Dota所有終極技能中最令人敬畏的(終極)。

發布 遊戲 2024-06-26
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    神牛的終極招式(基本上大團戰已經輸了一半) 末日終極招式(禁血減血、魔法技能) 毒狗的終極招式(減甲太狠了) 魚人的終極招式(同上,有遠見) 其實大家在Dota中的大招都非常看漲 就看能不能用了 什麼時候用 我覺得作者不應該無聊 試圖得到乙個腦死亡終極。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    魔法技能不是別人,正是斧王的終極招式!! 無論是DK的終極!還是五秒薄的埋葬!! 還是全能的999裝甲!! 或者任何惡魔免疫的英雄!! 都是瞬間的尖峰! 新版本還具有戰鼓效果。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    回到過去4次爆炸換血決鬥煉金術變身。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    閃回 FW 的大招被簡單地忽略了。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    育雛母蜘蛛是40 60 80的吸血,出汗。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    還有大......冰魂和巫妖我說不出名字......雖然當然,最好的是大......半人馬和小黑最穩定的......在所有DOTA中

  7. 匿名使用者2024-01-24

    元素召喚不講解,12個技能。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    斯文拿著法杖,你可以看到他的攻擊力,沒有人能打敗它。 跳躍眩暈飛濺,只要功率高。 數千攻擊力,每秒5。瘋狂的 A 杆 ab 流。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    溫武第一,武武第二,技能可以從很多方面看出來,不同方向的“最牛b”的技能是不同的。

    1)單次傷害:如果要說單次傷害,就傷害量而言,當然第乙個是獅子大,而表演魔術師的A法杖很大,兩者都各有優缺點。

    獅子的終極傷害是850(A法杖1025),火少女的950,但從傷害量來看,似乎獅子更強,但火少女是A法杖之後的真正傷害,沒有魔法抗性衰減的計算,而是需要佔據火少女的道具格, 畢竟,乙個員工,但從裝備屬性上來說,算不上後期裝備。同樣,獅子也可以打出一根法杖,出來後大招CD變成20s,而且還有隱藏的傷害(大招單相繞著它乙個方向傳送單位,而且沒有減少)。

    綜合考慮,就個人而言,還是火女稍微好一點。 因為火女出的法杖實在是很暴力,而且完全是兩個英雄; 而獅子出一根法杖,1025的傷害沒有950的真實傷害那麼高,至於20年代的CD,以藍色的獅子量在中期,很難用到第二大,而且基本上獅子的大招是單體,傳遞傷害的幾率較小(當然, 可以配合兔子的拉扯,但合作不在考慮範圍之內。

    2)群體傷害:群控技能很多,但單從傷害來看,只有老牛的終極傷害沒有上限(有實驗,一大群士兵,攻擊範圍內的士兵直接死亡,射程隨邊緣傷害而減小,範圍外沒有傷害, 所以只要射程內有無限的士兵,理論上的傷害也是無限的)。

    3)單控時間:很多人會認為最強的單控是痛苦之源,蝙蝠、獸王等,但實際上他們不是,而是妖精修補匠。因為妖精修補匠放出羊刀之後,只要藍色足夠,羊刀就可以無限重新整理,但從實用性來說,卻是非常難得的。

    5)其他技能:比如最強的塔拆應該是小Y大招,A法杖一路重新整理到高地;最強的gank技能是白牛的C; 最飄渺的技能是精靈龍的r、e、f、藍貓的g等; 最強的血液恢復是小雨的大招; 最強的藍色回球是光法的C,獅子的r,以及痛苦之源的終極(對手的高藍量很恐怖)。

    最後,其實這個對比意義不大,因為遊戲的勝利是前提,要想贏有不同的方式,打法、戰術、配合、裝備等等,畢竟是5人組隊遊戲,但就技能而言,沒有技能是強弱的,只是適合不適合這個遊戲。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    墓碑快捷方式:T

    使用邪惡的力量召喚乙個被詛咒的墓碑,每 3 秒生成一次小殭屍來攻擊附近的敵人。 殭屍無法控制,攻擊會降低目標的移動速度 7%。 如果敵方單位的生命值低於一定值,攻擊它的殭屍會獲得死亡之渴,從而增加 50% 的移動和攻擊速度。

    等級1:當敵人生命值低於100時,召喚的殭屍寶寶會啟用死亡慾望,墓碑持續15秒。 施法時間:60秒 施法消耗:120點魔法值。

    等級2:當敵人的生命值低於200時,召喚的殭屍寶寶會啟用死亡慾望,墓碑持續20秒。 施法時間:60秒 施法花費:130點魔法值。

    等級3:當敵人的生命值低於300時,召喚的殭屍會啟用死亡慾望,墓碑持續25秒。 施法時間:60秒 施法消耗:140點魔法值。

    等級4:當敵人生命值低於400時,召喚的殭屍會啟用死亡慾望,墓碑持續30秒。 施法時間:60秒 施法消耗:150點魔法值。

    施法距離: 250

    半徑:600 800 1000 1200

    等級 1:魔法消耗 120,施法間隔 60 秒。

    等級 2:魔法消耗 130,施法間隔 60 秒。

    等級 3:魔法消耗 140,施法間隔 60 秒。

    等級4:魔法消耗150,施法時間在60秒之間。

    墓碑和召喚的殭屍寶寶具有神奇的免疫力。

    當乙個殭屍攻擊乙個敵方單位時,移動速度降低(例如,兩個殭屍攻擊乙個單位時,單位的移動速度會降低,而不是14%)

    墓碑不會因為附近的敵人建築而產生小殭屍。

    墓碑被摧毀或消失後,所有被召喚的殭屍寶寶都會隨之死亡。

    無法攻擊暗處的單位。

    希望,謝謝你。

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