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在桌子上玩。
在《三國森林》擴充套件包中,增加了乙個翻轉將軍卡的新系統。 翻轉:將將軍的牌從正面朝上翻轉到正面朝上或從背面翻到正面朝上。
在遊戲中,當乙個角色的回合即將開始時,如果他們的將軍的牌是正面朝上的,請將其翻轉為正面朝上,然後跳過角色的回合。 (當將軍的牌面朝上時,你不是無敵的,你仍然被認為是活著的) 跳過角色的下乙個回合意味著跳過的是乙個完整的回合,即所有 6 個回合——“開始回合、決定、平局、棄牌、回合結束”。
軍事將領曹任。 技能是守衛的,也就是說,將軍的牌被翻了過來。 將軍的技能有翻將軍牌的效果是: 曹任 [保持] - 在回合結束時,你可以抽三張牌。
如果你這樣做了,就把你將軍的牌翻過來。 曹丕.
流放] – 每次你受到傷害時,你可以給除你以外的任何角色抽 x 張牌,x 是你失去的生命值,該角色會翻出他們的將軍牌。沈草草 [回歸心靈] – 每受到 1 次傷害,您可以從其他角色(手牌、裝備和命中區)獲得一張牌,如果您這樣做,您的將軍牌將被逆轉。 神呂布.
神聖之怒] - 在棄牌階段丟棄 6 個憤怒標記:你對對方角色造成 1 點傷害,其他角色丟棄各自裝備區域內的所有卡牌,然後從每手牌中丟棄四張牌,然後翻轉將軍的牌,每回合限一次。
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將指揮官卡從正面朝上轉到正面朝上,反之亦然。 在遊戲中,當乙個角色的回合即將開始時,如果將軍卡的背面朝上,將三國殺戮正面朝上,然後跳過角色的回合。 如果沒有人把你翻過來,那就是一圈,相當於跳過下一輪。
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一輪,或者更確切地說是一輪,就可以了。
這是一本關於“將軍翻身”的百科全書,其中有非常詳細的描述。
希望對房東有所幫助!
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就像曹任的拒絕一樣,這很容易理解。
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如果持續一圈,就和曹任的防守差不多了。
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一輪,這意味著只問,不求點。
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《三國殺戮》。翻牌的規則是,當玩家翻牌並處於備用狀態時,玩家需要跳過乙個完整的回合,包括決定階段、棄牌階段、棄牌階段和結束階段。 翻身鏜鍵面是指武將排從前排到後排的吃水,或者說在後排到前排的狀態,武將的狀態不同,效果也不同。
翻轉效果值得注意的是,當有翻轉效果時,其他玩家景亮也可以對這張翻轉卡造成傷害,所以翻轉效果並不是無敵的。 當然,接到翻轉效果的玩家並不總是處於這種面朝上的狀態,跳過乙個回合後,卡牌就可以翻過來了,所以翻轉效果搭配不同的效果,或者說是特技卡。
時間,機制是不一樣的。
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三國殺戮指揮官卡翻轉是指將指揮官卡從正面向上翻轉到背面,或從背面向上翻轉到正面。
在遊戲中,當乙個角色的回合即將開始時,如果他們的將軍的牌面朝上,請將其面朝上翻轉,然後跳過該角色的回合。 翻牌等於說不判-不碰-不玩-不棄牌,等於強制不碰牌。
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“翻牌”系統是《三國志》的一項創新,即當乙個角色的回合即將開始時,檢查他的將軍牌是否正面朝上,如果正面朝上,什麼都沒有發生,如果將軍的牌不是正面朝上而是以覆蓋的形式表示,則將角色的將軍牌正面朝上, 然後跳過他所有的階段,相當於沒有這個人(喬伊不思考,閃電等,不判斷,閃電留在這個角色身上)。一般都是大將們面朝上,如果面朝上,是某些效果造成的,比如曹丕被流放,曹操回心,等等。 被翻出的玩家並不意味著必須跳過這一輪,而是取決於將軍牌的狀態。
比如你被翻了一次,是面朝上翻過來的,但是因為效果又翻過來了,然後又翻過來了,然後就輪到你了,因為你的將軍牌翻了2次,或者面朝上就相當於不翻了,所以你可以做出正常的判斷, 抽牌和棄牌等階段。值得注意的是:
曹任的技能【守衛】不是翻轉效果造成的,而是因為它自身的效果,所以處於防禦狀態的曹任被翻了個身,到了輪到他的時候,還是要跳過的。 翻轉系統的唯一指標是檢查角色的指揮官卡是否在他即將開始回合時朝上。
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除特殊情況外,將軍是積極的。 只有近衛、放逐、神曹操的回歸才能產生反轉效果,即正反面,也就是本國將領直接結束這一回合,跳過下一輪(跳過一回合所有階段,包括樂和閃電的審判)。
這種狀態可以疊加,就是“負負到正”的效果,即翻兩次=不翻。
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翻牌意味著將將軍的牌從前到後翻轉,跳過下一回合,不評判,不抽牌,不玩,不棄牌,動作繼續這一回合。
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相當於曹任的大本營,完全跳過乙個回合,包括。
判斷階段。 繪製階段。
丟棄階段。 摺疊相。
這個時候,曹丕的“放逐”可以挽回局面。
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翻牌是玩家在防守端的表現,擁有三國殺翻轉的將領可以積累更多的牌在手中。 當三國殺戮翻轉效果結束並翻轉回來時,就可以開始下一步的戰略分配了。 將軍的技能,具有翻轉將軍牌的效果。
跳過的是乙個完整的回合,即所有 6 輪——“準備、決定、抽取、丟棄、丟棄和完成”。
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軍事指揮官是將軍事指揮官卡從正面向上翻轉到背面朝上,或從背面向上翻轉到正面朝上狀態。
將軍卡只能是兩種狀態之一:面朝上和面朝上。
如果輪到玩家,而他們的將軍牌面朝上,遊戲是正常的。 如果臉朝上,跳過回合的所有階段,將將軍的牌面朝上。
《三國志》是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲學生設計,北京優卡棋盤遊戲文化發展有限公司發行發行,杭州永豐網路科技有限公司於2009年6月底開發的一款熱門棋盤遊戲。 遊戲融合了西方同類遊戲的特點,結合中國三國時期的背景,以身份為線索,以卡牌為形式,縱橫結合,在一輪又一輪的策略和行動失敗後贏得最後的勝利。 《三國大殺四方》結合了歷史、文學、藝術的元素,在中國廣受歡迎。
在回合結束時,如果你決定不再打牌(或沒有牌可打),如果你的手牌大於你當前的HP,你必須丟棄多餘的牌。 如果你手裡的牌數已經小於或等於你的生命值,你就不能棄牌。 例如,如果你手裡有 5 張牌,目前有 3 點生命值,如果你不再玩它們並且回合結束,你必須丟棄其中的 2 張。 >>>More