在LOL中,英雄的分裂路徑是如何選擇的?

發布 遊戲 2024-05-20
21個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    中路一般是法師,因為法師(AP)需要發展,中後期可能會有爆發傷害,當然也有一些物理(AD)刺客可以是中單,比如搶劫和男刀; 下路現在一般是遠端物理(ADC)和輔助的雙人車道,ADC主要依靠刀頭和線級來發展,輔助是保護ADC並保證ADC的發展,ADC在團戰中起著很大的作用; 輔助可以是恢復技能,比如鋼琴女郎、星母等,也可以多一點肉,可以抵擋對面ADC和輔助的騷擾,也可以是遠端法師,上線的時候主要是消耗對方; 上單現在一般都能比肉寫中後期的傷害,多為戰士,也有像維恩、奎因這樣的ADC打上單; 打野可以有一定的恢復能力,比如狼人、稻草人這樣的遠古打野,像盲僧和螳螂王子趙行這樣的入侵打野可以去線gank帶來節奏,還有像蒙多這樣的食草動物。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    長手AD加普通輔助定位打路AP定位打中路(搶,亞索這種AD中單也可以) 打野將軍盲僧王子泰坦獅螳螂(趙新我不常用) 如果上榜的話,最好是當坦克,包括像瑞茲這樣的法坦AD 豹女也不錯 後期打起來有點難團戰階段 但只要技術達到一定水平,使用一些非主流的打法也很有趣。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    上路一般是AD,中路一般是AP,乙個打野,肯定有盲僧太子什麼的懲罰,下路兩個,乙個ADC和乙個輔助一般都是大血。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    AP法師打中路,上路上單1人,打野1人打野,下路1人輔助,ADC射手1人。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    乙個在上路,乙個在中路,乙個在打野,兩個在下路。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    上,中,下,打野。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    上單1人,中單1人,打野1人,輔助1人,下路1人。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    有100多個英雄,所以他們都說,你告訴我你的英雄。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    在準備排名之前,個人開始排名的介面上有乙個個人頭像,頭像下方有乙個菱形,裡面有乙個圖示,如下圖所示,點選這個圖示來設定我們的偏好。

    如上圖所示,共有5個選項,可以根據個人喜好將要帶走的分支拖到前面,將順序改為1; 另乙個可接受的設定是 2 或 3。

    一般來說,你很有可能進入前 3 名,所以你會把你最不想去的順序改成第 4 或第 5 名。

    1、單人:即通常的所謂上階,一般使用蓋倫、諾壽等武士英雄;

    2.打野:在野外縱橫交錯,知道如何在正確的時間支援隊友的刺客;

    3.雙:即ADC或射頻器,輸出核心強;

    4.中路:刺客型英雄,通常多在法國體系中,支援各方;

    5.支援:坦克型或多控英雄,用於保護和支援ADC;

    其實還有第六種選擇,對於“任意分配”,由於目前市場排名,協助選擇的人數最少,所以一般選擇“任意分配”後是輔助位,選擇“任意分”可以說是第二位。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    線路分配不是絕對的。

    比如匹配回合,一般是212分布,打野少,下路一般是輔助(肉)+adc,中路一般是法師,上路是半肉。

    至於為什麼會如此分散 在中路方面,因為法師在前期一般都很強,所以可以支援其他兩種方式 而且法師一般都有控制力,傷害高,gank能力強 而ADC在前期較弱,沒有控制, 所以它不能支援其他路線 它靠慢農發展經濟,所以必須有人養它 這就是輔助的意思 所以一般走下去 而且下路有一條小龍,兩個人很難互相打一條小龍 因為上路沒有小龍, 而打野需要人,所以上路必須單身。

    在這個S2遊戲中,輔助+VN在客場打法,避免前期的弱點,這就是變道戰術,6級後再往下走。

    至於你說的固定路線,也不是絕對的 一般來說,上面的單是半肉 因為生存能力好,反gank能力強 所以單線和半肉一般都要裝備,後期很強,很經濟,而且一人一線自然很酷 如果ADC單線容易被盯上, 無法開發的ADC將被報廢 中單法師表示,法師前期實力強大,可以帶動節奏。

    APC C是攜帶的意思,即核心,如火人、鳳凰等。

    ADC代表遠端物理輸出,如EEZ、Male Gun等。

    AD是指物理輸出,AP是指法律系統輸出。

    VN:暗夜獵人 - 維恩 EZ:探險家 - 埃茲雷亞爾 UD:野獸之魂 - 烏迪爾 像這樣的縮寫太多了。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    頂階一般是半血,法坦英雄有一定的進階或恢復能力 英雄的穿搭視情況而定 沒有固定的套路 但有核心裝備 ADC是指物理輸出 CarryAPC是法國系統的輸出,Carry AD是物理英雄,AP是法師, VN是Wayne(同音),EZ是(Ezreal),第乙個有錢帥氣的ADC。

  12. 匿名使用者2024-01-17

    頂階是指乙個英雄打一條路,每個英雄都有不同的路線,比如打野,也就是打野。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    那要看你的隊伍陣容,有些情況是212,一般大家上單一人,打野一人,上單一人,單單一人,單單是指一人帶路AD,AP是根據你的英雄或裝備決定的物理或魔法攻擊型別,VN指的是暗夜獵手, EZ指的是冒險家,因為他們的名字是發音的。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    上單是單人上路,apc中單,adc下路,下路輔助,打野。

    ADC遠端物理輸出。

    APC遠端魔術輸出。

    VN Night Hunter Wayne(ADC前五名)。

    EZ Explorer Ezreal(ADC 優先)。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    咱們多玩一下英雄聯盟,看看吧,有很詳細的解釋。

  16. 匿名使用者2024-01-13

    基本上都是有固定路線的,但是剛開始接觸房東就不要想太多了,主遊戲近戰肉,過一會兒就玩了,現在應該玩212了,是2路,1路,2路,2路。

    傳統位置是上路半肉衝刺dps,中路有法師,下路有物理遠端輔助,這是1121的打法風格。

    APC法制的輸出核心,法師以早期和群體控制為主。

    AD物理攻擊的含義。

    ADC是物理輸出核心,是遊戲後期的輸出點,是雙方的AP法術攻擊。

    指英雄韋恩,探險家伊塞爾。

    兩者都是ADC。

  17. 匿名使用者2024-01-12

    這個問題還是比較普遍的。 我會給你乙個分析。

    1 首先,1v2有問題,在這種情況下可能會有問題,有時補充部隊真的很慘。 但是你也有打野,首先,打野可以擁有更多的資源,也許上路士兵可能不對,但是和打野一起,也就是士兵總數差不多,但經驗比他們高,這樣到時候,打野加單兩個高等級對戰兩個低等級, 結果很簡單。其次,一些排名靠前的英雄發展迅速,也就是說,只要有等級就行。

    第二點是他能發揮出應有的作用,比如鱷魚沙漠收割者對6很肉,還有乙個掘墓人,如果打野給他乙個藍色buff,1v2不會太慘。 這個時候,舉個極端的例子,打野一直蹲在中路或者下路,你敢補充兵力嗎? 但是上路的士兵很少,團戰或許能抵擋,但是中下路卻沒有裝備,要他幹什麼。

    2 第一種是沒有協援絕對不好,讓人沒人買眼,而且肯定是被打野殺成狗,這樣前期就沒有優勢了,後期也沒用,第二種是搶錢的那種助援, 這樣ADC一定不如對面,中後期就不用想了,要看後期ADC了,這應該明白了,所以前期是他們的優勢期。不過仔細想想,輔助搶劫,前期能打過對方嗎,但是adc錢是輔助的,下路兩個人的錢總量是一樣的,為什麼打不過呢? 所以,前期幫忙搶錢是沒有用的。

    第三,在後期輔助的情況下,輔助一般是雙薪,有些助攻和金錢是有天賦的。 其實後期血量很大,不會你想象的那麼脆,團戰誰能打敗你,ADC和APC先搞定,再照顧你。 如果他們都死了,你死不死也沒關係。

    所以後期不會拖累。

    3 看了以上兩個答案,你應該明白了,112加打野,輔助絕對有優勢,至於勝率,如果等級一樣的話。 112絕對是高的。 畢竟,選擇大師總是有好處的。

    我不擅長戰術,但有一點經驗,我希望我能幫助你。

  18. 匿名使用者2024-01-11

    1.高階遊戲發生的概率也在95%以上,中低端的情況更多。

    對於同級別的玩家來說,客場1:2的局面並不一定很慘,主要看前期雙方使用的英雄是否很強。 如果選1的一方使用的英雄在前期有很強的發展能力,就不會太慘了。

    2.對於全職支援,對高階隊友的需求量很大。 純輔助一般不具備單殺肉的能力,而是有更多的傾向和技能控制、團隊增益等,所以對裝備的需求不是很高。

    3.對於戰鬥的形勢來說,隊伍第一打野的發展肯定是非常快的,只要在邊塔下控制住對路,就不會太慘。 這樣一來,就相當了,給了對方乙個相對穩定快速的發展空間,而到了後期,就相當有一方2個很發達+輔助,對方的3個發展不太好打,我覺得一方會更有優勢。

    以上幾點都是在理想狀態下在同一水平上進行比較的。

  19. 匿名使用者2024-01-10

    1.打野因為優秀的打野經驗比線上更快,類似於中單,而且雙buff,可以gank三路,很有威脅性,這是一種資源最大化的打法。 誠然,上路技能和英雄差不多的時候補刀的機會就少了,但是經驗很多,而且上路離你的塔也很近,所以如果打野來gank,就很容易成功。

    2.輔助裝備是裝備,一般的魔法石+龜殼是標配,連一把匕首什麼的也出來了。 輔助需要的裝備很少,而且用了很多錢來購買眼睛,而且你打同一支隊伍的時候,只需要控制它,給你的隊友加血什麼的,不需要輸出。

    基本上,皇冠什麼的就是核心裝置。

    3.一般來說,有輔助的勝率很高,因為只要ADC合格,沒有隊友分錢,經濟非常快; 同時,打野對對方構成更大的威脅,如果多照顧下路,那麼ADC會更舒服。

  20. 匿名使用者2024-01-09

    看看大神的視訊。 輔助全薪服裝,助攻大多是同一套服裝。

  21. 匿名使用者2024-01-08

    近年來,隨著電競產業的發展,英雄聯盟遊戲中的新玩家越來越多。 但大多數新手玩家並不想選擇簡單、適合的英雄來玩,所以我就給大家介紹幾個簡單、高傷害的邊路英雄德瑪西亞力量的三位英雄,諾克薩斯之手,亡靈戰神是最值得推薦的,這三位英雄都是戰士定位雖然它有損害,但它也具有高度的坦率性。 詳情如下:

    1.德瑪西亞·蓋倫的力量:德瑪西亞的力量 這個英雄可以說是家喻戶曉的名字,無論這個英雄怎麼修改,都非常強大,上到職業聯賽,下到****,這個英雄的使用頻率非常高,因為首先,蓋倫的Q技能是增強下一次普通攻擊並造成沉默而且還有護盾,換血的時候更有利可圖,同時被動技能的回血,可以讓蓋倫不怕被消耗大招有大量的真實傷害

    2.諾克薩斯大流士之手:諾克薩斯之手 這位英雄也有“小學生之手”的稱號,因為他操作簡單,損壞率高而且也因為被動技能的存在,在堆疊五層血怒的時候,會獲得額外的攻擊力,大招的全部傷害變成真正的傷害,而且用大招殺死英雄會重置大招的時間,可以多次使用。

    3.亡靈戰神賽因:亡靈戰神的英雄是其中之一擁有無限生命值的英雄在車道上只要老老實清白就能獲得高血量,可以說是英雄聯盟中最有血氣的存在。<>

相關回答
16個回答2024-05-20

末日使者的 W 生命消耗:消耗敵人的生命能量,造成傷害,同時對目標單位造成 60 90 120 150 180(+法術力量)魔法傷害 (475),並恢復 60 65 70 75 80% 的 Fedetik 受到的傷害。 >>>More

8個回答2024-05-20

美國暴動遊戲(Riot)。

拳頭遊戲是一家美國網路遊戲開發商,由Jean Chun於2006年創立,其代表作品是《英雄聯盟》。 >>>More

34個回答2024-05-20

最兇猛的回合輸出,當然是js了,這個哈哈是平衡的,js是任用的,砍人砍塔也沒用,如果去單挑的話,一定是最兇的狗頭神馬蠻王賈克斯是浮雲蠻王,是乙隻獨斬龍的鳥js也可以是狗頭一q會廢掉大龍。

17個回答2024-05-20

1.直接登入遊戲,遊戲頁面左側隊友頭像下方有錄製按鈕,可以點選錄製按鈕錄製遊戲**! 點選暫停結束錄製,您可以根據需要進行調整! >>>More

22個回答2024-05-20

力士出生於乙個享有盛譽的王室家族,在德瑪西亞軍隊模範家庭的氛圍中注定是非凡的。 她是家裡唯一的女孩,受過高等教育,參加只有貴族才能參加的豪華宴會。 隨著拉克絲的成長,她獨特的天賦逐漸凸顯出來。 >>>More