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一是質量問題,二是確實有東西要匆匆忙忙,三是很偶然的掉落,否則誰也不想退出一般會贏的遊戲。
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如果你的技能足夠好,可以去11戰台玩梯子,到了某個梯子點,開啟遊戲秒數的人就會少一些,基本上不會單獨拿自己的梯子開玩笑,然後多和隊友交流,讓他猶豫撤退? 真正的失敗是冰封王座倒下的那一刻,堅持就是勝利!
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Dota還是要溝通的,如果久久沒人說話,越往後走,越是無聊,然後就算快要贏了,也不想終結,很多人對積分不感興趣,只是玩得開心,就撤退了。
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可能是一些專注於整個人的玩家。 上次遇到J8臉,進去給我們每人買了一大塊藥膏,然後買了乙隻雞,對大家說:能不能贏,就看你的創作了!! 然後秒退了。
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讓我們進入11戰鬥平台,玩天梯,玩家的素質更高。
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哈哈。。 我總是遇到這些人,送了血就走了,看了看營地就走了,被噴了就走了。
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建議您玩 11 對平台。 當然,你也可以多玩YY並留在dota公會中,並找到乙個組織來開黑。
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我最討厭沒有蘭登,還真是我心思,感覺除了小學生都是做這種事的低素質人。
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冷靜點,兄弟,那些坑貨今天坑你,明天坑別人,概率是一樣的。
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去11天天梯子玩,一般撤退的人不多。
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去11點打梯子,基本沒人撤退,想撤退也是20點以後。
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他們中的一些人沒有回來,他們一直把他們送到那裡。
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沒錯,他們送了一滴血,然後就消失了。
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去11玩,1500+的積分會少很多。
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每個人都有自己的需求,每個人都有自己的愛好。
你說你害怕受傷和生氣,我很反對你的話。
如果真的是朋友,他們不會拒絕你喜歡的遊戲。
畢竟,你會問這個問題,我想你自己一定和我一樣對Dota有同樣的感情。
雖然我玩的時間比你少1年,但說實話,玩Dota不僅僅是乙個遊戲。
它還教會了我們很多真理。
在隊友的責罵中成長,在無盡的超級幽靈中反思。
在遊戲進行到一半時退出遊戲,當你對這個遊戲非常不滿意時,你偶爾會遇到一些可以配合你,在路人比賽中默契的人。
偶爾,無聊的時候,他會買一根推桿,把隊友框在彈簧裡。
不間斷,通宵達旦,傷痕累累。
雖然這只是網路上的乙個遊戲,好吧,不要抱怨。
這就是我要說的!
純正的筆跡,反省自己的小孩子氣。
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Dota不會被超越。 至少我是這麼認為的。 如果你願意,可以繼續玩。 如果你不喜歡也沒關係。 遊戲本來就是要娛樂的。
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你說的遊戲太冷了。
那些說Dota垃圾的人只能說他們不知道,Dota可以說是一張相對成功的地圖作為魔獸RPG地圖。
在玩遊戲中不存在落後的問題,因為它與本來就不存在的時尚這個詞有著不可避免的關係。
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Dota是競技遊戲的鼻祖,除非它也是鼻祖,否則誰能超越它。
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開心就好了,Dota更好,因為不是網路遊戲所以不會花太多時間,而且現在年紀太大了,學不上其他遊戲了。
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你應該玩dota,現在是個不錯的遊戲,騎馬和**,想玩就有時間玩。
但別擔心,Dota現在還沒有“過時”
您可以與他們交談並線上查詢。
玩Dota,和**一起騎馬。
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Dota是經典之作,是所有守護者遺物遊戲的鼻祖,只要告訴他們,其餘的都是抄襲。
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不管怎麼打,都打不職業,但圖勒應該改變它!
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實在是想不明白怎麼會有騎馬和**的遊戲,還想和DOTA一較高下,這個遊戲從來沒聽說過。 而Dota勉強能比得上只有哈哈,那個時候哈哈需要花太多錢,還是不如dota。
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這只是乙個遊戲,如何玩得開心,怎麼玩,沒有必要傷害和生氣。
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如果技術沒問題,就來我們的團隊吧! 每個人都一起玩,所以你有同伴,並在你新增它時表明你是誰。
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當然,同學們玩什麼都可以玩,是遊戲更重要還是做兄弟更重要?
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用**騎行的配置不是比Dota低嗎?
按理說,它也是騎馬和**過時的。
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走自己的路。 讓別人說去......
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遊戲是圖勒,開心就好。
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Dota實際上什麼都不是。 你必須檢視每個回合中的所有英雄,主要是近戰遠端,控制dps等等。 選擇利用它並確定您在團隊中的位置。
肉類控制晚。 與構建相容。 如果你對自己的生存能力有疑問,試著控制英雄和屬性服裝來增加生存能力。
修飾很重要,對您的構建速度和水平有直接影響。 還有安裝計畫。 盡可能多地填滿你的 6 個插槽。
盡量不要拖住大件物品。 這是只有大神才會使用的終極招式。 我們只需要想出一點裝備。
另一件事是注意眼睛。 另一邊還有喜歡抓人的,比較英巴的,比較菜的。注意小地圖上紅點的消失和出現,及時躲避並抓住那些菜鳥,成為幽靈。
簡單來說,就是把刀補好,多壓蔬菜,不死,大塊不憋,時刻注意群體。
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遊戲只是為了玩,菜鳥也有菜鳥的快樂。 而大神不一定比你更快樂。 讓我們玩AI,或者噴(我就是這樣玩的,每次有人罵,最後我罵就閉嘴)。
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覺得開心就好也沒關係 如果做不到,就找朋友一起開黑 一群人在一起總是有很多快樂 輸了也不會難過 加油,祝你開心!
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玩你自己的遊戲,玩得開心! 去鳥舍找信心!
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新手意味著:
沒有操作(你不能彌補士兵,就是你不能慢慢玩錢,也就是你不能玩裝備),
昏迷不醒(看不了小地圖,不知道敵人和戰友的動向和動機,就是團戰中沒有你或者你死得很快,也就是你的戰友經常要面對4v5的情況)。
不稱職(不熟悉技能,不知道技能是哪個關鍵,即在戰鬥中或金錢上虧本,無法幫助戰友脫離水火,無法讓戰友信任)。
大家來玩的時候都想贏,如果你是白人,他們經常會有4個人在對面打5個人,他們一定不開心。
當然,樓上的英雄們也是對的:現在有些人自以為是高階,怕新手拖累他; 也有一些素質低下的人,看到就咬人,所以不用在意。
完全手工擊中,請微笑! 支援我!!
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很多人都是這種情況,尤其是在路人大戰中,如果隊友的菜太多了,乙個人肯定起不來,如果對方不多打,任何人都可以當老虎,所以不能根據隊友和對方來看待自己的角色和等級, 如果真的想找到自己的角色,可以嘗試學習打輔助,看視訊,眼神位置什麼的,很多路人都沒人買雞和眼睛,你去插眼買雞絕對有用,如果輔助能打好,如果雙方的水平相等, 如果他們不插手,你肯定會有很大的優勢,如果場上有第六個人,那麼其他人也沒用,但是如果他們都打得好,那肯定是有用的,如果輔助能打得好,你就能感受到整個節奏,而且
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如果你打得更多,它會有所改善。 最好有戰友,結識不同的英雄。
一句話,多玩多練,路人就看了3000多回合。
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正常情況下,大家都遇到過瓶頸,你覺得水平沒有增長,其實你已經很強了,建議放鬆心情,不要太在意輸贏。 祝你更上一層樓。
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你的典型問題是操作老化,你會玩順風遊戲,只是多練習,玩的時候不要太糾結,用平常的心對待它,順便說一句,(*嘻嘻嘻......“歡迎來到我們的工會,YY:3048
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意識非常重要,跑步和協調是基本技能。
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