我的魔獸 apm 分數是 86 12 誰知道這個分數高不高

發布 教育 2024-06-27
37個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    不高,但是APM並沒有解釋問題出在哪裡,主要看你的有效操作有多少,如果你沒事的話就是在那種不斷選擇陣型來保證你超過200,這只是乙個資料,不要太在意,彩虹的手速一般都在400以上,最快時平均值是550。不過他不是頂級高手,星際的手速一般都很高,多線能力比較強,不過這還真不算太過分,現在如果讓彩虹打敗TED估計TED的勝率要大一些,TED的APM其實也只有150左右。也許是zz flow的問題,這和種族有關,職業也和它有關。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    不算太高,一般職業都是200+,業餘玩家一般,如果翻倍,在業餘玩家中已經很高了!

  3. 匿名使用者2024-01-28

    對於普通遊戲玩家來說,這並不算太高,但對於專業人士來說卻相當低。

    職業玩家一般是“200 400”,一般在這個範圍內。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    看看這個APM是低的,但低APM並不意味著等級一定低,有人可以用50個APM打到30級以上的BN。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    120多還行,高手都是200+

  6. 匿名使用者2024-01-25

    80+是魔獸愛好者,120+是業餘高手,200+可以是專業!

    但APM只是乙個資料,不要太當真,意識同樣重要! 如果你的意識很好,你也可以殺死APM比你高的人!

  7. 匿名使用者2024-01-24

    其實,這個大哥。

    刻意追求手速是沒有用的。

    apm的具體含義=每分鐘的操作次數,每分鐘的操作次數,包括滑鼠的每次左鍵點選、右鍵點選和鍵盤敲擊。 又稱“手速”,操作分為有效操作和無效操作,像LZ說的,大部分都是無效操作,比如在遊戲過程中瘋狂地點選地面或形成捷徑,這有助於他們進入良好的遊戲狀態。

    但凡事總有一定程度。 當你快到一定程度時,建議你練習你的準確點選,提高操作的準確性,這樣當你的有效操作可以達到70 120時,你會比平均手速超過160的你更有力!!

  8. 匿名使用者2024-01-23

    如果你想檢視apm,你只需要載入乙個w3gmaster,看看你自己的操作視訊就知道apm是多少,如果你改進了,它不僅僅是在地面上右鍵快速,重要的是多線控制。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    APM代表每分鐘運算元,顧名思義,APM是每分鐘的操作次數,包括使用鍵盤(分組,快捷鍵==)和滑鼠點選(左鍵,右鍵,雙擊等)。更簡單地說,就是每分鐘按滑鼠和鍵盤的次數。 所以apm有多高並不一定重要,隨機媒體也會是apm的總裁。

    如果apm很高,就證明其中很多都是無用的操作或者都是隨機按下的,如果戰鬥時apm很高,而其他時候apm正常,那麼這個值就更準確了!

  10. 匿名使用者2024-01-21

    幾分鐘內按下鍵盤的次數稱為 apm

    只要你繼續按,你絕對可以達到400

    但國外對該國的熱度最高是470!

    呵呵,這應該是最高紀錄的挖掘吧!

  11. 匿名使用者2024-01-20

    apm=actions

    perminute

    這是每分鐘的運算元。 它計算滑鼠的每一次左鍵單擊、右鍵單擊和鍵盤敲擊。 它主要出現在《星際爭霸》和《魔獸爭霸3》(War3)中。

    APM的等級往往象徵著玩家操作的精細化程度,在一定程度上反映了玩家的水平。

    apm400+估計要是半個多小時手抽筋,也就是南韓所謂的抽筋流,福魯斯就是代表,但他的APM不超過400,就是這樣。

    350+,Moon被譽為操作+意識組合的優秀代表,APM很少超過350,最近的Moon遊戲APM其實還不到250,但是還是有很多微妙和精神的操作,其實Sky的APM非常高300+,而且他的操作一般都是非常精神的操作,如果前期浪費操作非常高的話, APM將完全沒有意義,如果進入遊戲瘋狂點。

    1-9不停陣型的APM會非常高,綜上所述,APM總是用來服務意識的,好的意識加上優秀的操作才是不錯的War3玩家。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    APM 每分鐘平均擊鍵次數。

    分為有效和無效的APM

    PM 並不一定意味著高水平。

    但是高APM的水平一定很多。

    所以不要追逐APM並隨機點選。

    掌握有效的APM是操作的關鍵。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    這是每分鐘指令的平均輸出,例如單擊滑鼠,士兵去哪裡? 後者使士兵,甚至點選建築物,總之鍵盤和滑鼠幾乎是一鍵按下。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    魔獸爭霸中的APM是如何計算的?

  15. 匿名使用者2024-01-16

    APM是一次操作的平均值,平均職業玩家的平均APM在300左右! 如果太高也沒用。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    鍵盤上的擊鍵次數加上每分鐘的滑鼠點選次數。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    APM是必須的。

    但這並不是說高樣本一定會贏得低 APM。

    魔獸爭霸不是試鏡,這完全取決於摧毀鍵盤。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    w3gmaster,這個還行,很方便,資料基本沒有偏差。 搜尋網際網絡,你就會擁有它。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    嗯,我也有這種感覺。

    我也經歷過。

    事實上,改進 APM 並不是很有用。

    我不能說它沒用。

    但要有效地改進。

    例如,您可以將其按入**。

    這只是有什麼用。

    所以改進本質上就是改進。

    讓我們讓 APM 有效。

    也就是說,效率最高。

    關於快捷方式,首先要了解它們。

    這是必須的。

    你的70+APM在這方面可能有點差,然後就多練習了。

    多想,你要多想。

    當你想到它時,你只知道你想做什麼。

    分析你自己的原因。

    不要讓你的手太閒著。

    我曾經追求高APM

    開盤價很高。

    後來,它很低。

    在那之後,我只是提高了認識。

    知道你在做什麼。

    總結起來,就是記住捷徑,然後練習並想結合起來提高意識,然後APM就會提高。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    給我,我可以教你,而且是提公升最快的時間!!

    但如果你不給我積分,我也沒辦法!

    看看大師的第一手視角!!

    相信我,沒錯!!

    我的APM一般是150-160! 它很穩定。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    繼續做以下事情是可以的,並記住它是不斷的。

    偵察---騷擾---練級---壓制---發展---繼續壓制讓自己保持興奮狀態,並立即操作想到的東西,學會思考支配動作,比如DK騷擾,同時,後方雙線騷擾,所有陣型,不斷切換陣型,確保DK不被對手包圍, 並且還要保證亡靈單位在雙線練平。

    也就是說,多陣型、多操作就是讓自己保持高度興奮的狀態,可以PS我的apm常年230 260漂浮-。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    打嗝。 太簡單了,我玩魔獸的時候,感覺自己什麼都不做就要到200了,所以我會給自己養成乙個習慣,我會覺得自己在節省時間,而且你要覺得農民跑得很慢,感覺英雄在路上跑會導致一棵樹什麼的,損失500毫秒的時間。

    有了這種意識,你會不自覺地把農民拉得亂七八糟,瘋狂的英雄們調整路線,就像那些350+apm一樣,感覺他們走路就是在走路"m"全部用完,全部滑鼠左鍵操作,右鍵忽略。

    PS:APM能證明你有抽筋嗎?

  23. 匿名使用者2024-01-08

    它有效嗎? 我會在1秒內alt,通常在走路的時候多一點,不要看奇怪的點才能得到乙個準確的A到怪物,它一定很快,也不是沒用!

  24. 匿名使用者2024-01-07

    如果經常能做雙線什麼的,apm就不能是兩位數,比如DK騷擾,和食屍鬼練級,或者英雄練級,拉鬼騷擾。 包括一些技能的掌握,比如圍攻英雄、交換TP、在黑暗中交換和儲存,技能會更多,自然apm會上公升。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    說多了也沒用。 APM是慢慢練出來的,確實需要基礎,主要是因為你要熟悉操作,可以操作,多玩手速難免快,也不需要太高,比如什麼200,200多,最主要的是效率!

  26. 匿名使用者2024-01-05

    有一種戰術練習,比如吹風,吹風最需要操作。

    在 1000 天內製作 10 臺鼓風機,您的 APM 就會出現。

  27. 匿名使用者2024-01-04

    別想了......不可能的。。。。你連續玩了十多天,差不多是100零......

  28. 匿名使用者2024-01-03

    如果你看一下AKM,他的APM不到100,這還是很強的。

  29. 匿名使用者2024-01-02

    絕對不能亂來,小子 如果你習慣了,你就不能改變它 肌肉有記憶 所以你不能亂來 apm 不要太在意它 真的,贏了也沒關係 當你真正追求勝利時,操作會跟上 我以前沒有 100 個,幾個月後, 打不過的原來人都能打apm140左右,太神奇了,別刻意練習,自然。

  30. 匿名使用者2024-01-01

    純微操作UD大約是110,也就是熱鍵樓,技能,喝藥買東西,而做這些apm是70++,剩下的就是調兵,像單拉1單位,蜘蛛上地,套冰甲,糊上加血,摧毀1 1 1,1只吸1, 然後再次吸吮!是110++,沒用! BN Pros Pure Micro 140 很多!

    250到300,也就是多餘,他們來回插旗,可是士兵出來的時候,還是乙個地方,一隊人來回換,1,2,3,瘋了,沒用,雙方一打,他就不按。 月空在開場30秒就超過400,不過只是熱身,讓手能找點感覺! 你看ted回放,根本就不要做太多沒用的微,滑鼠買了2個奴隸,就停那個就停,看對手這個那個,最後輸了,放大器不決定輸贏!

    玩大戰3,玩就是戰術加微,搶點,搶寶,搶經驗,武器之道互相戰勝,和2個地雷打1個地雷,10億親和1個真親,兩個人打,讓bn pro雙地雷打1個地雷,bn pro不一定輸!

    例如2007年WCG決賽天空胡vsCreo Ne,結果Creo不叫Sky開啟2個地雷,迫使Sky使用Rush Orc的Tower Rush,但不幸的是Creo是凌亂的我的,Sky完全輸了!

  31. 匿名使用者2023-12-31

    apm高不高都無所謂,最主要的是應該有更有效的操作,而不是那麼多浪費的操作,如果不能提高手速,可以成為每個操作的高手。

  32. 匿名使用者2023-12-30

    說實話,有些人看到MS Battle就不想玩了,因為覺得CS簡單好玩(我的好哥就是這樣),還有人練了很久還是養不出APM(我另乙個好哥也是這樣),其實MS Fight很大程度上要看你的天賦(別罵情侶), 但像你這樣的APM才40,我覺得只要是普通人,應該可以通過不斷的練習提高到160左右,但是你要像職業玩家一樣做到220+以上,我覺得只要練習就可以解決!

  33. 匿名使用者2023-12-29

    問題是你的建築物和你的部隊編隊是否合理和容易地運作。

    另外,如果你練習得更多,熟能生巧,APM就會出現。

  34. 匿名使用者2023-12-28

    先亂搞,然後慢慢放慢速度,就可以達到150。

  35. 匿名使用者2023-12-27

    我才65歲,正常情況下不到50歲,咱們一起玩吧,同水平玩沒有壓力,你說呢?

  36. 匿名使用者2023-12-26

    呵呵,我差不多也一樣,我不認為APM是最重要的,只要你願意多練習魔獸,相信你會發現你的APM會在不知不覺中被提公升。 其實APM並不是最重要的,只要能贏,你又何必在乎他呢?

  37. 匿名使用者2023-12-25

    如果你看一下主播的第一人稱點播,你會發現主也是一樣,去乙個地方點選兩次或更多,這不是突然增加放大器,只是為了熱身,主遊戲是保持高度興奮的狀態,不會因為前按太慢而突然加快節奏而感到不舒服。

    我是apm240左右 這是乙個老話題了 APM沒有任何意義 這真的取決於操作的意識。

    如果都是假的,只會突然增加負擔,降低你的運營效率,但一旦你養成了習慣,就很難改變。

    新手要當心。

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