dota和lol的選擇

發布 遊戲 2024-05-04
17個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    Dota是乙個操作職業,他的英雄技能傷害是固定的,而lol可以用你的屬性來增強。

    而且Dota比LoL更具可玩性。

    一旦lol被碾壓,就差不多結束了,Dota可以依靠後眼保持良好的發展,保證自己不會被gank(當然偶爾被抓到也很正常),然後依靠存款來做一些大打擊。 比如逆風遊戲讓敵人與龍心蝶戰鬥,這裡除了敵法之外,還有其他物理dps和一些打得很好的輔助陣位和醬油陣位,反轉的概率非常大。

    是一款建立在魔獸爭霸III平台上的角色扮演遊戲,可以說是脫離了RPG,成為了一款獨立遊戲。

    有乙個以 D 開頭的資料夾。

    只需解開它的壓縮,你就可以開始了。

    LZ:你看我說了這麼多。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    根據你的要求,你可以選擇lol,因為它比Dota更容易操作“假期玩,不要太上癮,只是玩得開心”。

    另一方面,Dota 是關於行動和意識的,有很多英雄需要很多技巧,比如屠夫、炸彈人、發條等等。

    另外。。。。。。如果是“主要是學習,假期玩,不要太上癮,只是好玩”,我不建議你玩這兩個遊戲中的任何乙個,這需要時間,一開始你可能會覺得無聊,你的技能玩得越好,就會越有趣,但需要更多的時間建議你玩一些休閒的網遊。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    我玩的是dota,但是我也試過lol,根據你的情況還是玩lol比較好,因為你不打算玩很久了,而且lol從任何角度來看都比較容易,尤其是英雄推薦的服裝,就算是新手也知道自己適合什麼裝備,不像dota,很多都是要自己學習的。

    如果你想玩Dota,下乙個平台上線了,現在比較火的11,裡面有乙個專門的AI房間,就是打電腦,跟著平台會提示你往下走地圖什麼的,但首先要去下乙個WAR3,是魔獸爭霸3.,一般的電腦軟體**都有。玩啊玩,然後開始的時候去看看英雄策略。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    沒有必要。 你只是要放假玩,所以最好玩房東打架什麼的。

    Dota很難上手,LoL也不一定很快上手。

    要打得好需要付出很多努力。

    就像你在學習一樣,如果你理解了書中的內容,你可能不一定會做練習題。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    如果你想玩Dota,你需要堅韌不拔地玩。 我被噴出了我的Dota遊戲。 一開始什麼都不知道,菜鳥房裡排著一堆偽神,各種噴霧,各種品質。

    這種現象也是有的,但是對新手的保護還是到位的,只要熬到25+就基本開始提高意識了。

    玩這兩個遊戲需要一定的心理素質。 因為奇蹟太多了。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    LOL偏向於模型比對,使用起來比較簡單,操作也比DOTA簡單,這也是LOL女玩家多的原因。 Dota對玩家操作的要求更高,但樂趣絕對高於lol,dota在一手團戰協助方面比lol多,變數也更多。

    所以:如果你想開始,只需選擇lol,如果你想玩得更愉快和有趣,選擇dota

  7. 匿名使用者2024-01-22

    1:能補軍是王,拿錢是補自己,補別人是沒有經驗的。

    2:等級很重要,要知道比別人高一級就是高貴戒指**。

    3:特別注意,當你獨自一人在對手的視野中(或混血,紅色)時,如果小地圖上沒有紅點,你應該認為它正在抓你,你應該避開它或回家。

    4:碰到對面就打不過,對面也不暈。 比如你是毒龍,直接就擁有滿血

    5:不要在一條線上呆太久,你肯定會被抓住的。

    6:Dota是一款5人遊戲,TP更多,支援更多。

    7:時刻保持警惕,不要分心,隨時準備被抓。 不要留下任何機會。

    8:有的人反應遲鈍,相鞋CD一好就按。 不要開啟臂章而忘記關閉。

    9:玩好每個英雄,仔細看技能的使用(就像一開始不知道宙斯的G居然是眩暈可以隱藏的)。

    10:犀利的定位,定位的目的是讓對方沒有自己的視野。 不要被隊友卡住,有時你必須被對手卡住。 讓我們具體看一下視訊螢幕

    11:要知道塔、等級、屬性都比泰山重。

    12:買眼睛保護自己,200快,2只眼睛保護自己一路到12分鐘安全,值得。 要知道,一次要虧250元以上

    13:後期必須死才能刷錢,錢慢,你沒有意識到自己不想玩後期。 當你起床時,房子就會消失。 如果不能gank,可以打肉,比如FW、BB豬。

    14:每場比賽結束後,看看你學到了什麼。 或者只是失敗了,下次盡量注意。

    其實別人教你怎麼玩怎麼玩是不切實際的 只能多練習 如果做不到,可以先多玩幾張AI地圖,新手肯定會被罵 別回嘴,大家都這樣來 看看他們說的 以後要多注意避免。

    祝LZ早日成為大神......

  8. 匿名使用者2024-01-21

    LOL一般每場比賽只需要20到40分鐘,Dota需要很長時間才能玩一場比賽,看看你是否有足夠的時間,如果你每次玩LOL只能玩不到2個小時,Dota進入時間是非常非常漫長的暑假...... 讓我們玩吧哈哈,只是有很多坑,很多很多很多

  9. 匿名使用者2024-01-20

    可以選擇先玩半年lol,那是基礎動手教學的新手教程,玩了半年後再轉玩dota,但主要是看遊戲**,Dota和lol是反制的英雄小兵的金錢數量相差無幾,其他的都是一樣的。還有乙隻肉山。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    Dota比lol更經典,lol新手很容易上手,dota更難,但是dota越深入越能感受到他的樂趣,lol我個人覺得屬於快餐型的dota網友,但是真的很適合新手。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    如果你是學生,(因為我也是),建議玩更簡單的操作,英雄被鎖定,你不必擔心擊中小兵。 而且快捷鍵是固定的,所以不容易按錯按鈕。 它很容易上手,而且商店比Dota簡單得多。 要玩Dota,你必須去vs,11

    啊,神魔,為什麼我總是遇到小號手。 LOL還是比較容易玩的,玩起來也沒多久。 2.地圖較小,可以回城(Dota要買回城符)。

    您不必一直執行圖片。 感覺塔的攻擊力也比Dota高,不用擔心撤退,報上可以封禁的數目。3Dota很難湊到5個人一起玩電腦...

    哈哈可以開始濫用電腦了,超酷。如果要說缺點是英雄少,就得慢慢攢錢買,或者可以從其中乙個開始,一直收錢玩。 其實你要玩很久才能掌握乙個英雄,然後你就會有錢。

    別聽那些噴子說你彌補不了,大家都在玩dota什麼的。 實際上,我只是為了操作簡單和時間短而玩它。 LOL也逐漸在世界範圍內流行起來,世界上有很多聯賽。

    Dota 2 出來了,不是比 Dota 遊戲少嗎? 綜上所述,lol非常適合學生玩,推薦。

  12. 匿名使用者2024-01-17

    建議大家玩dota,因為dota比較好玩,我只是玩dota,dota操作搞笑,經典操作等等,dota更能體現乙個人的實力和操作。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    兩者都不會讓人上癮,它們都是即時戰略遊戲,而且每個遊戲的長度都很短,沒有連續性。 如果你在找玩法,平衡性,Dota更好,畢竟至少十年了,多少人辛辛苦苦才走到現在有108個英雄的地方,都是非常平衡的,物品和英雄的搭配和策略更耐人尋味; LOL是最近幾年才發售的,歷史很短,還有待成熟,而且LOL也是以DOTA為藍本的,Dota也是完全免費的,不用花錢就能買到想要的裝備和英雄,LOL有些需要人民幣,這也破壞了遊戲的公平性。如果你在尋找視覺享受和更少的錯誤,那麼lol更好,lol是乙個獨立的程式,bug修復更方便,dota是基於魔獸爭霸的,魔獸爭霸畢竟是乙個較舊的遊戲,已經很久沒有重大的錯誤修復了,bug比較多,視覺效果也不是那麼好。

    我只是給你乙個建議,這取決於你的愛好。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    就我個人而言,我玩過很多塔,而且是過分的 但是我看過dota的圖片 真的不是很好 和這個相比 lol 比較突出 但是這也提高了電腦的配置要求 我也是高中生 週六學校還有課 玩的時間很少 不要沉迷其中。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    其實都是一樣的,但是lol現在玩的人很多,而且比dota晚,而且是最後乙個從公司出來的,而且肯定是以原來的為基礎,而且dota沒有的東西很多,可玩性很高。

  16. 匿名使用者2024-01-13

    LOL是由Riot Games開發的一款遊戲,也就是Riot,而Dota 2是由Valve(即Steam)開發的一款遊戲,由IceFrog策劃。

    從根本上說,首先,引擎非常不同。

    LOL的遊戲引擎是拳頭遊戲自己編寫的引擎,而Dota 2是著名的源引擎(也就是半條命傳送門),我個人認為LOL的引擎落後於Source,從遊戲過程中的很多地方可以看出,源引擎比較成熟(比如物理引擎,雖然沒有體現出來)。

    在玩法上,LOL雖然晚於Dota系統,但吸收了前輩的很多要點,發展迅速,超越了一切。 LOL現在是世界上最熱門的網路遊戲,其次是《守望先鋒》。 而大多數玩Dota的人可能都是那些情緒化的玩家。

    在開發難度方面Dota比較難,Dota屬於3D遊戲梁虛擬玩法,LOL是剩下的遊戲就不用說了。

    以上是我的看法,並不完美,如果您有任何問題,請提出。

  17. 匿名使用者2024-01-12

    Dota 和英雄聯盟之間的區別在於補丁、符文天賦、怪物、塔防和回購。

    1.修補刀具

    兩款遊戲最大的區別是補貨。 Dota有乙個特殊的機制,可以拒絕自己的士兵,你成功拒絕後敵人不會獲得經驗和金錢,而英雄聯盟只有積極的補充,而不是否認。

    2.符文天賦

    英雄聯盟擁有獨特的符文和天賦系統。 Dota(指Dota 1)遊戲沒有這個機制。

    3.野生怪物

    Dota在野外有拉力機制,可以計算時間將野生怪物拉到士兵線,讓小兵和野生怪物相遇,然後小兵會跟隨野生怪物進入野外區域戰鬥,這樣做的好處是可以控制部隊線, 而乙個的效果是壓制對方的經驗和金錢,卻能創造更好的開發環境和gank環境。

    如果在固定的生成時間沒有其他生物,另一組舊生物將隨機生成,這意味著如果你將特定地點的生物定時離開受影響的農場,就會在那裡生成一組新的生物。

    英雄聯盟沒有這個機制。 但英雄聯盟有獨特的紅色和藍色增益。 它可以提高容量。

    4. 塔防和回購

    Dota中的塔可以用來防禦塔,在一段時間內形成無敵效果,並且當英雄死亡時(需要更多的金錢和內建CD)時有回購機制,兩者都可以形成更多的戰術和玩法。 遊戲的觀看率也得到了很大的提高。

    “本地英雄聯盟”設定

    在符文之地,魔法就是一切。

    在這裡,魔法不僅僅是乙個神秘的能量概念。 它是一種可以被引導、塑造、塑造和操縱的物質。 符文之地的魔法有其自身的自然法則。 源生態魔法的隨機變化的結果改變了科學定律。

    符文之地有幾大洲,但所有的生命都集中在最大的魔法大陸瓦洛蘭。 瓦洛蘭位於符文之地的中心,是符文之地最大的大陸。

    加持符文之地擁有大量的源生態魔法能量,此地的居民可以觸控其中的能量。 符文之地的中心區域是大量原始魔法能量的家園,這些地方是水晶中心的理想地點。 水晶中心可以將內在能量塑造成自身的物質化存在。

    此外,水晶樞紐還可以用作能量工坊,為需要大拉生魔法能量的建築物提供動力。 水晶中心遍布整個符文之地,但最大的水晶中心都位於瓦洛蘭大陸。

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19個回答2024-05-04

Dota是最早的類dota遊戲之一,被很多人不斷更新,現在主要更新的是Steam平台上的Ice Frog Slip Luck更新(價值); 而lol的作者是早期dota的作者,我覺得dota沒有前途再轉而做lol,但是這個人據說當時已經關閉了dota創意交流(類似),並且還把這些想法用在了lol上,後來騰心梁勳推廣的時候,就用Dota原作者的名字來推廣DOTA一樣的lol.,然後把洞府服務員換成了樓下的MOBA。作為 dotaer,我不想說一些話,以上都是客觀的回覆。

15個回答2024-05-04

第乙個問題,是的,是讓他失去視力,但時間必須被卡住。 你可以從這個裝備中得到2個大版本,這個團基本上就要結束了。 綠棒等物品,冰球 F、OD T、Bane T 等技能。

19個回答2024-05-04

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33個回答2024-05-04

不,只要對方有真眼,就能在有效範圍內看到你...... 唯一的辦法就是用真人殺死對方,炸開他的真眼。