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三國雪相對容易防守,內線一般在耕種前將人口提公升到75人,再在兩個倉庫後出兵。 外5民兵防守,其餘公升級人口,對方上車就出兵。 三國雪》是一張基於原版《三國志》的魔獸TD對抗地圖。
繼承了原三國的傳統和擴張。
新的指揮官想法。 新的寶藏系統。 新的故事模式。
以及戰備建築系統。 多種選擇和多種玩法。 作者于曉雪(路人:《三國志》原作者馬克·貝斯的徒弟)。
目前,原作者馬克·貝斯強勢回歸。 東正教路人三國華麗登場。
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從3種草2田開始,然後公升級一級人口,補2種草,等待田地爆炸,種植4塊田地,然後等待田地爆炸 倉庫收割完畢後,就看你是派兵還是繼續種地了。
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其實在三國雪國的實戰中,所謂的戰術,都是根據對方的將領和戰鬥風格,來思考克制的戰術。
這樣可以防住汽車,雖然塔的攻擊力大大降低,但是在前期也有點用處,如果對面的軍隊可以拖得太久,石頭會先撞到塔前的草上,等到快要爆炸的時候, 加起來馬上就賣了,車子會前進一點,然後農兵就會從靠近投石攻擊範圍的隊伍中出來,石塊會前進控制塔和大本營擊倒,就算他有2、3波,也可以利用大本營的優勢,擊殺對面的士兵, 如果對面的2條前線也出兵打仗,一定要立即打電話給另一條前線,讓一些士兵拖延時間,反正要看對方情況的變化,變化穩定,繼續走遠
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其實在三國雪國實戰中,所謂戰術就是以對方將領出兵打法為依據,從而想到克制的戰術,在中書漢前線就很不錯了,可以先開始圍塔了。
這樣一來,就可以擋住了車,雖然塔的攻擊大大減少,但是在前期也有點用處,如果對面的軍隊能被向春拖得久了,石頭會先砸在塔前的草叢中, 而當它即將爆炸時,它會立即在蒂姆號上出售,汽車會前進一點,然後農民士兵會從靠近投擲石塊攻擊範圍的隊伍中出來,石頭會前進控制塔樓和大本營擊敗它,即使他有 2 或 3 波, 也可以利用大淮大淮大本營的優勢,殺掉對面的士兵,如果對面的2個前線也派兵打仗,一定要馬上打電話給對方前線,讓一些士兵拖延時間反正,視對方情況的變化,穩定下來。
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正常情況下,如果你去QQ打架——電信2大師1v1,電信3——你看裡面——你可以進去,但你進去後馬上告訴別人地圖的名字,否則人家不會你,當然最好玩《三國雪》三個字和中文; 網際網絡**感覺拉到地圖位置很麻煩。
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你自己看看,有什麼不明白的,可以問我。
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有個下屬將軍帳篷,可以買進去,如果給別人買,按F11分享隊友。
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楊武將軍刷了一下自己的戰績。
我記得我能夠帶著大約 1,000 人左右的記錄走出將軍的營地。
戰記是擊殺的敵人數量,箭塔和家鄉擊殺的數量不算在內。
舉個例子。 比如魏與武對戰,時間是8:15,攻擊者角色面前會有提示框免費傳送到防守方國家的第乙個位置,防守方必須自己去該位置守衛箭塔,實力不強者可以坐在弩炮上, 而且弩炮有固定的1500傷害和大量的血液。一共有三關要通過,第一關是關箭塔,第二關是守軍主城的正門,第三關是國寶(到時候可以開啟m地圖,裡面會標出位置)標題: >>>More
定位必須配合,即使沒有輸出,也沒有轉彎防守。 輔助型,在不改變判斷的情況下,法術可以**,改變判斷就可以摸牌了,自己製作牌就好了; 缺點是不是立竿見影的,被附魔的將領可以根據法術的花哨來判斷自己是高興還是上軍,只不過電能生效,實際範圍太窄。 >>>More