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電弧閃電(c)。
釋放一道連續跳躍的閃電(施放後可以掉落一次,而不是等閃電反彈後再繼續施放),造成傷害。 最大跳躍距離為500,傷害不隨跳躍而減少。 施法距離:700
等級 1 - 造成 85 點傷害並跳躍 5 次。 魔法消耗 65,施法時間在秒內。
等級 2 - 造成 100 點傷害並跳躍 7 次。 施法之間需要消耗 72 秒的魔法值。
等級 3 - 造成 115 點傷害並跳躍 9 次。 魔法消耗 79 點,施法間隔為秒。
等級 4 - 造成 130 點傷害並跳躍 15 次。 施法間隔消耗 86 秒
雷擊 (g)。
從天而降召喚一道閃電,對目標造成傷害並使其眩暈數秒。 施法距離:700
等級 1 - 造成 100 點傷害。 魔法消耗 75,施法間隔 7 秒。
等級 2 - 造成 175 點傷害。 魔法消耗 95,施法間隔 7 秒。
等級 3 - 造成 275 點傷害。 魔法消耗 115,施法間隔 7 秒。
等級 4 - 造成 350 點傷害。 魔法消耗 135,施法間隔 7 秒。
靜電場 (f)。
每次宙斯使用他的任何技能時,他可以通過瞬時電擊將半徑 800 內敵方英雄的當前生命值降低他們當前生命值的百分比。 刺穿魔法免疫。
等級 1 - 降低當前生命值的 5%。
等級 2 - 降低當前生命值的 7%。
等級 3 - 降低當前生命值的 9%。
等級 4 - 降低當前生命值的 11%。
雷神之怒 (w)。
用閃電同時擊中所有敵方英雄(不包括隱形英雄)。 (括號內是你擁有阿哈利姆權杖時的值)。
等級 1 - 造成 210 點生命值(335 點生命值)傷害。 魔法消耗為 225,施法時間在 120 秒之間。
等級 2 - 造成 335 點生命值 (460) 傷害。 魔法消耗 325,施法間隔 120 秒。
等級 3 - 造成 460 點生命值 (570) 傷害。 魔法消耗 450,施法間隔 120 秒。
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讓我們簡要地談談如何使用它。
公升級技能為1 3 2 2 2 2 4 2 3 3 3
究其原因,一級雷鏈只是為了觸發第三技能電場。
因為電場可以消耗對方英雄的生命值,所以以百分比來消耗更為合適。
而且電場也可以在小範圍內瞬間反轉,這種打法的優點是消耗的法力更少。
技能2是主技能,但建議等到公升級到3級後再殺人,傷害相當可觀。
當你達到6時,一組1 2和一組2 1 4如果對手是敏捷英雄,你肯定會殺死他。
然後換個方式繼續殺 我玩的時候基本不需要別人配合 隊友應該自由發揮 為錢而戰 配合抓人 我會自由擊殺對手的英雄,壓制對方的後期英雄,打亂對方錢的節奏 比如 對方的敵法或者類似英雄 我一兩連擊就下去了,他的半管血沒了,這個時候,他已經沒有心思繼續安心地玩錢了 因為我接下來的三連擊,他都會死,所以他會來回變道, 延遲開發時間。
但前提是,當你是6級的時候,你的藍色應該就足夠了,我通常可以想出乙個秘法和一雙6級的鞋子。
藍色絕對夠用,這樣在7級左右,就可以殺3個左右,然後慢慢將優勢擴大到下乙個大東西,比如羊刀,輔助控制,或者梅肯適合團戰。
山丘要動用! 因為在前期,除非對方有用,而且非常優秀的哥布林或者小團隊合作抓你,否則基本上就是你的世界,就算是大骷髏,如果不能立刻流血,那麼碰到你就是死路一條了! 而且你需要看四種方法,看看哪個對手的英雄血量很少,隊友追不上,而那個大招,然後拿頭,或者使用大招,比如打野的位置,肉山是更好的玩法。
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你可以拿著裸瓶很從容的走到路中間,然後順便說一下,可以快速得到乙個能量球來支撐惡魔,然後鞋子就變得秘密了,秘法可以反轉,宙斯gank對陣容的要求不大,所以一般都是套路出一根藍色手杖, 接下來會發生什麼應該無關緊要,但我建議跳刀和推動以快速切入或逃脫.........其實隨心所欲地玩是最有趣的!! Dota,如果你快樂,你為什麼不那麼在乎呢???
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1 這是乙個適合獨奏的英雄
但絕對不適合1v2。 因此,如果你對面有 2 個人並且有眩暈,你應該改變車道或打電話給隊友。
2 這個英雄是前期ganker,輸出中後期。 擁有3個技能,後期還是很強的。
3有爆發力,但實際上遇到gank,生存能力很低。
4宙斯的初始智力不高,所以適合使用奧術。
5加分主2,但前期1分是關卡,補刀磨血很重要。 3.技能是後期輸出的保證。
6、靜電場有防消隱作用。 如果使用得當,它可以產生很好的效果。
7是用來收集別人收不到的頭,不要拿ks。 而且有必要先進行一場大型的團隊戰鬥。
8 總的來說,宙斯是乙個強大的法師,經常在CW上被禁止
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眾神之王也被稱為MK
早期高產法師。
優點:第二招7級傷害超過300,CD短大招全屏攻擊(不含隱身單位)非常適合追擊,而且使用前期加分非常方便,第1級或2級任意。
在第 3 級,有 2 加 2 和 2 個大增加。
然後加 1,最後加 3
第一次從秘法中出來是在裝備初期,MK雖然是法師,但是他的藍色很不足,如果沒有秘法,基本上打不了團戰,現在應該叫秘鞋了。
秘法之後,可以憋點血,操作好就從跳刀裡出來,不好就從藍杖裡出來。
然後出來看看戰鬥是否順利,如果順利,如果不順利就是羊杖還是羊杖,如果不順利就是流血多,如果這個時候還沒完成,如果對法師來說很強就是出了反魔法或者護血裝備,如果此時物理dps很強, 是增加護甲的東西,比如強力攻擊。
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第一關加C,那就是閃電鏈,順便說一句,你也可以用C貼片刀碾壓對面的血。 之後,主加g,即單輸出技能,二加無源靜電場,有較大的增加。 請注意,C 只增加了 1 級,因為 C 的傷害增長非常低,但實際上增加了大量的魔法值。
前期3家分店+吃喝多出門,注意多帶一點淨化。 之後,大魔杖被用於奧術鞋中。 我猜你是新手,否則你不會問。
對於新手來說,有一些簡單的裝備,如血精石、藍杖和濕婆。 因為羊刀、風杖、跳刀等裝備需要更多的操作和意識。 神王缺乏控制力,所以最好和控制力強的隊友合作,比如謎大樹猛獁潮; 或者使用你的大招與你的隊友一起玩全球直播,比如幽靈先知。
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學習1級雷鏈,前期就可以用這個技能補充兵力,同時可以碾壓對方英雄的鮮血。 然後主公升2(第一)和3(後)技能,有乙個大學專業。 既然是黑色的,出門就記得買雞變成鳥,出門一棵樹,一藥膏,二淨二枝,基本可以撐到買乙個魔瓶。
買眼沒大幾算就得買眼,7級可以開始和自己這邊技能有限的英雄gank,或者抓到血少比較難逃的那種英雄。
據我所知,秘鞋魔瓶肯定是前期,中期就可以生產出藍棒,現在藍棒很光滑,更容易出來。 擊羊刀背面比重新整理更有用,如果操作得當,可以在遊戲進行到一半時跳刀,因為你沒有技能限制,而且跳刀方便你的gank。
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2技能3技能都很好,紅杖可以用來提高中期的爆發力。 後來拿出羊刀,哇,藍色的法杖,神清氣爽。
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宙斯建議早點玩。
另外,建議搭配一點閃電鏈。 可以用來補刀,也可以磨血,然後主點是2個技能,6級點大招,2點之後,被動是3個技能。 單擊黃點後,單擊閃電手柄。
因為宙斯一般在中間,我個人喜歡1棵樹,1顆大藥,6顆藍藥,還有一根樹枝。 藍色藥可以用G技能瘋狂噁心對面,不過這是我路人虐菜的裝束,建議有三枝一樹,這樣裝束很快就能裝瓶了。
中期,大魔杖、奧術鞋、吊墜、紅魔杖A法杖基本就是這些。
到了後期,羊刀飛鞋,如果混得好,還可以冰眼冰甲。
英雄的路線應該都在gank和早期輸出中。 善用終極,作為願景。 6級後,還可以檢視是否有3條血跡較少的道路,並招募人員。
差不多就是這樣。 我希望房東哈。
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外出:有隊友買雞可以:1個頭環1組吃樹1個藥膏2個精華2個枝(一般)2個智力斗篷2個枝2個精華1個吃樹(壓制)。
如果沒有,就4枝2精,1吃樹+雞(一般),3枝1精,1吃樹,1藥膏+雞(一般)。
4 枝,1 軟膏,1 吃樹+雞肉(保守)。
2枝4精,1吃樹+雞 不推薦(強壓制) 中途盡量外出 單人萎縮一點 如果彌補不了,就用技能保證自己不被壓制 1 6級比較脆弱 鞋瓶優先。
然後是 6 級和 8 級的 gank 農場組合。
然後在遊戲進行到一半時,當你的強勢時期到來時,你應該有:瓶子、Arsis 鞋、相位鞋、乙個吊墜(至少)來不斷保護自己的攜帶錢,壓制對手的攜帶
那就購買自己的群眼,跟著強力gank的隊伍
這樣一來,後期,至少要有一把羊刀機械人血精魂鐧。
團戰後期,找個安靜的角落,把所有的技能都扔出去,注意用大第一手開啟視野,不要執著於殺戮,用完魔法,扔掉技能,就能完成任務。
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2級先公升級3技能,這個不講解,誰用誰知道。
出門時最好不要帶藍藥,因為ZS手短,出門時容易被打斷,所以少吃樹就少吃。 1組吃1棵樹,1顆大藥,1根魔杖,還剩下200塊,藍色夠你C8下來了,就算你一次有1個棋子,瓶子也能在2分半鐘左右出來。
鞋子不合時宜,因為 ZS 太慢了。 跟不上節奏,多帶點吊墜,想跟著一起去,也可以來bkb保證輸出。
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拿著樹枝出去吃喝 最好自己買乙隻雞 求人總比自求強 技能推薦加1級1,主2副3 中期中期加法鞋加魔法瓶空f抓人後期 藍杖宙斯殺招很重要 很脆 不要被控制到必須在遊戲中慢慢掌握特定技能。
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眾神之王是法術型英雄,即附身。 一開始,你必須盡量讓自己保持在中間車道,當你達到7級時,你必須四處走動。 主要學習兩項技能。
如果你看到另一邊的哪個英雄沒有多少血,就放乙個大的,然後秒殺他。 裝備個人認為,中期加了堅韌球和紅色法杖,後期眾神之王用處不大,血脈極少。 稍後安裝。
血精石、重新整理球、挑戰頭巾、紅杖,再公升級紅杖,鞋子也是需要的,不管是什麼鞋。 總之,眾神就是乙個輔助,幫助別人快速追擊敵方英雄,在敵方英雄沒血的時候秒殺他。
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1點C補充刀壓制2個技能主公升傷害增長高,後期3個技能效果明顯,大幅提公升青鞋、梅肯推推、A法杖、西瓦的守護者、血精石羊刀。
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1級點1技能(C)2,3級點2技能(G)然後是2技能3技能對,1點技能奧術鞋、原力法杖、A法杖、濕婆守護者、羊刀、血精石等有大點大、2、3技能和大滿。
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鏈雷級的時間點等級是用來觸發澤咪被動技能的靜力場的,而且因為這個技能的4級和1級傷害相差不大,所以中期1點就足夠了。 如果你有很大的壓力要推線,你可以考慮在 10 級之後填滿它。 雷擊是宙斯最重要的技能,關卡必須充滿優先點,是一種結合了傷害、打斷、逆轉的魔法技能。
靜電場按百分比扣血的特性決定了宙斯在後期不會弱,而2級場。 雷神之怒是宙斯的主要輔助技能,而且要大一些。 恩。
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第乙個1方法完成後,完成3個方法或2個方法,主要2方法(g)較大,完成的方法填充。 鞋瓶秘法推推壞賬,必要時綠棒出,整容完畢見冰甲羊刀。 根據情況,它甚至可以離開 BKB。
我覺得秘法推推一定要推出來,如果順利的話,刀秀也會奏效。 魔杖也應該在早期階段擁有它。 紅掌也很好。
猛烈的溪流。 綠色的杖轉向虛空之靈,會更加猛烈,呵呵。
是 龍的崛起(中國歷史背景) 法老(埃及歷史背景) 凱撒大帝(羅馬歷史背景 現在網上有 3 個和 4 個版本**) 以上遊戲和宙斯都是向野神之王開放的 遊戲型別比較相似,但時代背景和具體操作不同——我個人推薦玩龍崛起(又稱中國崛起) 因為開放時代是比較晚,遊戲畫面,**比較精緻,宙斯和眾神之王的區別也最小,而且是以中國歷史為藍本的,玩起來也比較熟悉和友好——順便說一遍 如果想**《龍的崛起》** ** 簡體中文版豬字幕俱樂部 否則, 有乙個無法訪問的狂野喊叫“開放模式”(雖然據說