-
從設計背景設計方法開始。
-
1.明智地使用顏色
顏色是介面中的重要元素,合理使用顏色可以在一定程度上改善UI設計作品的質感。 設計師需要注意的是,乙個介面可以保證原色和二次色,不應該有干擾或與主色無關的顏色,這可能會導致錯誤的使用者。
二、風格統一
對於設計人員來說,保持一致的頁面樣式可以改善使用者體驗。 這就要求設計師不能為了設計而設計,而是要注意把握頁面的主題,並針對主題設計相關元素,比如增加檢視資料夾的功能,就需要根據資料夾、放大鏡等元素進行設計。
3.適當的空白
有時,頁面上的內容太多,這可能會導致使用者被冒犯。 極簡主義設計是現階段比較流行的趨勢,需要減少不必要的元素,或者簡化元素。 不要以為填滿螢幕是乙個好的設計,適量的空白可以為使用者創造更多的呼吸空間。
四、打破常規
當遇到各種各樣的專案型別時,設計師可以嘗試突破傳統的設計布局原則,使用一些替代的布局方式,這可能會產生更驚人的頁面效果。 例如,在某些**應用程式中,選擇使用更交錯的排版規則將使您的作品更具吸引力。
-
總結。 首先要做的是引導客戶找到自己的真實需求,其次是解決客戶的需求。 當然,那種對自己需求非常清楚的客戶,不需要引導,只要認真傾聽,然後實現客戶的想法。
在開始設計專案時,設計師的第一步需要做什麼?
首先要做的是引導客戶找到自己的真實需求,其次是解決客戶的需求。 當然,那種對自己需求非常清楚的飢腸轆轆的顧客,不需要引導,只要仔細聽,然後去實現顧客的想法就行了。
簡而言之,在進行下一步之前,有必要了解客戶的真正需求。
-
我現在是一名平面設計師,主要在媒體領域。
因為以前是做UI的,偶然接觸到了飛機,現在我愛上了這個行業。
所以我可以分享我的一些經驗
第一,設計理念。
其實,設計是用來解決問題的,在任何條件下,都需要完成要求才能取得成果。
在此基礎上進行設計。
第二,設計的構圖。
這裡我只能談談平坦的部分。 它只不過是幾個基本元件。
點、線和面空間單位組合。 這還不是全部,學習作文是所有設計的基本技能。
對齊、對比、重複、親密。 這四個概念主要是設計技巧,通過這四個原則來優化設計,排版圖片。
第三,眼睛高,手低。
當你有一定的設計基礎和操作基礎時,它是實用的,但仍然不夠。 這個時候,你需要看到更多,積累更多。 檢視大量頂級設計作品,提公升視野,做出屬於自己的審美。
高美並不意味著你可以做出乙個好的設計,但它肯定不會讓你成為乙個醜陋的設計。
第四,找到自己的設計風格。
這只是尋找突破口的一些問題,很多人做設計多年都沒有取得太大進展,重複商業草稿。 讓他們的作品平庸,但通過觀察,可以發現很多優秀的設計師,他們的風格非常清晰,他們的作品一眼就能看出來。 這是乙個漫長的過程,很多人都走到這一步,也有人走到這一步,卻沒有人為此買單。
-
1.UI設計師需要學習各種設計工具。
主要使用PS和AI,輔助使用Axure、AE等軟體。 PS和AI是圖形繪圖軟體,AE是影視後期處理軟體,主要用於做互動動畫和H5動畫展示,Axure是互動原型圖和互動模擬顯示效果軟體。 除此之外,還有一些輔助軟體和外掛程式,如Cutterman Tileing外掛程式、Pixel Chef和Markman標註軟體。
2.UI設計師需要有設計思維。
發展設計思維主要有兩種方式:通過不斷練習積累,通過手繪草圖進行潛移默化培養。 乾峰UI培訓專門設定了手繪素描課程,包括素描關係、素描與創意素描、光影原理與透視、色彩原理與搭配、構圖原理等,以潛移默化的方式培養學生的創意思維、設計思維和產品思維的形成。
3.UI設計師需要學習一些前端知識。
網際網絡行業是乙個非常重視團隊協作的行業,UI設計的工作需要與前端人員對接,掌握一定的前端知識可以提高團隊協作,提高工作效率。
-
事實上,學習設計的人最好有藝術技能。 然而,我們很多在中國從事設計的人,卻完全不懂藝術。 只有軟體。 我不知道你是哪乙個。
前者是有基礎的設計師,這種肯定就是從基礎做起。 一旦奠定了事物的基礎,就更容易為未來奠定基礎。 而且設計起來也更方便一些。
設計理念也更加豐富。 例如,學習點有三個主要組成部分。 但基礎是素描。
水粉,這些都是從頭開始劃傷的。
如果是後者,我個人認為要學習,只要腦子沒問題,就可以學習,也就是掌握軟體。 這並不像你想象的那麼難,它實際上是一種模式。 如果你學會了它,你就會重複它。
當今市場上的許多設計都是從其他設計中複製而來的,稍微剪掉一點,然後新增一點點,使其成為自己的設計。 這很簡單,但不是很有創意。 但市場需要這個,畢竟前者的價格在花腦筋和不花腦子的人之間是不同的。
讀書沒關係,讀書也沒關係**。 您也可以參加培訓班。 去設計學校沒問題,去設計公司也沒關係,但不知道你要學什麼,而且設計也分為很多專業,動畫設計、建築設計、景觀設計、室內設計、平面設計等,具體問題要詳細分析。
-
從繪圖平面的板。如果先設計設計平面,最好有黑板報紙的經驗。 首先,平面設計是在三維建築中。 至於其餘的,你選擇。