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如果它坐在CBG上,它將產生影響。
這就像帶上裝備並裝在袋子裡出售一樣。
計算這個屬性有點複雜,因為每個坐騎都有不同的初始值。
就像你剛剛抓到的寶貝一樣,裝備上的屬性也和角色屬性息息相關。
更何況,不知道這個數字已經吃了幾年月餅餃子了,準確細緻的話,基本不可能恢復。
還有坐騎吃不吃的東西來增加屬性,也關係到坐騎的飽腹感和忠誠度的增長,我只能按照滿滿的忠誠度和飽腹度,努力為你準確計算出來。
從坐騎加分來看,似乎增加了5點魔法,或者每點增加了大約5點物理抗性。
咱們就算他5個魔法加分點吧,坐騎的耐久度和飽腹感都滿了。
掛載4個屬性,增加1點角色屬性
掛載屬性。 身體 125 為角色新增 31 身體(圓形)惡魔 693 173 惡魔。
力 118 29 力。
耐 131 至 35 耐。
最少 112 28 分鐘
注:雖然資料四捨五入不顯示,夢中有小數點,但不顯示)字元屬性。身體 206-31 =175
魔法 883-173=710
力 166-29 =137
耐受 202-35 =167
最小值 165-28 =137
如果穿裝備,就要減去裝備上的屬性,所以這麼一會兒寫這麼多字也沒關係。
希望LZ能給我最好的!
好吧,快樂的LZ遊戲
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你看不到坐騎的友好和忠誠,也無法將其轉換為比例
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1.掛載屬性與人相關,而不是 BB
通常。
平均坐騎 25 點耐力點數給角色加成(1 * 成長) 耐力點數給平均坐騎 31 點法力點給角色加成(1 * 成長) 法力點數給平均坐騎 21 點力量給角色加成(1 * 成長)力量點, 平均坐騎耐力點數給角色加成(1 * 成長)耐力點, 平均坐騎 33 點敏捷點數 角色加成(1 * 成長) 點數 敏捷點 2坐騎技能只與BB有關,與人無關。 在坐騎技能方面,優先考慮的絕對是天火卷軸,乙個是破防,另乙個是增加命中擊殺的幾率。
二是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時暫時增加屬性(稀有易劍)。
3.角色最多可以帶來4個坐騎,坐騎加分只對人有用,坐騎技能對BB有用,所以8個BB分別騎在4個坐騎上,戰鬥時會有效果,但只有角色騎的坐騎對人有效果(稀有易劍)。
4.坐騎是看你缺少什麼來彌補或者和你的角色的主要屬性一樣,不需要加min,min增長低,不划算,比如DT和STL都是全實力,LG和魔王都是妖族,其他門派可以全血也可以全抗。
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現在已經沒有屬性點了,坐騎都是關於選擇主屬性的,在cbg的時候可以看到坐騎的主屬性是什麼,這個買回來是無法改變的,如果主屬性沒有顯示就說明原主人沒有選擇主屬性。所以回購的時候可以自己選擇。
此外,改名需要花錢,重置角色的屬性點也要花錢。 免費改名只有在轉移地區時重複名稱時才可用,免費字元清洗點僅在轉移教派時可用。 這與購買帳戶無關,不要被誤導。
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只有角色的屬性點被重置,名字也可以免費更改一次。
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