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1 你先來最簡單的鬼跳,就是蹲著向後跳,落地的那一刻再跳,落地的那一刻再跳,就一直迴圈,蹲著總是按著,不放手。 2 然後向前跑,跑起來,跳到地上,然後和 1 一樣。 3.還有比較難的一種,先按第乙個鬼跳向後跳,鬼跳邊轉動滑鼠向前跳。
總的來說,鬼跳還是比較簡單的,但要多練習,把握希望的節奏。
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鬼跳很簡單,如果你想學習,建議你從第一代鬼跳開始學習,很簡單你瞄準方向對準地面,蹲下並按住S(深蹲鍵和S不鬆手)跳一跳,當你看到自己即將落地的那一刻,然後按跳躍, 當你覺得自己可以連續跳得很遠的時候,就意味著你已經成功了,就會有一種節奏感 熟悉你會,當然**上很多 你可以去看看。
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按下深蹲,然後和跳躍一起按下,這是最原始的鬼跳,也是高階的,還有正面的鬼跳,難度要求比較大。
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s 按空格並蹲下一定時間,一直蹲下,空間應按一定順序依次按壓。
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我掌握了節奏,在著陸的那一刻跳躍,然後按下跳躍。 它們有很多種,通常用深蹲跳更容易掌握節奏。
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深蹲+後跳或深蹲+前跳。
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當你起飛時。 看起來它即將降落。 立即再次按下空格鍵 - 切記不要按下深蹲按鈕。 我又練習了幾次,就出來了。
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按住深蹲找到節奏,然後跳回去。
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按下深蹲,然後按後跳以注意節奏。
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先貼牆,然後緊緊按前後按鈕,拼命按跳
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第 1 代幽靈跳躍。
蹲""跳"後""深蹲跳後"
在鬼跳中需要注意它"蹲"這是必不可少的(蹲下)。"
跳"從那一刻起。
點選它"後"
下降後。 後"你不必在現場|
第 2 代幽靈跳躍。 蹲""跳" "後"
有些童鞋會問:不和第一代一樣嗎?
然後按"後"
童鞋問:"後"和第一代一樣嗎,按一下就行了"
注意)按"後"雖然你按下它的時間越長,但要注意它是在空中按下的,而不是在陸地上。 在那之後,我繼續按"跳"就是這樣!
3代幽靈跳躍。 第三代鬼跳更容易顯示,但我開發了第三代鬼跳,在顯示方面有更好的保護,更容易控制速度。
今天我在網上看到了這個 1向前跑 (W) 2空格(跳轉) 3回頭 4按住 S(返回)5按住 Ctrl 鍵(蹲下) 6在你落地的那一刻按下它。
空格(跳躍)。
7.著陸的那一刻再按一次。
空格(跳躍)。
我想糾正一下,其實這和第三代沒什麼區別,只是方便上手,一般是我趕時間,衝得太快,被敵人發現,然後用這個方法逃跑。
而我想說的第三代不是這樣的,而是在1-2代的基礎上,做了一點小把戲,實驗了一下,發現成功了。
做法:後(不放)+下蹲(不放)+跳,做完後繼續按"跳"就是這樣!
你會注意到你的第一步和第二步之間的距離非常快。
第 4 代幽靈跳躍:在觀看了我的前 3 次幽靈跳躍後,我意識到了無法向前跳躍的缺點。 今天我教童鞋一種將三代人變成向前跳躍的方法。
蹲(不推)+跳+後退。
原文:"跳躍距離=按壓時間,按得越長,跳得越遠"
在你在第 2 代和第 3 代玩得好的基礎上,在最遠的步長空中轉 180 度,空格 + W
空格 + W,依此類推。
再次,使用上一句"跳躍距離=按壓時間,按得越長,跳得越遠"也許有些孩子不知道180度,所以就這麼說吧。
從前面到後面,從後面到前面。
它是 180 度,你只需要嘗試旋轉它。
Gen 4 Ghost Jump:這是第二種型別。
助跑+跳躍+深蹲(不鬆手)+前進(不鬆手)+跳躍。
助跑 = 向前跑。
一般這種鬼跳就是用來跳樓殺人的時候去大廳的!
我相信你有點急於看到它,所以我會保持簡短。
第5代幽靈跳:在第4代幽靈跳躍的基礎上增加手腳:跑+跳+蹲(不鬆手)+前進(不走)+跳 在空中按乙個d,然後按回w,在這一步中,在落到空中之前完成。
之後,稍微移動滑鼠,你會發現你的幽靈跳躍是偏移的。
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我來的時候,按深蹲+s蹲,把S收起來,然後空間就要快建起來,s就會壓,然後是S空間,S空間......並有乙個模式。
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1.按Ctrl蹲下,然後按S鍵約一秒鐘,角色會向後移動一點,並且會出現慣性。
2.釋放s空間進行跳躍,它會向後跳躍,並且不會破壞隱身性,這是跳躍的第一步。
3.第二步和第一步的跳躍方式有乙個區別,就是空間大約在第二步之前,後面的每一步都是s前面的空間,如果控制好,可以隱身向後跳。
第三代李國橋也叫凌冰跳。
1. 按住 CTRL+SHIFT 鍵(按住不鬆手)。
2.同時按住Ctrl + Shift鍵,並按住空格鍵(跳轉鍵)和箭頭鍵(同時按下並鬆開兩個鍵)。
3.不斷重複動作,即精神冰跳。
請注意: 按住鍵未鬆開,空格鍵和箭頭鍵也必須同時按住並鬆開。
4.跳躍:長按深蹲鍵(Ctrl)+後退鍵(S),然後有節奏地按空格鍵向後跳,然後突然轉動滑鼠,按W鍵轉為向前跳躍。
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蹲下,按下後退按鈕並跳鍵 o( o 謝謝。
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新手可以練習跳躍,先跑一點,然後按下深蹲按鈕,按下跳躍按鈕,乙個接乙個,每次跳起來落地,根據情況,練習都會看。
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幽靈模式。
Ghost Jump 可以使 CT 對您不可見。
讓我告訴你我的經歷。
起飛好很重要,如果跳躍不明顯,說明背後問題不大。
鬼跳時按住CTRL鍵,鬼跳後S空格不可見(連線好,需要多練習)。
1代。 起飛後,按空格......慣性越來越慢。
如果跳得不好,就用這個招數把顏丹撿到2個,3代就不明顯了,1代也可以在4周中間觀察)
2代。 跳躍後 s(按下時稍長)空間 s 空間反覆。
跳躍比第一代要遠得多,但要注意s時間不要太長,否則會變成落地後的動作,會很明顯)。
3代。 CF改版後,第三代變得非常簡單,沒有頻率限制。
基本上可以理解為兩代人。
第二代落地後,空間的時機應該不錯,那麼你會發現,就算不按s,也會滑出很長一段路。
初學者還是不錯的,3代出來還有2代的距離)。
然後第三代也可以直跳和側身跳,總之感覺很好,無論如何都跳得很遠。
有些人將其理解為 4 代和 5 代。
4代。 我說的是 4 代,即 3 到 4 代
第三代熟練後,滑鼠向下轉動,鏡頭轉動180度,變成前跳針擾動。
這個時候,殺就比較容易了,當然,鬼鼠的靈敏度應該調高。
還有一種第四代是向前跑然後跳起來按深蹲空間,簡單但一般在旁邊沒有CT的時候使用)。
第 5 代是向前跳躍的方向。
我不知道網上其他人是怎麼想的。
但鬼跳靠慣性,整體來看,第五代是前幾代的配合。
在通往第 3 代或第 4 代的途中,使用第 1 代或第 2 代向不同的方向連線。
Ghost Jump 熟練度是關鍵。
推薦播放這張地下研究所的圖片。
Ghost Jump 完全播放。
小竅門 在第三代練習中,第三代的感覺可以這樣練習。 地下研究所從A點附近的門出來,直接跳了下來。
不流血的感覺是對的。 順便說一句,其他高處也可以是這個)
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-你沒說具體世代,看你應該是橋慢了,剛練了3代就先,就是先蹲下按後退鍵,然後馬上按哪個空格,按完後,打地上的空間鬆開後鍵,起身就是按完後。
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向前跑(W)或向後跑(S)然後跳躍(清凱空間),快速著陸時再跳躍,提前著陸時再跳躍。
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蹲下並向後跳躍 落地的那一刻,向後跳(s+空格)。
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先按 s,再按空格鍵。
再次跳躍。 在你幾乎落地之前跳起來。
在更快地落地之前跳躍。
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第1代先按壓下蹲,再按跳慢,直到不明顯為止,每次重複按跳。
第二代和第三條腰帶是在第一代的基礎上壓的,然後在跳躍即將落地時繼續按跳,所以很有可能只有在完全熟練之後,成功率才比較高。
4代2種,一種是直接向前跑,跑前不能鬆開,然後跳到最高點,按下蹲,再重複跳是第四代。
二是精通3代,3代跳到一半後,到了回頭的時候,換按壓前面,再繼續跳。
Gen 5 基於 Gen 4,您可以隨時向前或向後跳躍,然後轉身。
超跳躍; 生成:按住Ctrl不鬆手,先按S再按空格鍵,同時鬆開S,落地瞬間再按空格鍵,再按S,跳後再重複跳回。。。 記住一直按住 ctrl 並且不要鬆手,按 s 後的時間長度以確定你跳的距離和距離:
第 1 步:按前鍵 (w) 第 2 步:跳躍(空格) 第 3 步:
向後轉 第 4 步:按後退 (s) 第 5 步:按住蹲下 (Ctrl) 步驟6:
著陸時按空格鍵跳躍 步驟7:著陸時再次按下空格鍵 然後重複步驟3:同時按住CTRL和SHIFT鍵,然後同時按住空格鍵和箭頭鍵。
猴島對外宣傳部小7個答案給你。
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一步一步教你456代鬼跳!
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建議上來直接學習三代鬼跳:
跳回:按住“back(s)”,然後按住“ctrl”。"然後按“跳躍(空格)”掌握節奏。
按住三代鬼跳的箭頭鍵後,跳躍後可以直接鬆開箭頭鍵,這樣就算你鬼跳斷了,也不會出現鬼,四代鬼跳:
在三代Ghost Jump Jump的基礎上將任務旋轉180度,然後繼續按“Jump(空格)”。
五代鬼跳:五代鬼跳都是根據四代鬼跳掌握方向,可以轉身跳躍,(如果要向左跳,按住“前(w)和左(a)”然後滑鼠也旋轉,現在都是壓力跳躍, 但場上還是鬼跳實用,壓力跳躍可以在比賽中發揮作用,壓力跳躍不能發出任何聲音!
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先按蹲,按“s”跳,再跳,就是這樣!!
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定期向後跳躍。
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幽靈模式。
Ghost Jump 可以使 CT 對您不可見。
讓我告訴你我的經歷。
起飛好很重要,如果跳躍不明顯,說明背後問題不大。
鬼跳時按住CTRL鍵,鬼跳後S空格不可見(連線好,需要多練習)。
1代。 起飛後,按空格......慣性越來越慢。
如果跳得不好,可以用這個招子撿起2代或3代,也可以在1代中間觀察4周)。
2代。 跳躍後 s(按下時稍長)空間 s 空間反覆。
跳躍比第一代要遠得多,但要注意s時間不要太長,否則會變成落地後的動作,會很明顯)。
3代。 CF改版後,第三代變得非常簡單,沒有頻率限制。
基本上可以理解為兩代人。
第二代落地後,空間的時機應該不錯,那麼你會發現,就算不按s,也會滑出很長一段路。
初學者還是不錯的,3代出來還有2代的距離)。
然後第三代也可以直跳和側身跳,總之感覺很好,無論如何都跳得很遠。
有些人將其理解為 4 代和 5 代。
4代。 我說的是 4 代,即 3 到 4 代
第三代熟練後,滑鼠向下轉動,相機轉動180度向前跳躍。
這個時候,殺就比較容易了,當然,鬼鼠的靈敏度應該調高。
還有一種第四代是向前跑然後跳起來按深蹲空間,簡單但一般在旁邊沒有CT的時候使用)。
第 5 代是向前跳躍的方向。
我不知道網上其他人是怎麼想的。
但鬼跳是靠慣性的,總體來說,第五代是前幾代的配合。
在通往第 3 代或第 4 代的途中,使用第 1 代或第 2 代向不同的方向連線。
Ghost Jump 熟練度是關鍵。
推薦播放這張地下研究所的圖片。
Ghost Jump 完全播放。
小竅門 在第三代練習中,第三代的感覺可以這樣練習。 地下研究所從A點附近的門出來,直接跳了下來。
不流血的感覺是對的。 順便說一句,其他高處也可以是這個)
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