Dota如果其中一方回歸,錢將如何上漲? 它還在一塊一塊地上公升嗎?

發布 健康 2024-06-18
17個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    以下是這筆錢的計算方式:

    返回的人和不返回的人之間沒有區別。 控制他去打野,買他身上的裝備,每秒加一塊工資,他就會有錢進來,這在右上方的面板上可以看到。

    而一旦錢超過20,下一秒所有的錢都會平均分配給剩下的人,回來的人的錢就會清零。 玩乙個遊戲並注意它,你可以看到它。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    二樓不對。。。

    它應該是 1 個快速上公升和 1 個快速上公升...... 但。。。 如果有人退出......

    然後,他的錢將在一定時間後平均分配給剩下的四個人一次......

    是+1+1+1+1+59+1+1+1+1+1+1,像這樣......

  3. 匿名使用者2024-01-27

    工資是不會改變的。

    他的財產在友誼球員之間平均分配。

    裝置應及時拿走,放在地上,不要被對面拿走,但一般情況並非如此。

    每個人都及時搶走了財產。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    現在的最新版本是這樣的,乙個人回來,剩下的存款平分,但每個人的工資還是一塊一塊地發的。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    他當時手裡的錢都退了,至於系統發放的每秒1JB,只有在場的人才算在場的人,也就是說,他們只有遺產,沒有退休工資。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    辭職的人有現金,剩下的四個人平分,然後什麼都沒有變化,系統給的工資是每秒三塊錢,而不是每秒一塊= =

  7. 匿名使用者2024-01-23

    4個人平分了他剩下的錢......

  8. 匿名使用者2024-01-22

    每人加1,當撤退的人上公升到4時,將平分給剩下的4人,即4秒加5元。

    希望對你有所幫助。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    自己的錢不會增加,只有當建築物被拆除時,自己的錢才會更多。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    根據標題,有 3 種型別的擊殺獎勵,以及 3 種型別的英雄死亡金錢掉落。

    1:自殺掉落英雄等級*30金幣。

    2:被隊友擊殺 掉落英雄等級 *30 金幣。

    3:被對方英雄擊殺,掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金幣(對手額外收益因封號結束或技能收入不計入)。

    4:怪物殺戮:掉落英雄等級*30金幣。

    5:被電腦殺死(當然是對方的電腦。 塔和小兵)掉落英雄等級 *30 金幣。

    注意:1 和 2 可以歸為一類,即自殺。

    4 和 5 可以歸為一類,即計算機殺戮。

    因此,死在自己的人或野怪手中,總比死在電腦手裡要好。

    殺死英雄所賺金額的計算公式有點複雜,我知道其中有 2 個,我不確定何時使用它們。

    1:擊殺英雄獲得的金幣是100+100+(對手的英雄等級-1)*10(通常為這個)。

    2:擊殺英雄獲得的金幣為100+100+對手英雄等級*5(被對手電腦擊殺時為此)。

    當兩個英雄都死了,先死的英雄會額外獲得 5 個金幣。 也許這是一種精神上的鼓勵,即使死了也要殺人。

    如果對手連續擊殺而未被擊殺(自殺不算數,被怪物擊殺終止稱號),那麼從第三次開始,KO連環殺手每多擊一次就會獲得額外的金幣(400為上限,每多擊殺都會額外獲得50金幣,即 額外金幣為50 100 150 200 250 300 350 400)對應每個頭銜:被怪物殺死,頭銜將被終止,被對手殺死沒有頭銜不會獲得額外的金幣

  11. 匿名使用者2024-01-19

    這主要取決於你應得的薪水(每秒一美元)和你的額外錢,額外的錢先掛,然後是你的薪水。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    你死前連續殺死的人越多,你扣除的就越多。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    這是由時間功能和損壞功能控制的,樓上能不能不廢話?

  14. 匿名使用者2024-01-16

    放棄流動資金,不要放棄銀行存款(榮譽資金)。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    右上角有乙個數字,這是最低限度的,只要你在死前花掉錢,你就可以得到這個數字,你會沒事的。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    如果他加了很多錢,你就損失了很多錢,1血不算數

  17. 匿名使用者2024-01-13

    你殺得越多,你死後得到的錢就越多。

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