為什麼英雄聯盟21 9 0或9 0 21的一般天賦,為什麼不是別的東西?

發布 遊戲 2024-06-13
27個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    在目前的S3賽季中,第一輪的21分天賦可以剛好指出部門的最終天賦,而9分也可以指出對保護體系、通用體系、攻擊體系更好的三階天賦,所以一般21 9 0 9 0 21比較常見, 每個人都同意,當然,這因人而異。如果你有自己覺得更適合自己的天賦,也可以發揮自己的天賦。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    因為21是基礎積分的天賦,9點正好適合這個天賦,所以你需要這樣做,否則,你全部三分,不是全部,也沒用,當然還有別的點,17 13之類的,反正S3快結束了,下賽季我們再討論新天賦。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    天賦從左到右,攻擊、防禦、支援。 21分表示部門的極致天賦是指向的,極致天賦站起來就知道厲害了,其他9分是隨機排序的。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    從S4的變化可以看出,9點天賦增強了英雄的對線屬性,而21點天賦則感覺英雄的定位是所以這肯定是有益的。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    天賦的點數取決於偏好,但21點是天賦樹的最佳選擇,單個英雄可以多,也可以少。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    只是普遍的,個別英雄可能有個人習慣,比如凱南豹女30 0 0雙穿流。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    這最大限度地發揮了一種符文的效果,用外行的話來說,加起來就是。

    你也可以指出適合你打法的天賦,這個規格的點法更加多才多藝和平衡,你也可以做到極致。

    明智地選擇並適合您的才能是很重要的。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    也可以是21 0 9 21分,主要是填補一方的人才是有用的。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    達到 21 分以指出該頁面的最佳人才

  10. 匿名使用者2024-01-20

    這就是你如何充分利用你的才能。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    你可以自己開發一套天賦符文

  12. 匿名使用者2024-01-18

    這種天賦加分不是通用的,說 21 9 0 只是分配每頁的點數。

    英雄聯盟致力於推動全球電競的發展,除了鏈結各個地區發展職業聯賽,構建電競體系外,每年還將舉辦三場世界級賽事:“英雄聯盟季中總冠軍”、“英雄聯盟全球總決賽”和“英雄聯盟全明星賽”,形成自己獨特的電競文化。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    這是一般ADC的21-9-0天賦 不同的英雄也會改變一些天賦 只有21個攻擊點,9個防禦點基本相同。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    第乙個ADC,第二個中單,第三個輔助,第四個打野。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    這取決於你使用什麼英雄。 每個英雄都是不同的。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    這種天賦加分不是通用的,說 21 9 0 只是分配每頁的點數。 如果房東需要為某個英雄匹配天賦,可以私信我。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    這裡我就給你3套符文,不要人,我跟你配,待會兒我再改進。

    以上乙個用於定期援助。

    七弦琴女、璐璐等輔助可以考慮以上。

    這套 0 14 16 更耐壓...

    沒有固定的,呵呵,但如果你想暴力,你可以 21 9 0...

    開個玩笑,我給了3套比較中肯的天賦,而且沒有特別的地方,因為那些特殊的地方都是個人習慣,所以我就不推薦給你了,哈哈。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    這個攻擊系統的圖解是最標準的主流ADC,因為ADC前期注重開發,現在流行帶閃光+**淨化,所以攻擊系統左上角的召喚師怒火很雞,不如右上角的獵人補充部隊方便。 至於一般系統的9點,因人而異。 比如,如果你是像男槍一樣消耗藍色的ADC,那麼你就會填滿所有與藍色有關的東西,然後一點點召喚師感知,一點點敏捷,一點點符文融合。

    如果是那種主要依靠普攻,消耗較少藍色的VN,那麼它的力量和敏捷性都很充沛,召喚師感知1點,還有一點符文融合。

    歡迎詢問純手玩是否能幫到您謝謝。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    您還可以將吸血鬼造型新增到浩劫中。

    請隨時詢問。 純粹是手擊。

    如果對你有幫助,謝謝。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    ADC,這就是我新增的,攻擊 21,防禦 9 這就是我新增的。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    勒克斯與 9 0 21? 他教你玩輔助嗎?

    符文是這樣新增的:

    紅色的毛刺,黃色的鎧甲,藍色的磨削抗性,強大的精華魔法 這是法師的通用符文,也可以用法力恢復代替黃色。

    像這樣的人才:是 21 9 0

    下面的這個也很好:這是 21 0 9

  22. 匿名使用者2024-01-08

    呃,現在我感覺沒有必要從9021出來 所謂9021,就是三個天賦樹中攻防一般點數一共30點 9 0 21點 不過推薦光彩點 21 0 9 攻擊天賦滿滿的右半點 什麼是魔力什麼的 額外的2點是左半邊 防禦天賦輸出增加 不要點 一般閃電減去 cd 回藍色 增長藍色量和符文親和力 這些點沒問題

    符文推薦:紅法、藍法、黃生長、生命、大精、法、強。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    9是裡面的紅色,你主要指向魔法傷口冷卻和佩戴方法。

    21指的是普遍的,這樣的加分主要是用來輔助的,你認為有幫助的。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    9 0 21 表示攻擊樹天賦點數是 9 點,點數是第三層法則穿透力,防禦天賦是 0 點,也就是說,它不是一點,一般天賦點數是 21 點,可以直接指出最下面一行,一般召喚師 cd 和 buff 持續時間都是藍色的點數。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    天賦不是有3個加分嗎 9 0 21是第乙個加9分,第二個不加,第三個加21分。

  26. 匿名使用者2024-01-04

    攻擊天賦:9分,0防守點,21分一般。

  27. 匿名使用者2024-01-03

    <>這是 ADC 的 21 9 0 加分。

    這是 21 9 0 對於最高階 AD

    這是乙個沒有藍條的中單法師 21 9 0

    這是 21 0 9 對於帶有藍色條的中單法師來說

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