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我是樓上的對立面。
我玩的是主雷、副火和冰召喚。
因為閃電攻擊之間的間隔很短。
它比攻擊力高的火系更容易治療。
如果你在總磨床對面,你的HP,那麼你可以這樣做。
wqwewrwr,然後有乙個 4 級炸藍。
藍炸技能相當強大。
當你的 W 達到 7 時,你可以將相當大範圍內的敵人炸毀 400MP 並相應地降低他們的生命值
這個技能消耗的藍色較少,冷卻速度快,並且易於在陣型中使用。
然後你可以在後面點燃冰或火。
可以使用颶風QWW,傷害取決於W,起飛時間以Q為基準,據說7級W的颶風射程比狙擊手的射程更遠,可以用來碾血追殺。
一般來說,團戰的颶風過後,先是炸藍www,然後是qwe群控。
如果全部命中,那麼對手的戰鬥力可以降低95%以上。
如果你的隊友配合得好,你們可以互相摧毀。
當然,如果有乙個,你必須單獨抓住它。
如果團戰效果不佳,想要撤退,撤退時放置QQE冰牆,移動速度降低80%。
在閃電系統中不需要主火的天火。
主冰的速凍非常鋒利,在你身處小兵或身邊沒有隊友的追殺時,可以用來擊殺敵人,效果是眩暈一定時間,然後每次傷害都能觸發一定的傷害和一定的眩暈時間, 並不斷攻擊相應的持續傷害和持續眩暈。
鬼走qqw後用gank逃跑
隕石小雨也不常用於主射線。
將Rapid Attack WWE的攻擊速度提高90%是非常必要的。
裝備可用於摧毀黑暗、羊刀、飛鞋、戰鬥、林肯、冰甲、突擊......等等。
綜上所述,以上為理論,請實際操作。
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我的打法,傷害爆發,主火和副雷。
一般來說,當你出門時,你可以出門:數數樹枝和罐子 知識分子斗篷我不建議走在中間,我認為側壓可能會有威脅。
常用技能:WWE eew qwe(後期群站控制) 早期建議:假肢+護盾 畢竟高爆發力高,自我保護能力有點弱。
中後推薦:羊刀、冰甲、林肯,如果操作好的話,反派書是個不錯的選擇。
優點:(早期)大控(潮汐、神牛等)帶頭後,WWE的傷害不容忽視。
然後敵人有點迷茫,在隊友的配合下,他用EEW做了乙個點。
中期:如果你能推塔,你可以推塔(eew),如果你不能推塔,你只有乙個團(qwe wwe或qqe)。
後期:看對手的英雄和裝備。 考慮隊友的裝備和裝備。 可控的DPS品種。
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我就說我平時的打法,走dps路線,前期主火,中後期主雷,還有一所大大學,前期儲備WWE聰明快,加上火元素的攻擊輸出相當可觀,時不時 注意其他準備用天火砍劈�
出去裝備力量拳手套x2,樹枝x2,還有恢復血液的藥物。
前期裝備相位器、堅韌球(用於加入林肯之球)、統治(沒人敢召喚A)
前期的攻擊力太高了,幾下就能殺死乙個人。
火元素等級5後,開始點燃閃電(冰等級1可以)。
當雷霆元素達到5級以上時,將身上的火元素更換為雷霆元素。
至於後期會生產什麼裝置,就看當時的情況了,什麼都行。
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我建議去7級儲存波浪和隕石,至於天火,只有看到血脈通紅的人才會砍掉,平時留著幹什麼? 在遊戲後期,當有兩個火魔時,保留冰牆火魔。 至於裝備,A法杖減大CD,消耗法力,還支援藍色,為什麼在一樓就想不通,飛鞋一定要出來,因為卡爾腿短,然後還有血精或者羊刀。
先推血精,撐血,撐藍,如果輸出載入,就是紫怨,不要變暗,火妖相當於變暗了。 讓我們自己看看吧,個人意見....(我玩過不少於500場比賽) 就是這樣,你還需要自己練習很多
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唯一的特殊英雄,多技能,多發展,可推和c-gank,使他的定位不明確和不確定。 有了他,他們中的大多數可能都比較符合主流的打法,現在濫用蔬菜一般是主火,走C路線。
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物理型別 Carl.
加點是主要加火,加雷,最後加水。
保留。 隕石(清兵,團戰製造混亂,你可以有這個開路,因為沒人願意承受隕石的打擊),3個火技能(全屏追擊,但施放難度極高),還有那個增加攻擊力和攻擊速度的技能(怎麼忘了,前期可以有爆發力)。
裝備很簡單,如果有順風,可以直接發光,或者是金箍棒,然後就可以製作一些血腥的裝備了。
鞋子選擇飛行鞋。
在逆風遊戲中,先鋒盾牌會先上,然後會載入dps。
魔術師。 加點主要是火、水、額外雷霆(雷霆1級還可以,出前技能)技能留存。 超聲波(1水1火1雷,能使敵人在一定時間內無法攻擊,也可以推人)。
選用隕石(具有超聲波的推動作用,可達到最大輸出的隕石)裝置。 羊刀、吹棍、飛鞋還是必備的,團戰是要玩CD流媒體的,權杖是必須的。
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如果你玩Dota的時間很長,也就是說你對遊戲的節奏有一定的了解,那麼召喚師的英雄,你可以嘗試玩,不建議新手玩這個英雄。 召喚師的血脈並不多,是整個Dota中唯一乙個沒有黃點的英雄,而且有10個技能,可以說是變數最多的英雄。 召喚可以玩粘性,可以玩攜帶,而且角色轉換非常靈活,所以必須要有對遊戲節奏有一定了解的人,才能更好的發揮召喚的優勢。
別廢話了,現在的召喚點數方式是:冰雷加點,火雷加點,都是屬性加點,當然還有其他的,沒人要這樣加點。 首先我們來介紹一下冰系,恢復能力很強,一般只是玩這個英雄就是走冰雷路線,速度快,恢復快,不容易死,畢竟召喚中沒有黃點,生命值很低; 走這條路線前期可以依靠速降配合隊友擊殺,中期強風雷雨,可以很好的控制場地,冰雷技能不多,容易斬殺,上來也不需要拿著法杖, 但因為沒有點燃,攻擊力不是很高,這個系列賽的總體打法是輔助的。
火與雷霆,強大的機動能力,瞬時高爆發,可以讓召喚師在短短10分鐘內達到200攻擊力左右,非常恐怖,但在這種情況下,沒有冰恢復,適合那些在操作和意識上比較強大的人。 如果你擁有所有屬性就可以什麼都加,25級是要走的路,你需要以最快的速度走出A法杖去這個部門,而且操作應該非常犀利,意識好,清楚什麼時候放什麼技能,控制領域,DPS,召喚無所不能。最後,咱們聊聊一點經驗,一般玩召喚師,最好的辦法就是看視訊,模仿那些大神的裝扮和要點,把自己的理解加入到現實中,這樣你就可以完美駕馭召喚師的角色了。
忘了說冰系是恢復型,閃電型強化移動速度(好像有冷卻速度),火系強化攻擊力。 玩召喚一定要快,記住技能的關鍵位置,我沒什麼天賦,玩的不多,不過多看,小夥伴們都專門練過這個,一起玩的時候也有一些經驗,不足之處也有望被指出。
我記得當我在樓下看到命令時,沒那麼久-il就好了。
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最好先玩電腦,熟悉各項技能所需的要素,熟悉各項技能的切換。 主要冰雷相對看漲,控制力強。 颶風+前期炸藍,缺乏藍職業,團戰支援超強!!
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新手先玩火卡,操作比較容易 主要技能,大火球、雷暴和天火,就是沒有任何逃生技能為王。
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我也用過,但我不能用。
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這個東西有很多策略**上面都有。。。你可以有選擇地看策略,不要太關注技能列表。 如果這玩意兒打得太厲害,自然會扛起來。。我推薦你去瑞派看一看。
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它非常完整和及時,並且隨著版本不斷更新。
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讓我們看看陣容。
缺乏對主要冰礦的控制。
缺乏DPS是主要的火礦。
而且不建議初學者使用。
背誦QQW的技巧
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要記住的技能。
高速要求高。
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召喚,玩法多,主冰血較多,前期一般用於閃凍和颶風。 主火,輸出更厲害,可以用火做出瘋狂的高輸出,前期技能可以搭配大石頭、衝擊波,還有其中一種加分攻擊。
可以做一本反派書,然後冰眼,配合火妖的召喚殺人,火妖的中後期很噁心。
前期是淫穢的,中期就要努力複習三線混體驗,然後殺,殺,殺,殺......假腿,技術好跳刀不好就不出來,祭祀梅肯,笛子,突擊,一根拐杖,這些隨便看情況,集體加成多,還要利用巨大的等級優勢去戰鬥,狗的威力更大。
1.你的戰術是沿途帶著士兵加速幾個人,平分經驗,當然,關卡慢一些,對方也不比你的等級混。 >>>More