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最好的元素,戰術像蝸牛一樣公升級,前期不愉快,生活痛苦。
元素刷子瓷磚,殺死怪物很酷。
元素帶點。 黑貓 +20 Full ( 刷子主 )
雪人 +5(預裝技能,如果PK最大化,可以最大化)。
捷克炸彈 +5 ( 技能預製 )
雷霆珠 +20 full ( Brush main )
魔術秀+10滿(刷牙和PK都是非常有用的元素魔法技能)。
元素點燃 +10 全( 300 智力農場不包括在內)
雷霆 +1 ( 格擋近戰攻擊 )
火焰衝擊波 +1(空氣懸浮技能,PK為pk時可以最大化)。
冰牆+1(能使怪物移動更快,並能保護自己,PK可以增加)
虛空球 +18 滿(對於非常強大的農場,技能上限為 18)。
Jack Advent +0 ( pk 或 fire repairer 可以新增 )
天雷+0(修改後,這個技能幾乎殘廢了,不是100%眩暈,如果要加,就補上)。
極地冰宴+0(雖然很好看,但是如果不用一刷子推動,就會被怪物擊中,所以可以考慮組隊刷地圖時新增)。
殲滅黑洞+11滿(刷圖聚怪技能,1黑洞+黑貓+黑球1個普通房間容易獲得,SP要盡可能高)。
火焰精通 +2(覺醒前,如果你精通火焰,可以增加)。
冰之精通 +2 (覺醒前,精通冰之者可提公升)
光之精通+2(覺醒前,如果SP較多,可以填滿)。
黑暗精通+10滿(黑暗技能很多,不補就不好了,全技能的傷害也高,這個技能的藍色也被儲存了)。
稻草人 +1 ( 逃跑技能 )
魔法護盾+5滿(很有爭議的1個技能,熟練不能加)
遠古魔法書+5滿(很有爭議的1個技能,有很多藍色藥可以跳過)
遠古記憶+0(SP可以多加,主要是刷地圖補上比較好,結合元素點火傷害可想而知)
魔法暴擊+0(可以考慮增加暴擊修復,主要用於刷洗,佩戴45級魔法風暴套裝時傷害非常客觀)。
魔法記憶 +10(如果你不填滿它,就沒有理由不成為元素)。
移動施法者 +10(如果你不填滿,沒有理由不成為元素)。
最後補充:60級完整任務完成度是4036點,如果像上面這樣加起來就剩下200點左右了,這點覺醒技能就足夠了,至於吧。
覺醒技能這裡也說了,被動覺醒肯定是滿的,主動覺醒技能一般都是+1但是也就看SP夠了。
還不夠,如果多一點就可以填滿了,畢竟是刷子,所以還是填滿比較好,而且傷害很可怕。
為您推薦元素!
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戰鬥穿皮甲 元素穿布甲 防禦力不高 但有天賦技能 魔法盾牌 我同學玩的戰法加上盾牌防禦幾萬 看房東的意思 要玩魔法師是pk嗎? 首選的戰鬥方式 小而強 直接無語 一整套平均死 雖小卻強大 我是身穿重甲的56毒王 至尊2戰術 說實話,真的很難打! ~
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戰鬥法師是PK的強職業,但耕種能力較弱。
元素刷更強,PK更弱。
這取決於你是專注於PK還是刷牙。
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同學,從你的句子來看,你已經練過了要素,你還問要轉什麼嗎?
如果您阻止最高的單詞,......戰術是穿皮甲,盾牌防禦力十足。 但你不能只是站在那裡挨打,不是嗎?
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Battlemage Wallet Mastery 比 Cloth Armor 高很多,Mastery +++ 攻擊速度非常酷。
最重要的是覺醒“鬥神豆娜”多帥啊,變身鬥神後聽起來更酷......別說PK戰術的尾耦,只要被戰術抓住,要麼是混血,要麼是二殺......可以看一下策略的PK視訊...瑰。
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這取決於你是喜歡近戰還是遠端戰鬥 戰鬥是近戰 元素是遠端 o( o....哈:謝謝合作。
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一切都很好! 如果你喜歡不分青紅皂白地戰鬥,你可以打仗......
遊戲玩法和跑步技巧的元素......
就一般的PK而言,元素比戰術更難打。戰術的技能要求可能高於元素......所以,現在由你來看看你感興趣的是什麼!
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是的? 元素還需要轉動嗎? ··但是,我推薦戰鬥方法棍子流!強悍的職業,精湛的技術,風速,相當的YD!
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首先是防禦力,那肯定是戰鬥法師高高在上,告訴你,擁有全級盾牌和一套皮甲,可以媲美狂戰士。 然而,血液仍然相對較少。
元素,即防禦力是所有職業中最低的(個人認為),開啟魔法護盾可以承受30%的傷害,但是MP你可能還不夠,元素沒有MP你什麼都做不了,所以玩元素你要確保不被擊中,否則你會死得很慘。
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戰鬥防禦高。 元素通常是遠端薄皮的。
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戰鬥防禦高點。
元素技能令人眼花繚亂。
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力。 如果你醒來了,你也可以附上它。
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DNF Elementalist 簡介。
地下城和勇士中的元素主義者。
元素大師
元素師是純粹的魔術師,他最大限度地發揮了元素的力量。 ”
比如法師起源於元素師,他們具有最原始的法師特徵。
他們利用火、水、光明、黑暗四屬性的力量,將這四種屬性的威力發揮到極致,可以在幾秒鐘內殺死敵人。
元素師認為自己是真正的魔術師,並且非常自豪。 當他們領悟了四行的本質時,他們的攻擊力和破壞力將超出人們的想象。
類特徵。 元素師,世界四大元素魔法的大師,擁有極其恐怖的瞬時殺傷力和遠端攻擊能力。 冰霜雪人、萬聖節南瓜傑克、暗影野貓和雷霆旋風是元素師最常見的技能。 在關鍵時刻,火焰衝擊波、冰牆、黑洞等高傷害範圍技能給予對手致命一擊。
加上加快施法速度的能力。
乙個熟練的高階元素師絕對是乙個噩夢......任何職業攻擊型別:魔法。
精通** 魔杖(PK推薦),魔杖(推薦刷牙) 魔杖減少技能冷卻時間,MP消耗,但魔法攻擊略低於法杖 法杖增加技能冷卻時間,MP消耗,但魔法攻擊略高於魔杖精通護甲。
難度:防禦力低,MP不夠)
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元素PK需要大量的裝備,單刷是不夠的。 我目前是 60 位戰鬥神、59 位女皇和 57 位元素。 這三個職業中,我個人覺得單單刷力法並不難,不消耗也不難做到。
大部分的召喚單筆畫還是很簡單的,就像是BOSS修好了一樣,最雞的是冰宮,都是被一大群人養大的,單刷後才發現,召喚怪物的能力很差。不推薦元素單刷,就算刷也難,我是在看元素覺醒炫耀自己的修煉。如果裝備的話用高智商反羽刷地圖,PK腰帶施法,最基礎的施法裝備,孤魂護肩,羽靈護肩,貴族長袍月海長袍,破日緊身褲+腰帶+靴子。
有本事可以狂舞+七星,帶上聖人摩尼,**黑龍法杖。 我自己的加分點是亂七八糟的,如果你有興趣,下班後我會一一給你講解。
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絕對nb,我是最受尊敬的1元素,50級,覺醒後一定很滿意,比原力法,召喚,不錯,我還推薦魔法之道,聽說很nb,就這些建議就全部說出來了,房東自己想了想,咱們就好了。
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刷子和PK都不錯,傷害高。 但是防禦力低,刷和PK的差異非常大,需要一定的資金投入。
60級大魔導師飄過
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元素師比較NB,能用就很強,個人覺得元素師不管是刷還是PK都很強。
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很不錯很厲害,技能很華麗,刷畫PK很不錯,感覺自己玩得越多越厲害,玩得越多越喜歡這個職業。
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元素不錯,畫畫明暗分明,重要的一點是元素估計是DNF中最無色的職業。關鍵時間是要有好的技術,但後期卻很鬱悶。
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只要元素位置好,除了王者遺跡、冰宮、盜賊之外,其他圖畫都不難。 我49個元素,除了上面的圖和覺醒任務外,其他都是單刷。
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傷害很多,但血量少,防禦力低,所以做得不好就不要玩,以免讓怪物死去。
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是的,根據你的個人喜好,刷牙和PK加分有很大的區別,所以要慎重選擇。
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不好,召喚師或者戰鬥法師就好了,召喚師不用打,戰鬥法師命中的時候會半個頻率。
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元素師不像戰鬥方式可以連線,前期不是很好,防禦力低,血脈低,後期跑位很重要,元素是布甲,所以很脆,元素師很難上手,不適合新手玩, 而且後期的攻擊力極高,達到了二殺的程度。
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一般而言。
不是最強的職業。
只有最強的可操作性。
但是在遊戲DNF。
PK最NB的職業是武術。
戰鬥兩個回合的桑達。
相傳,韓服中有人可以一招就死。
只要你在PK中被打敗,你就會死。
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魔法傷害高,上手難度是防禦力低,MP不夠 推薦的是40cc布搭配寂靜魂肩和七星腰帶,魔竹、摩尼、聖人、妖音 如果你不是人民幣玩家,可以使用一套施法套或月海套, 學者、聖靈、花環,**帶鬼。
暗影夜貓,20級
魔法記憶,10級
元素濃度,6級
移動施法,10級
光電鰻,20級
Jack Blast, 等級 5
冰霜雪人,5級
魔術表演,10 級
元素之火,等級 10
冰上精通,2級
火焰精通,2級
輕度精通,2級
黑暗精通,2級
火焰爆破,等級 10
虛無之球,Level 18
冰牆,10級
雷霆,1級
湮滅黑洞,Level 10
隕石幻滅,2級
召喚]契約召喚:牧民,等級1
戰鬥魔法:Skystrike,1級
強制性 - Sky Strike,1 級
魔法護盾,10級
墜落的手掌,1 樓
魔法之路:魔法星彈,1級
嘲諷人物:Shu Lulu,1級
通用:布甲精通,1級
仰跳,1級
強制性 - 向後跳躍,1 級
元素師布甲精通,1級
我推薦的是刷點,元素SP不夠刷pk雙管 以下是PK點暗影夜貓,等級20
魔法記憶,10級
元素濃度,1級
移動施法,10級
冰霜雪人,20級
光電鰻,5級
Jack Blast, 等級 5
魔術表演,10 級
火焰爆破,等級 10
冰牆,17層
雷霆,1級
虛無之球,Level 10
元素之火,等級 10
黑洞湮滅,Level 11
召喚]契約召喚:牧民,等級1
戰鬥魔法]Sky Strike,10級
強制性 - Sky Strike,1 級
魔法護盾,10級
墜落的手掌,1 樓
替身稻草人,10級
魔法之路:魔法星彈,1級
嘲諷人物:Shu Lulu,1級
通用:布甲精通,1級
仰跳,1級
強制性 - 向後跳躍,1 級
元素師布甲精通,1級
蹲伏,1 樓
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元素師是毒奶玩家口中的燈光師,由於他的專業技能,他使自己閃閃發光,並有四種不同的顏色,因此得名。 作為魔法師的原本代表,照明大師也是女性魔法中的乙個標誌,尤其是大變之後,元素劃分的所有大招都是屬性傷害,而且比較舒服,如果要說缺點很少,但也不是沒什麼。 畢竟,每個職業都不可能完美無缺,我個人也不建議把元素抬大,所以具體原因就說說吧。
首先,元素師的前期公升級比較慢,他的定位是二珏,前後二珏簡直就是兩個職業,二珏前後,刷一張白圖需要三分鐘,所以前期投入是需要時間的。 雖然第二次覺醒後傷害會增加很多,但僅限於白色地圖,還有異界等難度稍高的地圖,遠古元素大師過不去,脆皮職業還是劣勢。
其次,這個職業腿短,移動速度特別慢,而且沒有跑步技巧,所以如果你打算從事賽車,這個職業就在這裡搞笑了。 有些技能不去,也是個小缺點,畢竟這種事情的爆發要麼是二人一技能,要麼是打**傷害的疊加技能,不去掉技能就很尷尬了。
最後,操作難度比較大,當然指的不是刷而是pk,如果不玩pk可以忽略這個。 但大多數DNF玩家或多或少都會接觸到PK領域,這個職業在決鬥場打得好可以隨便濫用,但對於在PK領域很久沒有接觸的燈光師來說,就完全是濫用了,因為技能的釋放和跑位需要非常認真的練習。
純淨的刷點。 全級幻影爆裂花:
以下技能無法新增:念氣波、充能心靈炮、分身、混沌善族幻爆、雷背隕、念氣掩護、念氣環繞、風息、螺旋念光、雷龍出海、千蓮綻放、遠古記憶、爬行)。 >>>More
地下城與冠軍(DNF)。
韓文名字:直譯成中文就是“地牢與戰士”的意思)中文名:Dungeon and Warrior。 >>>More