-
從難到容易。
SW Sunwell,開啟的並不多。
BT黑暗神殿:10個BOSS,尋血者血沸騰,超級影響進度。
風暴要塞王子是多公會卡牌進步的原因。
海山不管怎麼打補丁,不管WOW出來多少,AK總是有bug,對前幾個BOSS來說也很麻煩。
毒蛇其實挺容易打的,但畢竟是25人,FB人員調整,是浪費時間。
ZAM 3盒G組每天開放 幾乎沒有難度。
GLR Old 1 需要控制太多的白人群體,一旦他們這樣做就會被摧毀,畢竟 T4FB 是龍背。
MSLD全是G組走,公會打架不多。
KLZ T4FB 只需形成 10 並通過它。
5人FB最噁心的是監獄18摸9SR破廳。
最簡單的 cq wl ny 其他的都是中等的。
TBC的開始埋下了大量像AQL NAXX MC這樣的超難40人FB,事實上,這樣的FB是TBC之前最難的FB
-
西南太陽井。
BT黑暗神殿。
海山。 zam
風暴毒蛇。
glr klz
-
從困難到容易 1太陽井。
2.海山 3風暴蝰蛇 GLR
-
如果是團隊副本,則從高到低:
1.太陽井。
2.海山 3風暴毒蛇。
如果GLR是小隊地下城,它將根據其等級進行排名。
-
最難的部分顯然是卡拉佔,卡拉佔發生了無數的故事!
-
從難到易:Sunwell Heights、Dark Temple、Hyjal、Storm Fortress 和 Viper Temple 併排、Maseriton's Lair、Gruul's Lair、Zuaman、Karazan。
-
最難的部分顯然是卡拉佔,卡拉佔發生了無數的故事!
讓我們看看其他人怎麼說。
-
最難的BOSS是60年代的Cthun,不削弱就沒有FD。
-
0buffhlk,0光Yugsaron,我覺得風暴要塞修改前的王子是相當困難的。
-
1、H icc難度不大,WLK最難的BOSS是25HOTC的小強,版本的最終BOSS不一定是難度最高的,同理CTM最難的BOSS不是漩渦中的死亡之翼,而是死亡之翼的後方
2、穆魯確實難,在TBC時代我覺得應該是最難的老闆了
3. 在 60 年代,我認為最難的應該是 Kel'thugad,因為清理土地的時間太短了。 當然,Cthun和小紅龍也很難有4dk,但至少我是通過的隊伍,只有K'l'Comfortgard沒有時間。
TBC時代是穆魯,雖然基爾加丹也很困難,但我認為穆魯更難
WLK是50箱H小強,就算過了h小強的人,也未必通過,一次毀掉也達不到。 當然,0燈也很難,但至少可以熄滅幾次,H小強熄滅一次也達不到
CTM開始時最難的是暮光之城的龍之母,然後是死亡之翼的背面
MOP 我沒玩
-
每個都有自己的特點...... 你打算玩地牢、pk還是競技場? 如果是PK,操作的難度確實有要求......
文案的話,法師,術士,牧師(暗影),薩曼(視個人喜好而定),獵人PVP,真的不好說,每個職業都多一些克職業。。。推薦法師。
-
很簡單 - -
檢視小地圖的左上角。
橫幅上顯示的數字是當前的地下城數量(10、25),如果有骷髏,那就是英雄地下城,否則是普通難度。
-
首先,如果是TOC,那麼在FB門口就可以看到它,因為TOC的PT和H是分開的,如果是ICC,那麼因為它是一張總CD,所以可以在螢幕的右上角,在小地圖左上角的小旗上看到它, 骷髏是H!!
-
在地牢外,點選郵件中的頭像,點選團隊地牢即可檢視難度。
-
點選團隊介面,在團隊右上角有乙個地下城進度按鈕。
-
右鍵點選你自己的頭像,地牢難度!
-
《魔獸世界》中的每個地下城都有自己的難度,但也有少數玩家認為地下城很難玩,基本上乙個地下城可以讓你玩一整晚這些是我對具體困難的一些看法。
格里姆巴託。 這個副本的玩家還是比較多的,之所以玩難就是副本的過程比較長,進度慢,二是怪物很強,其他副本都是BOSS很厲害,但是這個副本它的怪物很難打,玩完就很明顯了。事實上,這個版本的國服已經被部分削弱了,在國外版本中更難,被公認為最難玩的副本。
死亡地雷。 這也是5個人一起玩的副本,難度比上乙個要小,但也相當困難。 在這個地下城中,很多玩家都遇到不到大BOSS,因為剛進入伺服器的時候,會遇到兩個大胖子在門口等著,非常困難好不容易打敗了這兩個胖子,等到讀完的時候,基本上只剩下乙個人了,簡直就是傳說中的噩夢。
黑石深淵。 雖然不同的地下城難度不同,但這個地下城和死亡礦井的難度基本差不多,都屬於沒有遇到最終BOSS就結束的型別。 這基本上不是乙個難的暴民,難點在於它是乙個迷宮,玩家進入後,他根本不知道該去哪裡根本沒有辦法開始,很多玩家一進去就迷路了,死胡同。
雖然這些地下城很難玩,但玩起來真的很有趣,這也是為什麼很多魔獸迷被保留下來的原因。
-
Grimbaatar的副本屬於五人副本,地下城過程比較長,最重要的是其他人都是更強的BOSS,這其實是更強的怪物,讓玩家頭疼。
-
基本上一起工作是可以的。
我已經十幾年沒玩魔獸世界了,記得剛開80級的時候,好像是裂變版快推的時候,嘿嘿,乙個回憶,不錯的遊戲,是時候了。
-
一般來說,地下城比較難玩,或者說不容易,但會有很多人喜歡地下城。
-
高難度的地下城就像BOSS,能割血的就不好打。 任務也需要難以吸引玩家。
-
難度的地下城,主要是因為BOSS血有點濃,然後還是那種群攻,刷起來比較困難。
-
我認為所有的地牢都很難被擊敗,因為它很難公升級,但這就是它具有挑戰性的原因。
-
任務沒有那麼有趣,而且公升級起來也不是很好。
-
沒關係,玩習慣也沒關係,刷書也不是特別難,還是看技術的問題。
-
副本確實比原版簡單了一點,但是我組建了兩個無t的通靈者,整個過程非常簡單,但是我組建了三個58號,我被消滅了,直到我的裝備全部變紅。
-
祖兒雙本,我不是T奶就不好意思。。。
-
我不知道,我沒玩過這個遊戲,我不會玩,而且玩這個遊戲的人似乎不多。
-
只有隊長可以調整,右鍵點選他的頭像,就會有任務難度選擇。
-
如果你是船長。 右鍵單擊您的頭像 Dungeon Difficulty: Normal or Heroic。
-
低階地下城一般沒有英雄難度。
-
魔獸世界最難的地下城是什麼可以檢視遊戲教程指南並教授遊戲內容介紹的哪個地下城?
裝備估計差不多,PK技術聽寫靠自己的感覺和學習是沒用的,WOW的PK推薦一定要看**很有啟發性,WOW的**有很多可以搜尋並集中在新浪和17173上
不過,從邏輯上講,如果你玩的是RPG地圖,這些版本在不支援它們的地圖之外是沒有意義的。 這些版本是法線貼圖(建造房屋的原始地圖)中的資料,與RPG地圖沒有太大關係。 目前最流行的是 和 >>>More