-
這取決於你訓練了什麼死靈法術,召喚詛咒之力可以將裝備99J的力量轉移到175左右。
-
還在公升級嗎? 下乙個金山遊俠下來並修改值以計算拉力,您可以擁有所需的功率。
-
根據你的遊戲方式,1級加1分就足夠了。
-
我認為死靈足以穿上裝備,但這也取決於你的死靈要去哪裡!
-
我不認為死靈依靠肉搏戰,在後期階段他們躲在後面,頭骨在前面。
力量只要能穿胸甲,或者搭配裝備就行。
-
力量+到100就夠了,足夠穿大部分好的裝備了...... 最低 80 就足夠了。 不過,建議看看自己喜歡的西裝或裝備,只要有足夠的穿就行。
-
力量 156,敏捷 100,以及所有其他力量。
-
1級不夠,2、衣服上有力量加成,脫掉衣服,看看3死靈法師推薦的力量:118(準備蟲鞋蟲鞋是骷髏行走)。
-
骷髏召喚和骷髏統治,死靈法師必須先補足這兩個技能,而石妖統治主要是為了保證驕傲打造的鋼石妖的生存能力。 骨屍爆炸,作為黑暗的三大技能之一,必須掌握。 只需要增加力量和靈敏度即可裝備長嶺。
《暗黑破壞神2:重製版》死靈法師最強加分推薦主攻技能:毒匕首滿、毒爆滿、毒新星滿; 傷害增幅詛咒加1點,降低抗性詛咒加1點; 屍體滲透體**加1點。
毒召喚雙修流死靈法師的主要攻擊技能是充滿淬火毒匕首,充滿毒爆,充滿毒新星; 傷害增幅詛咒加1點,降低抗性詛咒加1點; 屍體 ** 尖刺加 1 點。
暗黑破壞神 2 死靈法師加分和技能:主攻技能、骷髏復活加頂、骷髏統治加滿、屍體**加分、傷害加深加 1 點。
-
類別: 遊戲 >> 單人遊戲.
分析:個人意見。
首先要確定的是,亡靈獎勵點數需要全部是 3 個系列加分。
召喚系統:骷髏和骷髏法師是技能過高,只有第1點。 主飛公升復活,10點左右差不多 因為骷髏只在遊戲前期更強,而怪物在後期也很強,復活生物主要扮演頂級角色。
傀儡以火傀儡為主,掌握的傀儡較多。
骨毒系統:以骨靈和屍體為主**,其他則作為過度技能使用。 骨靈加到滿級,屍**覺得射程夠大了。
詛咒系統:主要使用那個**技能(遊戲英文版,將不予翻譯。 就個人而言,我覺得可以將其新增到15級左右。 還有一些技能必須公升級,但加1點就足夠了,比如傷害增幅和老化。
詛咒系統的技能還沒有被徹底研究過,可能有一些不完整的地方。
打怪的想法:用復活的妖怪和火傀儡詛咒妖怪,用骨靈殺死乙個後開始屍體**。
這種加點的方法,會讓死靈法師在前期變得虛弱,直到骨矛(超功,1點)才好到,但是後期強了,就會知道前期留下技能點的好處。 完成。
-
暗黑破壞神2 Pure Recruit 死靈法師:主攻技能:骨矛填充、骨牢填充、骨壁填充、骨魂盡可能高、牙齒盡可能高;屍體**加1點,傷害增幅詛咒加1點。
暗黑破壞神2死靈法師可以將力量提公升到可以穿戴裝備的地步,敏捷點可以提公升到方塊的75%,然後剩下的點數會提公升到體力,不需要新增能量。
《暗黑破壞神2:重製版》死靈法師最強加分推薦主攻技能:毒匕首滿、毒爆滿、毒新星滿; 傷害增幅詛咒加1點,降低抗性詛咒加1點; 屍體**加 1 分。
主攻技能滿滿淬火毒匕首,滿滿毒爆,滿滿有毒新星; 傷害增幅詛咒加1點,降低抗性詛咒加1點; 屍體**加 1 分。 二次攻擊技能(召喚系統)骷髏恢復滿,骷髏枝鄭轎盡可能高,泥石妖加1點,霸道石妖爆破加1點,召喚抗性喊出御抗加1點。
死靈傭兵使用夢魘第二幕的進攻性長矛兵,踩上力量的光環,可以把身上所有的貝殼都戴在身上,有條件的堅韌,**無限,順從,驕傲,如果沒有的話,洪森丹,帽子可以和吉永的臉一起使用,傭兵負責團隊NEC的一半產量。 >>>More
骷髏召喚,骷髏主宰,屍體**全20個,用鐵妖的話說,主宰石妖已滿,白骨鎧甲1召喚抗性1,詛咒最好各加1點,召喚系統各加1點重生,如果還有多餘的點數,鐵妖, 召喚抗性,白骨鎧甲想要加哪乙個加哪個。裝備,前期有什麼用,主要是加技能,最後純死靈法師需要有野獸,+2技能頭或+3召喚藍頭,+2死靈技能暗金或**項鍊或+3召喚藍色項鍊,盾矮人或骨焰,有+2死靈技能加骷髏**死靈盾更好, 技能腰帶,喬丹或伯克索戒指2,手套配法師拳頭,因為屍體**有一般的火焰傷害,鞋子還是暗金骨鞋,衣服都是最好的玄術,除了+2技能外,還可以隨時使用瞬移將小弟弟拉回你身邊,這樣鐵妖的驕傲就不會丟失(最好是被認定為使用驕傲的鐵妖。別指望它能殺死怪物,它的主要作用是提供16-20點集中光環來提公升骷髏的傷害) 具體符文字請,很多,懶得。