 當然,首先,你會被告知你選擇的種族同樣強大。
Protoss 可以是進攻性的,也可以是防禦性的,可以是霸道的,也可以是淫穢的。 魔法華麗,戰術相對簡單,但戰鬥的控制感和節奏感必須很強。 大多數優秀的 Protoss 玩家都比較熱情。
選擇 Protoss 意味著您需要擁有出色的大規模突擊行動。 有時,您可以使用一些極端的大招在早期階段贏得遊戲。
蟲族靈活多變,戰術最豐富。 與蟲族戰鬥的最大要求是知己知彼,必須時刻掌握對方的一舉一動。 乙個好的蟲族玩家必須非常聰明。
選擇蟲族意味著你必須一直避開對手的優勢,擊中他的弱點,讓你的對手強大而無處可去。 偶爾還會有幾波**,遊戲會很快獲勝。
人族擅長防守和反擊,火力強大,但技術相對蒼白。 優秀的人族玩家冷靜而堅忍,當事情發生變化時,他們並不感到驚訝。 選擇人族意味著你將不得不通過各種早期的衝刺和陰暗的動作來成長,逐漸豐富你的戰術經驗。
你要不斷面對敵人礦石比你多的局面,不斷拖延你,消耗你,在毆打中冷靜處理,減少損失,等待機會發動一波強浪,讓對手沒有退路,沒有拖延和gg。
三個種族的一般特徵如下:不同的種族有不同的對抗觀念。 凶狠的Z、霸氣的T、淫穢的P,並不意味著沒有。 這也是《星際穿越》的魅力所在。
但是對於新手來說,不要沉迷於學前大招,這可能會帶來暫時的連勝,但這並不能太提高等級,很多人都這樣卡在lv10。 不要害怕失敗,學習最常規和最溫和的戰術才是王道。
你可以問問你的同學和我看看。 沒有優劣種族之分,只有玩家的水平......
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就個人而言,我建議初學者學習玩 Protoss。
普羅托斯的部隊相對昂貴,用同樣的錢製造的士兵很少,所以操作起來相對簡單。
蟲族的經濟是最重要的,需要掌握農兵比例,其他兩族不需要這個,所以農民很難把握新手的平衡點。 而蟲族需要戰術,從一開始的選擇,4D、5D、9D、O9D、12D、12D等雙重選擇非常多,部隊的選擇有小狗、刺蛇、潛伏者、飛龍、大龍、大象、蠍子等。
人族的重心在行動上,而人族是行動最多的種族,長矛兵和火槍的摻雜,礦車的埋地雷,坦克的支架,操作起來都非常費力。 對於手速低的玩家來說,很難發揮出人族的力量。
種族的選擇不一定從接觸開始就是一樣的,你可以從Protoss開始,達到一定高度後,你也可以選擇乙個新的種族。
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雖然我在玩人族。 但我不認為你可以這樣批評種族,Protoss 有自己的優勢,前期不脆弱,後期很強。 到後來,這三個種族都是平等的。
Protoss 主要正面戰鬥,xx 龍騎兵可以直接前往 A,即使輸了,他仍然可以離開航空母艦(掌握氣礦非常重要)。
人族要麼是大招,要麼是倔強、單調,確實可以發展,但畢竟不是初學者能做到的,最好連基本功都行。
蟲族要麼玩暴力(狗海A過去),要麼玩Y擺動(扔龍),基本技能應該不錯。
至於你提到的3個氏族的建築和單位,基本都是熟悉的,還遠遠不夠,所以要先練習APM和操作。 最好不要和電腦打架,沒用。 與人打架會提高人們的意識。
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你同學說的不對,每個種族都有自己的戰術,戰術之間有一種相互制約的關係,沒有永遠贏的比賽,只有永遠贏的意識和操作。
不建議第一次玩蟲族,apm低,根本玩不了,蟲族的部隊需要很好的編控操作,不然就是派兵,人族也不推薦,人族要麼是機械化,要麼是機槍+火槍+醫生+科技球, 你需要有一定的操作來控制隊形,尤其是機槍,它很容易死。可以玩P,玩一段時間練習基本操作,P的特點是士兵的抵抗力,如果甲蟲和運輸機操作得好,基本上可以對付中型玩家。
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看看你喜歡什麼。 這三個家族各有優勢,相對平衡。
但是,一點個人建議,首先熟悉它,順便測試一下您的 APM。
如果APM低於200,建議玩Protoss或Zerg,最好是Protoss。
apm在兩百以上,讓我們玩人族吧。
因為相對而言,人族的戰術是最需要APM支援的種族。 蟲族排在第二位。 Protoss 的 APM 要求最低。
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你好,我是打了一年的菜鳥,我覺得星際種族之間的平衡性非常好。 沒有說誰是弱者。 我個人覺得蟲族的戰術比較多,前期發展非常快,但到了最後就有點缺乏耐力,典型的角色傑東
相反,人族的初期發展比較緩慢,這個時候很容易被別人騷擾,但是一旦熬過了這個坎,人族的發展在中後期就非常壓抑,典型的性格拳擊手Protoss是乙個比較平衡的種族,但是意識和手速的準確率特別高(當然,其他種族的要求也很高),前期很強,後期很厲害,典型的角色鸛
我給你的建議是,你現在不要決定你玩哪個氏族,這樣不好,你要把所有的氏族都玩一遍,把所有的魔法都算一遍,把所有氏族的弱點都算一遍,沒有半年的專注玩,還不如先確定乙個氏族,這樣發展起來就不好了。 我真的是菜鳥,不好,或者很不對勁,請拍拍。
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普羅托斯的部隊價格昂貴,但他們的血量很大,攻擊力很好,後期的攻擊力很強。
蟲族迅速出兵,但血量少了,他們不得不開更多的地雷。
人族前期經常被小狗推著,後期更強大,當然有大船和核彈支撐門面,但資源消耗大。
這三個種族非常均衡,各有優缺點,而且都是相輔相成的,主要看你怎麼玩。
有很多策略。
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同學們,你們可以認為,經過這麼多年的星際公升級,平衡已經達到了非常高的高度,所以所有種族都不弱。
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它應該是人族中最強大的。 因為人族發展了科技,節約了資源! 雖然Protoss在技術上特別先進,但它消耗了大量的資源。
蟲族是乙個沒有精神的種族,沒有技術。 進攻和防守都很差。 蟲族都由劍聖控制。
只是很多。
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當我第一次看到職業選手的飛龍操作時,我選擇了蟲族。 至於有人說蟲族好操作,還真是開玩笑,你們飛龍操作到什麼程度? 你的蠍子在多大程度上與地面部隊合作?
後期,你對這麼多士兵的控制力有多大? 這麼多要守衛的點來操作你的APM有300+? 我不說玩星際穿越好,但橫掃HF還是可以的,VS也有17級。
在《星際穿越》玩得好的人都知道,t是最難操作的,p是最好操作的,而且你同學說的沒錯,t是很不錯的比賽,但是玩了很久,apm肯定很高,玩250+也不好。
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三個氏族是平衡的,但初學者最好使用Protoss,乙個操作性較差,另乙個更耐用。 新手很容易上手。
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別聽同學的,星際3個種族平分秋色,一句話好,沒有最好的種族,只有最好的種族選手。 多練習和學習,你就會有新的東西。
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首先要從實戰入手,經過長時間的修煉,我覺得人族的防禦力比較好,神族的攻擊力也比較好,而且蟲族的生產速度也比較快,所以蟲族有很大的優勢,可鄙的人在長期的艱苦訓練中,可以熟練地使用蟲族。
蟲族相當強大。
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使用所有3個種族,當你對這3個種族足夠熟悉時,你自然會選擇你最喜歡的種族。 不過,我建議新手玩蟲族,蟲族不會浪費操作。
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我看了你的問題,我覺得你對3個種族的了解還遠遠不夠,我建議你還是把3個種族都用一遍,等你對這3個種族足夠熟悉的時候,自然會選擇你最喜歡的種族。
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建議打t,只要操作好,戰術好,就是無敵。
正面戰場上,坦克組+機械人組所向披靡! 只要提防對手的伎倆。
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人族仍然非常強大。
沒有人會在他們不喜歡的比賽中表現得比他們最喜歡的比賽更好,對吧?
人族對操作的要求很高,改造也要快。
這主要取決於你是否喜歡它。
別忘了這是遊戲。 即使它是乙個遊戲,它也是乙個遊戲。
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神能衝航母,前面的士兵是用來防禦的,如果本事好的話,可以用地面士兵殲滅敵人。 人族是坦克,要掩護,昆蟲是刺蛇+飛龍。
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老實說,Protoss 的不確定性大於 z 和 t,如果你對自己的潛力有足夠的信心,你就可以做到,最好尋求穩定性或 z 或 t。
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事實上,許多南韓聯賽都是Protoss的冠軍,三場比賽的平衡性很高。
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早期還是神仙,好運,但操作起來就不容易了。
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選擇你最喜歡的! 選擇自己的路,讓別人說走!
下面就是玩人族! 哈哈。
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我不會說長話,使用 z。 新手無法達到 t 的手速。 Z 顯然比 P 更容易使用。
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蟲族的戰術變化很多,需要的APM也比較高,所以建議不要玩,因為技術要求太高。
人族前期並不佔優勢,但是人族的技術上來了,戰鬥起來會比較容易,而且人族後期的戰鬥單位沒有蟲族那麼多,APM自然不需要高,但要注意部隊的搭配, 正如你的同學所說,人族有很大的潛力。
普羅托斯部隊血腥厚實,攻擊力高,技能強,擁有星際紅球中的終極兵種(雖然很多人認為航母和鬼兵是),但作戰單位太少,東西太貴,作戰要求也比較高, 所以不要以為Protoss單位很強而選擇Protoss,因為在建造航母的時候,人們已經開了6個地雷和7個地雷,一旦沒有錢,實力就成了問題。
所以我推薦玩人族,因為人族坦克很強,而且機甲巨人也是我看來星際中價效比最高的東西,而科技球是能夠克制原蟲和蟲族的重要單位,因為它的電磁波和輻射。 最重要的是,戰鬥結束時可以使用幽靈士兵投擲幾顆原子彈,這很酷!
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使用什麼種族沒有限制,因為你喜歡玩 SC 那個 GRR。 不用說,是任何人嗎,。。雖然他在107年的告別戰中被義和團拉下了王位,但他幾乎贏得了所有的榮譽,偉大的神啊。
要做好,需要的是意識和操作。 更多的練習是關鍵。
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Protoss也很強大,三個氏族幾乎都一樣,關鍵是玩星際的人,不是很多職業玩家也玩Protoss。
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空氣不怕任何單位。
首先,考慮到維京是乙個反應堆,一次可以建造兩個! 二是維京號的成本是150枚地雷和75枚汽油,這和航母的成本一樣,乙個在天上,乙個在地下,而且整個時間都加快了,建造一艘航空母艦的時間可以製造四艘維京人。 此外,如果 Protoss 赤身裸體地跳下母艦 >>>More