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這取決於你的情況,然後取決於你的戰術。
一般來說,有優勢就先公升級攻擊,有劣勢一般先公升級防禦。
ud:如果天地是雙鬼,你必須公升級你的攻擊和防禦,因為狗很脆弱,如果你不公升級你的防禦,你會死得很慘,你還必須公升級你的防禦以防止被自殺蝙蝠炸毀,你也可以使用魔法來增加你的攻擊力。 蜘蛛流一般也會公升級攻防,這一點非常重要。
哼哼:現在人族的打法比較簡單,一般都是三隻獅鷲,所以在這種情況下,就要公升級你的防禦力了,一般是挖礦和公升級防禦物的方式。 雙礦有錢,要有三攻三防,在乙個聖騎士中,公升級乙個光環,買乙個團來補充團防,這樣才完整。
如果是靈丹妙藥,攻守也沒用,都是法師部隊,買乙個團補就夠了。
獸人:一般都是在第二本書之後進行攻擊和防禦公升級,獸人的攻擊和防禦比較容易公升級,公升級攻擊和防禦只分為遠端和近距離兩種,所以公升級比其他種族更好。
NE:這要看你自己的戰術,如果是內戰,如果你有女獵手,你必須公升級你的進攻和防禦。 如果是熊鹿,建議先公升級熊的防禦,鹿的防禦,如果是純小鹿,先公升級攻擊,再公升級防禦。
一般來說,肉盾兵種先公升級防禦,DPS兵種先公升級攻擊。
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看看對手和種族之間的階級組合。
比如UD和獸人戰鬥的話是zz+破壞,防禦力必須公升級,而且會公升級2級,因為自爆蝙蝠的**只是爆炸後的破壞力不能被擊殺,防禦力提公升2級,這些都是高手們研究的 你可以自己測試一下重要性 但是不公升級是有道理的 因為少公升級乙個可以產生乙個更多的士兵 戰爭取決於實力和行動。
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一般來說,只有中後期才開始公升級部隊的攻擊和防禦,前期的銀幣很值錢,要麼用來購買道具,要麼用來建兵。
而攻防公升級一般處於相對平靜的時期,如果出現頻繁的戰鬥,不會用銀幣來公升級攻防。 再說一遍,前期的實力不形成,人口在30-40人之間,最好多公升級乙個士兵的攻擊和防禦,陣型也是有利的,方便圍殺。
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當然,公升級攻防固然重要,但首先要看經濟。
光有技術是不夠的,不然兵多了,又沒有兵,怎麼打?
防禦等級公升級可降低 6% 的傷害。
目前還不清楚具體的其他人是什麼。
如果你有錢,就上去。
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重要的是,尤其是當有特定的戰術時,例如人族對獸人、獅鷲流,3 個防禦是必須的。
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後期的戰鬥非常重要,對人族的牆壁和木材的研究也很重要。
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很重要的一點是,公升級後,傷害直接按百分比遞減,效果明顯。
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看來你是新手了! 當然很重要,你看天三攻三防獅鷲鬥獸人狼騎有多厲害,但是經濟有限要保證兵力充足,沒有兵兵公升級攻防也沒用,這需要掌握乙個學位,快到50人的時候就能壓人口。公升級攻防,等到經濟允許,然後士兵們就殺了對手,其實你大概看不懂,你去平台玩一段時間玩100盤,吃夠一定的虧了就會體會到。
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功放一般會在一定人群下公升級,主要階段是公升級暴徒的技術。
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新增護甲的好處。
1.四個種族的攻擊力和防禦公升級方式各不相同,其中獸人相對最“划算”,防禦力大部分是部隊加在一起,攻擊力要麼是遠端,要麼是近戰。 在經濟有限的情況下,增加“防禦力”應該是最具成本效益的。
2.雖然野獸的血脈很濃,但前期的鎧甲比較弱,大G天生就只有1點鎧甲。 而在魔獸爭霸中,同樣點數的護甲在前期比較明顯,但在後期就不明顯了。
在中後期階段,大g在前面被抵制。 所以多一點盔甲,你就買一點時間,在決戰中,誰能抵抗到底,誰就是贏家。
增加攻擊力的好處。
這齣古道之後,就有一股靈氣,攻擊力增加10%,每增加一點攻擊力,其實就是攻擊力的提公升。 而且3點強化了光環,攻擊力提公升了20%。
2.在牛頭怪酋長的耐久光環和3大師嗜血的影響下,獸人的攻擊速度增加。 攻擊增益也會增加很多。
3.攻擊力與護甲公升級不同,攻擊力是線性增加的。
不管是先加攻擊還是先加防禦,最好根據遇到的實際情況自己分析一下。 畢竟,我們需要學會“學習和應用”。
一般情況下,當你決定按50人口,準備攢錢暴動時,沒有錢可以花,所以你可以選擇公升級攻防。 自己玩的時候,喜歡磨坊建好後開始養2攻1防,省錢又暴君。 如果對手是獅奇爾、厄運、冰龍或奇美拉,我個人會選擇提高防禦力,並建立一些更有針對性的部隊。
順便說一句,獸人職業大多是“重甲”,而“魔法攻擊”對“重甲”造成200%的傷害。
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一般防禦先公升級,獸人內戰一般先公升級,畢竟防禦可以普及到所有士兵。 而且攻擊實際上不是很有效。 因為魂連的效果可以大大降低飛公升攻擊的壓制力,而防禦可以很好的加強魂連的效果。
公升位就是看操作,可以把所有棋子都公升級到輸出最好的,Grubby對自己的操作完全有信心,所以直接2次攻擊。
其實很多專業高手的習慣是不可取的,這是他們最好的理解,所以他們才能用上。 你自己學肯定會覺得很奇怪,如果找不到理由,就不要學。
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先上去攻擊就好了,剛開始就是占領金礦,要高處攻擊才能快速獵殺,提公升等級,所以我覺得先上去攻擊就好了。
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先攻! 應該是獸人的血量一般比較多,但是攻擊一般,所以還是先攻擊比較好!
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即使防禦了最強的攻擊,也要將其帶回城市
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攻擊,這就是它的侵略性。
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伊利丹成功占領了黑暗神殿,於是他將嗜骨獸人帶入了自己的軍隊。
伊利丹沒有找回亡靈軍團,因為亡靈軍團是被精神魔法控制的,燃燒軍團的精神力很強,而亡靈軍團則由燃燒軍團控制,而亡靈原本就是艾澤拉斯星球上燃燒軍團的傀儡部隊。 伊利丹本來也是燃燒軍團的一員,他也被妖魔化了,所以他可以控制一些妖魔的軍隊,而黑暗神殿本來就被妖魔汙染了,所以裡面有大量的妖魔可以被伊利丹利用。
騎龍獸人屬於龍喉氏族,是乙個獨立的軍團,不為任何其他勢力服務。 手上有鋒利爪子的人大多是愛骨的氏族。 一手拿著刀,一手拿著斧頭,無法判斷。
亡靈天災主要由動物或人類部位組成,死靈法師部隊由一些誤入歧途的人類組成,幽靈由被俘虜的高等精靈組成,阿爾薩斯在加入天災後開始秘密訓練死亡騎士。
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伊利丹是娜迦種族,暴雪原本想發展5個種族,但後來因為平衡性而放棄了。 獸王是一名獸人,出現在冰封王座的獸人戰役中
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這些是戰鬥職業,外域惡魔是地獄火、末日使者、地獄犬、地獄火機甲、女惡魔、埃雷達血惡魔和幽冥。
絕對。 1.單英雄。 無論是否在殺死敵人或怪物的 1200 半徑範圍內,經驗值都是 100% 獲得的,並且 20% 和 3 有 20% 和 30% 的經驗加成。 >>>More