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如果你不需要知道程式已經進步了多少(就像win啟動上的進度條一直在旋轉,但你無法知道已經進步了多少)。
可以在這裡完成:
開啟兩個執行緒,乙個是 docheck(),另乙個是進度條視窗。
然後使用 while 語句檢查 dockeck() 的執行緒是否處於掛起狀態。
如果要執行要在安裝程式的進度條中看到的進度百分比,通常會在 dockeck() 方法中為每個步驟返回乙個值。
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這很簡單,但我沒有安裝這台電腦,我不能給你舉個例子。
提示表單**並不是說它很簡單,進度條也是現成的拖拽,是否在屬性中顯示設定。
docheck() 完成執行並返回返回值。
說完,如果判斷,如何處理返回值,沒有返回值怎麼辦。
提示視窗自動消失,感覺毫無意義,彈窗也不是很友好。
如果你真的想玩它,請使用泡泡。
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.net 庫中的執行緒實際上是系統執行緒的包裝庫,僅此而已!
如果要理解執行緒,那麼必須理解系統執行緒。 至於。 .net 中的執行緒是做什麼用的 - 系統中的執行緒做什麼,它做什麼!
事實上,執行緒的作用是提高計算機上的硬體利用率!
例如,如果乙個程序需要使用 CPU 50ms,然後硬碟 IO 40ms,然後 CPU 50ms,那麼程序完成時間是 140ms! CPU的利用率為100 140,而硬碟的利用率為40 140,說明硬體的利用率不高。 如果計畫為乙個執行緒,其中乙個執行緒使用cpu50ms,第二個執行緒使用磁碟40ms,第三個執行緒使用cpu50ms——那麼執行緒1和執行緒2可以同時進行,執行緒3需要等待執行緒2的讀取資源(當然,即使不需要, 等待執行緒 1 的 CPU 資源),如果忽略執行緒開發等系統開銷,任務可以在 100ms 內完成!
CPU利用率為100 100,磁碟利用率為40 100,可以大大提高硬體利用率。
在。 .NET 中的執行緒也是如此,許多人只看他們的 CPU 利用率 - 所以他們認為執行緒和 CPU 邏輯核心一樣多,事實上。 還需要規劃 .NET 執行緒 - 也要通過提高硬體利用率來減少應用程式執行時間!
說執行緒並行性可以提高應用程式效能有兩個錯誤——執行緒並行只是一種表面現象,使用相同資源的執行緒必須相互排斥,不能並行——它們只看到具有多核 CPU 的執行緒並行,因為資源的數量不是乙個而是很多,即使是單核, 執行緒可以並行——例如,CPU 和硬碟 IO 的兩個執行緒可以並行!第二個錯誤是提公升了應用的效能,其實並不是為了效能而提公升的,很多人用執行時間的長短作為軟體效能的衡量標準——垃圾段就是垃圾段,效能無法提公升,根本就需要多次操作,但因為並行性而縮短了應用執行時間——並不是說應用效能提高了! 有很大的不同! )
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c 執行緒和程序的概念。
程序是系統中資源分配的基本單元,具有獨立的記憶體位址空間。 執行緒是CPU排程的基本單元,沒有單獨的位址空間,有獨立的堆疊、區域性變數、暫存器、程式計數器等。
建立過程需要大量的系統資源,包括建立虛擬位址空間。 建立執行緒的開銷很小,基本上只有乙個核心物件和乙個堆疊。
乙個程序不能直接訪問另乙個程序的資源; 同一程序中的多個執行緒共享程序的資源。
程序切換開銷大,執行緒切換開銷小。 程序間通訊成本大,執行緒間通訊成本小。
執行緒屬於程序,不能獨立執行。 每個程序必須至少有乙個執行緒才能成為主線程。
兩者的區別:
排程執行緒是排程和分配的基本單元,流程是擁有資源的基本單元。
併發不僅可以在程序之間併發執行,還可以在同一程序的多個執行緒之間併發執行。
有資源。 程序是擁有資源的獨立單元,執行緒不擁有系統資源,但可以訪問從屬於程序的資源。
系統開銷。 建立或撤消程序時,系統的開銷明顯大於建立或撤消執行緒的開銷,因為系統會為其分配資源。
其中,可以使用 threadid 來確定執行緒操作的資料 ID,可以使用範圍內的資料。 例如,threadid=1 操作資料庫 ID 1-1000 中的資料,然後在此範圍內執行正常的資料庫操作。 >>>More
1.全健是一家集中藥秘方、整理、發掘、產業化為一體的企業!目前已收集秘方600餘種,其中1種以8000萬元購得,秘方已被國家列入“中醫藥遺產保護名錄”。 >>>More