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據我所知,HS鬼速小子,玩高階鬼術的人很多,我不相信你上去**搜尋jphs小子。
高鬼不但能保100%的生命(除非對方有高驅力),還能抵抗一切異常狀態! (等於防密封)。
如果你擊中了高幽靈加分,你必須選擇多體型別。
而至高神就是為了救那些血跡不多的寵物的人的性命(肉盾除外),而至高神比高神貴多了!
所以建議你:打高鬼+高禪。
高鬼I區**800-900w
和 Takami 1400+w
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你好,孩子畢竟是你的孩子,你還在乎書的方向,你關心的是錢
1 個孩子用完了數千瓦
高階和低階的區別是10%的閃避,也就是說,要躲避物理攻擊,孩子都是1個身體。
4 抗性或 2 體 3 抗性已經很高了
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高度遲鈍,我的hs孩子剛剛打。
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尊敬的玩家:
您好:高中小朋友想以龜速發展,玩書成了問題,速度一定不能高。 作為輔嬰,藍韶不能加幾次血,所以高靜坐是必然的選擇。 那麼 Ben 的其餘部分應該如何定位呢?
粉碎高神保這個以獲得復活效果。
我覺得它應該定向抵制f,高驅橫行,高神只是僥倖之機,高神不反f精神抖擻,我認為這是最好的。 高昂的鬥志和精神只是多了10%的閃避**不成比例,這怎麼能定向呢?
乙個孩子的死是很高的,必須被砸得高高的,上帝保佑。
10%閃避重要嗎?
重要。 如果您還有任何問題,請繼續提問。
在我們的共同努力下,“知”必將成為乙個充滿溫暖和智慧的知識共同體。
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高鬼。 我兒子是個速度快的小和尚,他打敗了高鬼和高禪
建議攻擊孩子與至高神戰鬥。 咱們家的蒲優女兒在扮演高神。
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孩子們一般都是速度,可以在戰鬥結束時使用復活來振作起來或增加生命值,並在下一回合再次攻擊。 但這不是必須的,如果你是高速,那麼喂乙個速度的孩子是可以的。 如果你是像LGMW這樣速度慢的宗派,下一輪拉人上來,下一輪就下來了,往往幾秒鐘就出來了。
2.龜速子的壞處就是不能及時喂5顆龍丸解封,如果速度不如對方,回合最後被擋住,下一輪還是會被擋住。。。這是一種可悲的衝動!
3.對於擊殺劇情環怪獸地牢或者平常的任務,速度hs孩子個人覺得不好用。
4.速度孩子的優點是,在回合結束時可以把人拉起來,這樣他就不會被對面方法的慢速擊中。 大多數宗門都比法系快。
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房東你好。
速度或高速,這並不規定必須飼養什麼。
只是根據自己的情況,最適合自己的就是最好的。
速度的目的主要是為了防止對屍體的控制。
比如你摔倒了,對面有法系,如果你用中速拉你,很可能你起不來,拉到法系會在幾秒鐘內殺死你。
但如果是的速度,當一切都完成後,你的孩子再次拉你,你就可以站起來了。
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如果你用 jn 把某人拉起來,那個人是最後乙個出擊的。
所以,HS Turtle Speed應該保證自己是團隊中的最後乙個,包括寶寶在內,這樣DT才能最後乙個開始。
1速女兒不用擔心秒喝醉,白喝。
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HS孩子一般都是DT帶來的,速度是用來打屍戰的。
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房東,你去17173看看吧,裡面有很多鬥獸技巧,孩子養大後可以打架,前兩個可比的,放心,你不會把技能頂掉。
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從復活後的第6天開始,它停止重新整理力量屬性,從學徒後的第16天開始,它將停止重新整理法力點數,孩子只會成為有精神的第二高手。 第一次取消未完成。 至於如何控制自己,可以根據實際情況來控制。
這只鳥顯然不值900w。
說實話很難...... 因為大家都知道,幽靈jn也是很難打敗的jns之一...... >>>More
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