C 異常處理問題 C 異常處理問題

發布 科技 2024-06-11
13個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    房東是否想在沒有任何處理的情況下退貨? return();就是這樣。 最後把它放進去。

    finally

    return();

  2. 匿名使用者2024-01-28

    不可能。

    你能抓住小偷並未經審判就結束嗎?

    最後是必須的,除非它不寫!

  3. 匿名使用者2024-01-27

    我個人的理解。

    1.軟體中一般會用到異常來處理一些突發情況,比如說,你的軟體是乙個圖片軟體,你用它來開啟乙個名字**,並在軟體中顯示出來,一般情況下是沒有問題的,但有時這個操作可能根本就無法完成(比如, 這個JPG其實是GIF格式**,但是副檔名已經改成了jpg,或者這個jpg資料已經損壞了),在這種情況下,你必須使用乙個例外來捕獲。

    2.如果你沒有抓住異常,你的程式在遇到這種情況時通常會直接退出,你可以考慮結果會是什麼。

    3. throw 的目的是顯示異常,但程式不會中止,也可以拋出自定義異常。

    4.如果執行完美,不要丟擲預設異常,而是顯示更友好、更詳細的錯誤資訊,可以想想Windows本身的異常是什麼樣子的。 通常,會識別不同的異常型別,然後使用自定義異常處理來處理每種可能的情況。 您可以嘗試重新命名 exe 或 txt 檔案。

    jpg 或。 jpg,然後用 Paint 或其他東西開啟它。

    5. 與第乙個問題相同。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    如果你還記得程式有幾萬甚至幾十萬行,除錯工作是別人做的,或者二次開發也是別人做的,你說你不手動丟擲異常,別人怎麼可能在短時間內發現你的執行錯誤。 丟擲異常還可以提高您的程式設計技能,並以這種方式練習您喜歡的練習。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    Throw 就是把底層發現的異常(可能是系統異常或者自定義異常)交給上層處理,比如彈窗警告什麼的,這種UI操作應該放在主線程上,即使不考慮執行緒問題,把所有的異常放在乙個地方不是更清楚嗎?

  6. 匿名使用者2024-01-24

    異常與錯誤是不同的,我們必須修改錯誤,但是異常我們有時是無法修改的,例如除法運算,我們知道紅數不能為零,但是如果你的程式給出了兩個輸入框,那麼使用者可以輸入全部的零,那麼我們就可以捕捉到異常了; 例如,如果程式由於作業系統的記憶體而記憶體不足,我們的程式將發出記憶體不足異常。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    你有沒有試過知道除數不能是0,但是在計算器上使用0除數,程式程式設計得多麼完美,很難保證資料是錯誤的,所以存在例外,當然當出現影響過程的異常時,你得停下來, 它已經出錯了,下一步正確的資料從哪裡來?

  8. 匿名使用者2024-01-22

    一開始,“播放”串列埠差不多就是這樣,不用擔心。

    1.要相信串列埠嚮導是正確的,只要硬體(埠或連線)沒有問題,就不會出錯。

    2.逐個比較串列埠設定。 這包括但不限於波特率、開始、停止、校驗和等。

    3.使用自環頭線測試基本通訊。

    4、接收資料通常有兩種模式:定時(或不定期)檢查接收緩衝區; 事件驅動。

    相信我,無論情況如何,事件驅動都更好!

    5. MSDN 中提供的示例簡單而有效。 考慮在此基礎上進行擴充套件以實現您的目標。

    現在讓我們談談這個問題,然後我們將研究緩衝池和類似的東西。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    異常處理之所以還沒有在 C 語言中實現,是因為它被設計成一種相對低階的程式語言,專注於硬體的直接控制和高效執行。 因此,C 沒有內建的異常處理機制,而是依賴於返回值或全域性變數來識別錯誤和異常。

    這種設計決策使得 C 語言在效能和資源消耗方面非常高效,但也給程式設計師帶來了一些挑戰。 由於沒有異常處理機制,程式設計師需要手動檢查和處理錯誤和異常。 這意味著程式設計師在編寫**時需要更仔細地考慮可能出現的錯誤,並編寫相應的處理邏輯。

    然而,雖然 C 沒有內建的異常處理機制,但程式設計師可以使用一些技巧和習慣來實現類似的功能。 例如,您可以使用返回值來指示函式執行的成功或失敗,並根據返回值進行相應的處理。 您可以使用全域性變數來記錄錯誤訊息; 您還可以使用條件語句和跳轉語句來處理特殊淮雲仔細確定的異常。

    值得注意的是,C++是基於C語言的,增加了異常處理機制,提供了一種更方便、更靈活的錯誤處理方式。 因此,如果您需要更強大的異常處理能力,可以考慮使用 C++ 程式語言。

    總而言之,C 不實現異常處理機制的原因是為了保持其乾淨和高效,但程式設計師還有其他方法可以處理錯誤和異常。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    之所以沒有在 C 語言中實現異常處理,是因為 C 被設計為一種專注於效率和控制的低階語言,而不是提供高階異常處理。 C 語言主要專注於讓程式設計師更精確地控制他們的程式,因此沒有直接的異常處理機制。

    但是,儘管 C 沒有內建的異常處理機制,但程式設計師仍然可以通過其他方式處理異常。 例如,您可以使用條件語句(if-else 語句)來檢測和處理可能的錯誤情況。 程式設計師可以新增適當的條件判斷來捕獲和處理可能引發的異常。

    此外,C 提供了一些標準的庫函式,比如 assert() 函式,可以在一定條件下觸發斷言,這樣在開發和除錯階段就可以快速發現錯誤。

    需要注意的是,由於 C 沒有內建的異常處理機制,程式設計師在編寫 C 時需要更加小心,以確保對潛在異常的正確處理和錯誤檢測,以避免程式中出現問題或崩潰。

    綜上所述,C語言還沒有實現異常處理,因為它的設計重點是控制和效率,但程式設計師仍然可以處理異常,並通過條件語句等方式保證程式的穩定性和可靠性。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    C 語言中的異常處理機制是比較低階的,實際上 C 語言並沒有內建的異常處理機制。 這是因為 C 是一種低階程式語言,側重於效率和靈活性,而異常處理機制可能會引入額外的開銷和複雜性。

    在 C 語言中,通常使用錯誤程式碼和返回值來處理異常。 程式設計師可以主動檢查**中的錯誤碼或返回值,並根據情況採取相應的動作,如返回錯誤碼、處理錯誤或丟擲異常等。

    然而,由於 C 語言中缺乏內建的異常處理機制,程式設計師需要設計和實現自己的異常處理機制。 這可能包括定義自己的錯誤程式碼、編寫錯誤處理函式、使用條件語句進行異常判斷等。 因此,C 語言中的異常處理更多地依賴於程式設計師的編碼能力和經驗。

    應該注意的是,其他高階程式語言(如 C++)提供了更方便、更強大的異常處理機制,以更簡潔地處理異常。 因此,如果需要更高階的異常處理功能,請考慮使用其他程式語言來實現它們。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    異常處理尚未在 C 語言中實現的原因是,C 旨在以最小的執行時開銷提供高效的低階程式設計功能。 因此,C 沒有內建的異常處理隱含機制。

    在 C 中,錯誤通常通過返回乙個值來處理。 函式可以返回乙個特定的值來指示操作是否成功,呼叫者需要檢查返回值以確定是否發生了錯誤。 這種方法相對簡單,但也可能導致冗餘和繁瑣的錯誤處理。

    為了解決這個問題,有一些程式設計技術可以用來簡化錯誤處理過程,例如使用錯誤程式碼、錯誤處理函式等。 此外,一些第三方庫還提供異常處理功能,可以模擬 C 語言中異常的行為。

    但是,需要注意的是,在使用這些技巧和庫時,程式設計師需要自行管理資源的釋放和錯誤的傳遞,以避免記憶體洩漏和錯誤訊息丟失等問題。

    綜上所述,C語言之所以還沒有實現異常處理,就是為了追求第一語言的高效和簡潔。 但是,開發人員可以借助程式設計技能和第三方庫來實現類似異常的功能,以提高其程式的可靠性和可維護性。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    與其他程式語言相比,C 語言中的異常處理機制相對簡單,實際上 C 語言沒有內建的異常處理機制。 這是因為 C 語言旨在實現高效的低階程式設計,重點關注控制的效能和靈活性,而異常處理機制可能會引入額外的開銷和複雜性。

    在 C 語言中,錯誤通常由返回值表示,例如,函式可以返回特定的錯誤程式碼來指示發生了錯誤。 開發人員在呼叫函式時需要檢查返回值,並根據需要採取適當的錯誤處理操作。 這稱為錯誤程式碼樣式錯誤處理。

    但是,即使 C 沒有內建的異常處理機制,開發人員也可以使用一些技巧來實現類似的異常處理。 例如,可以使用 setjmp 和 longjmp 函式進行非本地跳轉,以實現異常處理。 但是,這種方法更複雜,可能會導致可讀性和可維護性降低。

    因此,C語言在異常處理方面的缺點主要取決於其設計意圖和定位。 對於需要更可靠的異常處理機制的應用程式,使用支援異常主機處理的另一種程式語言可能更合適。 祁北半信半疑。

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